AccessibleStates Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica valores que representam estados possíveis para um objeto acessível.
Essa enumeração dá suporte a uma combinação bit a bit dos valores de membro.
public enum class AccessibleStates
[System.Flags]
public enum AccessibleStates
[<System.Flags>]
type AccessibleStates =
Public Enum AccessibleStates
- Herança
- Atributos
Campos
AlertHigh | 268435456 | As informações importantes que devem ser concedidas ao usuário imediatamente. Por exemplo, um indicador de nível de bateria atingindo um nível baixo crítico causa a transição para este estado, nesse caso, um utilitário de acesso oculto anuncia essas informações imediatamente para o usuário e um programa de ampliação de tela rola a tela para que o indicador de bateria estivesse sendo exibido. Esse estado também é adequado para qualquer prompt ou operação que deve ser concluída antes que o usuário possa continuar. |
AlertLow | 67108864 | As informações de baixa prioridade que podem não ser importantes para o usuário. |
AlertMedium | 134217728 | As informações importantes que não precisam ser concedidas ao usuário imediatamente. Por exemplo, quando um indicador de nível de bateria está começando a atingir um nível baixo, ele pode gerar um alerta de nível médio. Os utilitários de acesso oculto podem então gerar um som para informar ao usuário que há informações importantes disponíveis, sem de fato interromper o trabalho do usuário. Os usuários podem, em seguida, consultar as informações do alerta a qualquer momento que escolherem. |
Animated | 16384 | O objeto que constante ou rapidamente altera a aparência. Elementos gráficos que são animados ocasionalmente, mas não sempre, devem ser definidos como Graphic |
Busy | 2048 | Um controle que não pode aceitar a entrada em sua condição atual. |
Checked | 16 | Um objeto com uma caixa de seleção selecionada. |
Collapsed | 1024 | Os filhos ocultos do objeto que são itens em uma estrutura de árvore da estrutura de tópicos. |
Default | 256 | O item de menu ou botão padrão. |
Expanded | 512 | Os filhos exibidos do objeto que são itens em uma estrutura de árvore da estrutura de tópicos. |
ExtSelectable | 33554432 | A seleção alterada tal que todos os objetos entre a âncora de seleção, que é o objeto com o foco do teclado e esse objeto assumem o estado de seleção do objeto de âncora. Se o objeto de âncora não for selecionado, os objetos serão removidos da seleção. Se o objeto de âncora for selecionado, a seleção será estendida para incluir este objeto e todos os objetos entre eles. Você pode definir o estado de seleção combinando isso com AddSelection ou RemoveSelection. Esse estado não altera o foco ou a âncora da seleção, a menos que ele seja combinado com TakeFocus. |
Floating | 4096 | O objeto que não é fixado no limite do seu objeto pai e que não se move automaticamente junto com o pai. |
Focusable | 1048576 | O objeto na janela ativa que pode receber o foco do teclado. |
Focused | 4 | Um objeto com o foco do teclado. |
HasPopup | 1073741824 | O objeto exibe uma janela ou um menu pop-up quando invocado. |
HotTracked | 128 | O objeto de rastreio importante pelo mouse, o que significa que sua aparência está realçada para indicar que o ponteiro do mouse está localizado sobre ele. |
Indeterminate | 32 | Um botão de barra de ferramentas ou uma caixa de seleção de três estados cujo estado é indeterminado. A caixa de seleção não está marcada ou desmarcada e está no terceiro estado ou em um estado misto. |
Invisible | 32768 | Um objeto sem uma interface do usuário visível. |
Linked | 4194304 | Um objeto vinculado que não foi selecionado anteriormente. |
Marqueed | 8192 | Um objeto com elementos gráficos ou texto em movimento ou de rolagem. |
Mixed | 32 | Um botão de barra de ferramentas ou uma caixa de seleção de três estados cujo estado é indeterminado. A caixa de seleção não está marcada ou desmarcada e está no terceiro estado ou em um estado misto. |
Moveable | 262144 | Um objeto que pode ser movido. |
MultiSelectable | 16777216 | Um objeto que aceita vários itens selecionados. |
None | 0 | Nenhum estado. |
Offscreen | 65536 | Nenhuma representação na tela. Um objeto de som ou alerta teria nesse estado ou uma janela oculta que nunca fica visível. |
Pressed | 8 | Um objeto pressionado. |
Protected | 536870912 | Um controle de edição protegido por senha. |
ReadOnly | 64 | Um objeto somente leitura. |
Selectable | 2097152 | Um objeto que pode aceitar a seleção. |
Selected | 2 | Um objeto selecionado. |
SelfVoicing | 524288 | O objeto ou filho pode usar a TTS (conversão de texto em fala) para se descrever. Um auxílio de acessibilidade baseado em fala não deve anunciar informações quando um objeto com esse estado tem o foco, pois o objeto automaticamente anuncia as informações sobre si mesmo. |
Sizeable | 131072 | Um objeto dimensionável. |
Traversed | 8388608 | Um objeto vinculado que foi selecionado anteriormente. |
Unavailable | 1 | Um objeto não está disponível. |
Valid | 1073741823 | Um objeto válido. Essa propriedade foi preterida no .NET Framework 2.0. |
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra a criação de um controle de gráfico com reconhecimento de acessibilidade, usando o e Control.ControlAccessibleObject as AccessibleObject classes para expor informações acessíveis. O controle plota duas curvas junto com uma legenda. A ChartControlAccessibleObject
classe, que deriva de ControlAccessibleObject
, é usada no CreateAccessibilityInstance método para fornecer informações acessíveis personalizadas para o controle de gráfico. Como a legenda do gráfico não é um controle real com base Control, mas é desenhada pelo controle de gráfico, ela não contém nenhuma informação acessível interna. Por isso, a ChartControlAccessibleObject
classe substitui o GetChild método para retornar o CurveLegendAccessibleObject
que representa informações acessíveis para cada parte da legenda. Quando um aplicativo com reconhecimento acessível usa esse controle, o controle pode fornecer as informações acessíveis necessárias.
Este trecho de código demonstra o uso da AccessibleStates enumeração com a State propriedade. Consulte a visão geral da AccessibleObject classe para obter o exemplo de código completo.
// Inner class ChartControlAccessibleObject represents accessible information associated with the ChartControl.
// The ChartControlAccessibleObject is returned in the ChartControl::CreateAccessibilityInstance .
ref class ChartControlAccessibleObject: public ControlAccessibleObject
{
private:
ChartControl^ chartControl;
public:
ChartControlAccessibleObject( ChartControl^ ctrl )
: ControlAccessibleObject( ctrl )
{
chartControl = ctrl;
}
property System::Windows::Forms::AccessibleRole Role
{
// Gets the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
virtual System::Windows::Forms::AccessibleRole get() override
{
return ::AccessibleRole::Chart;
}
}
property AccessibleStates State
{
// Gets the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
virtual AccessibleStates get() override
{
return AccessibleStates::ReadOnly;
}
}
// The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
// return the number of ChartLengend objects.
virtual int GetChildCount() override
{
return chartControl->Legends->Length;
}
// Gets the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
virtual AccessibleObject^ GetChild( int index ) override
{
if ( index >= 0 && index < chartControl->Legends->Length )
{
return chartControl->Legends[ index ]->AccessibilityObject;
}
return nullptr;
}
internal:
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
// the CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
AccessibleObject^ NavigateFromChild( CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject^ child, AccessibleNavigation navdir )
{
switch ( navdir )
{
case AccessibleNavigation::Down:
case AccessibleNavigation::Next:
return GetChild( child->ID + 1 );
case AccessibleNavigation::Up:
case AccessibleNavigation::Previous:
return GetChild( child->ID - 1 );
}
return nullptr;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
// in the CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject.Select function.
void SelectChild( CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject^ child, AccessibleSelection selection )
{
int childID = child->ID;
// Determine which selection action should occur, based on the
// AccessibleSelection value.
if ( (selection & AccessibleSelection::TakeSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
for ( int i = 0; i < chartControl->Legends->Length; i++ )
{
if ( i == childID )
{
chartControl->Legends[ i ]->Selected = true;
}
else
{
chartControl->Legends[ i ]->Selected = false;
}
}
// AccessibleSelection->AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
if ( (selection & AccessibleSelection::AddSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
chartControl->Legends[ childID ]->Selected = true;
}
// AccessibleSelection->AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
if ( (selection & AccessibleSelection::RemoveSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
chartControl->Legends[ childID ]->Selected = false;
}
}
}
};
// class ChartControlAccessibleObject
// Inner class ChartControlAccessibleObject represents accessible information associated with the ChartControl.
