Point3D Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa as coordenadas de um ponto de dados 3D (tridimensional). Essa classe é usada ao executar um desenho personalizado com gráficos 3D.
public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
- Herança
-
Point3D
Comentários
Qualquer ponto usado no desenho 3D personalizado – que é realizado usando o GDI+-deve ser transformado de coordenadas X, Y e Z (3D) relativas em coordenadas X e Y (2D) relativas usando o TransformPoints método. Ao chamar TransformPoints , os valores X e Y dos Point3D objetos são alterados para que reflitam o espaço tridimensional. Os novos pontos X e Y podem então ser usados para chamadas de método GDI+ – o valor Z é então desconsiderado, após ser alterado para coordenadas de pixel absolutas usando o GetAbsolutePoint método.
Observe que a coordenada Z pode ser menor que zero (localizada atrás de uma área de gráfico) ou maior que 100 (localizada na frente de uma área de gráfico).
Para habilitar gráficos 3D e trabalhar com seus estilos, use a Area3DStyle propriedade. A Point3D classe não é usada para estilos 3D.
Construtores
Point3D() |
Inicializa uma nova instância da classe Point3D. |
Point3D(Single, Single, Single) |
Inicializa uma nova instância da classe AnnotationPathPoint com as coordenadas X, Y e Z especificadas. |
Propriedades
PointF |
Obtém ou define uma estrutura PointF, que armazena as coordenadas X e Y de um ponto 3D. |
X |
Obtém ou define a coordenada X de um ponto 3D. |
Y |
Obtém ou define a coordenada Y de um ponto 3D. |
Z |
Obtém ou define a coordenada Z de um ponto 3D. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |