Cursor.Dispose Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Libera todos os recursos usados pelo Cursor.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementações
Exemplos
O exemplo de código a seguir desenha o cursor especificado no formulário em seu tamanho normal e, no modo estendido, o dobro de seu tamanho. Este exemplo requer um Form e um Cursor para passar para o método quando ele é chamado.
void DrawCursorsOnForm( System::Windows::Forms::Cursor^ cursor )
{
// If the form's cursor is not the Hand cursor and the
// Current cursor is the Default, Draw the specified
// cursor on the form in normal size and twice normal size.
if ( this->Cursor != Cursors::Hand && System::Windows::Forms::Cursor::Current == Cursors::Default )
{
// Draw the cursor stretched.
Graphics^ graphics = this->CreateGraphics();
Rectangle rectangle = Rectangle(Point(10,10),System::Drawing::Size( cursor->Size.Width * 2, cursor->Size.Height * 2 ));
cursor->DrawStretched( graphics, rectangle );
// Draw the cursor in normal size.
rectangle.Location = Point(rectangle.Width + rectangle.Location.X,rectangle.Height + rectangle.Location.Y);
rectangle.Size = cursor->Size;
cursor->Draw( graphics, rectangle );
// Dispose of the cursor.
delete cursor;
}
}
private void DrawCursorsOnForm(Cursor cursor)
{
// If the form's cursor is not the Hand cursor and the
// Current cursor is the Default, Draw the specified
// cursor on the form in normal size and twice normal size.
if(this.Cursor != Cursors.Hand &
Cursor.Current == Cursors.Default)
{
// Draw the cursor stretched.
Graphics graphics = this.CreateGraphics();
Rectangle rectangle = new Rectangle(
new Point(10,10), new Size(cursor.Size.Width * 2,
cursor.Size.Height * 2));
cursor.DrawStretched(graphics, rectangle);
// Draw the cursor in normal size.
rectangle.Location = new Point(
rectangle.Width + rectangle.Location.X,
rectangle.Height + rectangle.Location.Y);
rectangle.Size = cursor.Size;
cursor.Draw(graphics, rectangle);
// Dispose of the cursor.
cursor.Dispose();
}
}
Private Sub DrawCursorsOnForm(cursor As Cursor)
' If the form's cursor is not the Hand cursor and the
' Current cursor is the Default, Draw the specified
' cursor on the form in normal size and twice normal size.
If (Not Me.Cursor.Equals(Cursors.Hand)) And _
Cursor.Current.Equals(Cursors.Default) Then
' Draw the cursor stretched.
Dim graphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
Dim rectangle As New Rectangle(New Point(10, 10), _
New Size(cursor.Size.Width * 2, cursor.Size.Height * 2))
cursor.DrawStretched(graphics, rectangle)
' Draw the cursor in normal size.
rectangle.Location = New Point(rectangle.Width + _
rectangle.Location.X, rectangle.Height + rectangle.Location.Y)
rectangle.Size = cursor.Size
cursor.Draw(graphics, rectangle)
' Dispose of the cursor.
cursor.Dispose()
End If
End Sub
Comentários
Ligue Dispose quando terminar de usar o Cursor. O Dispose
método deixa o Cursor estado inutilizável. Depois de chamar Dispose, você deve liberar todas as referências para que Cursor o coletor de lixo possa recuperar a memória que o Cursor estava ocupando. Para obter mais informações, consulte Como limpar recursos não gerenciados e implementar um método dispose.
Observação
Sempre ligue Dispose antes de liberar sua última referência ao Cursor. Caso contrário, os recursos que ele está usando não serão liberados até que o coletor de lixo o libere.