// The ChartControlAccessibleObject is returned in the ChartControl.CreateAccessibilityInstance override.
public class ChartControlAccessibleObject : ControlAccessibleObject
{
ChartControl chartControl;
public ChartControlAccessibleObject(ChartControl ctrl) : base(ctrl)
{
chartControl = ctrl;
}
// Gets the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleRole Role
{
get {
return AccessibleRole.Chart;
}
}
// Gets the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleStates State
{
get {
return AccessibleStates.ReadOnly;
}
}
// The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
// return the number of ChartLengend objects.
public override int GetChildCount()
{
return chartControl.Legends.Length;
}
// Gets the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
public override AccessibleObject GetChild(int index)
{
if (index >= 0 && index < chartControl.Legends.Length) {
return chartControl.Legends[index].AccessibilityObject;
}
return null;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
// the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
internal AccessibleObject NavigateFromChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child,
AccessibleNavigation navdir)
{
switch(navdir) {
case AccessibleNavigation.Down:
case AccessibleNavigation.Next:
return GetChild(child.ID + 1);
case AccessibleNavigation.Up:
case AccessibleNavigation.Previous:
return GetChild(child.ID - 1);
}
return null;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
// in the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Select function.
internal void SelectChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child, AccessibleSelection selection)
{
int childID = child.ID;
// Determine which selection action should occur, based on the
// AccessibleSelection value.
if ((selection & AccessibleSelection.TakeSelection) != 0) {
for(int i = 0; i < chartControl.Legends.Length; i++) {
if (i == childID) {
chartControl.Legends[i].Selected = true;
} else {
chartControl.Legends[i].Selected = false;
}
}
// AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
if ((selection & AccessibleSelection.AddSelection) != 0) {
chartControl.Legends[childID].Selected = true;
}
// AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
if ((selection & AccessibleSelection.RemoveSelection) != 0) {
chartControl.Legends[childID].Selected = false;
}
}
}
}
' Inner Class ChartControlAccessibleObject represents accessible information
' associated with the ChartControl.
' The ChartControlAccessibleObject is returned in the ' ChartControl.CreateAccessibilityInstance override.
Public Class ChartControlAccessibleObject
Inherits Control.ControlAccessibleObject
Private chartControl As ChartControl
Public Sub New(ctrl As ChartControl)
MyBase.New(ctrl)
chartControl = ctrl
End Sub
' Get the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property Role() As AccessibleRole
Get
Return System.Windows.Forms.AccessibleRole.Chart
End Get
End Property
' Get the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property State() As AccessibleStates
Get
Return AccessibleStates.ReadOnly
End Get
End Property
' The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
' return the number of ChartLengend objects.
Public Overrides Function GetChildCount() As Integer
Return chartControl.Legends.Length
End Function
' Get the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
Public Overrides Function GetChild(index As Integer) As AccessibleObject
If index >= 0 And index < chartControl.Legends.Length Then
Return chartControl.Legends(index).AccessibilityObject
End If
Return Nothing
End Function
' Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
' to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
' the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
Friend Function NavigateFromChild(child As CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject, _
navdir As AccessibleNavigation) As AccessibleObject
Select Case navdir
Case AccessibleNavigation.Down, AccessibleNavigation.Next
Return GetChild(child.ID + 1)
Case AccessibleNavigation.Up, AccessibleNavigation.Previous
Return GetChild(child.ID - 1)
End Select
Return Nothing
End Function
' Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
' to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
' in the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Select function.
Friend Sub SelectChild(child As CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject, selection As AccessibleSelection)
Dim childID As Integer = child.ID
' Determine which selection action should occur, based on the
' AccessibleSelection value.
If (selection And AccessibleSelection.TakeSelection) <> 0 Then
Dim i As Integer
For i = 0 To chartControl.Legends.Length - 1
If i = childID Then
chartControl.Legends(i).Selected = True
Else
chartControl.Legends(i).Selected = False
End If
Next i
' AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
If (selection And AccessibleSelection.AddSelection) <> 0 Then
chartControl.Legends(childID).Selected = True
End If
' AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
If (selection And AccessibleSelection.RemoveSelection) <> 0 Then
chartControl.Legends(childID).Selected = False
End If
End If
End Sub
End Class
Comentários
Um objeto acessível pode ser associado a um ou mais desses estados.