Adorner.Enabled Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define um valor que indica se o Adorner está habilitado.
public:
property bool Enabled { bool get(); void set(bool value); };
public bool Enabled { get; set; }
member this.Enabled : bool with get, set
Public Property Enabled As Boolean
Valor da propriedade
true
, se o Adorner estiver habilitado; caso contrário, false
.
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra como habilitar e desabilitar um Adorner. Para obter uma listagem de código completa, consulte Como estender a aparência e o comportamento dos controles no modo de design.
// The AnchorGlyph objects should mimic the resize glyphs;
// they should only be visible when the control is the
// primary selection. The adorner is enabled when the
// control is the primary selection and disabled when
// it is not.
void selectionService_SelectionChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (object.ReferenceEquals(
this.selectionService.PrimarySelection,
this.relatedControl))
{
this.ComputeBounds();
this.anchorAdorner.Enabled = true;
}
else
{
this.anchorAdorner.Enabled = false;
}
}
' The AnchorGlyph objects should mimic the resize glyphs;
' they should only be visible when the control is the
' primary selection. The adorner is enabled when the
' control is the primary selection and disabled when
' it is not.
Private Sub selectionService_SelectionChanged( _
ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs)
If Object.ReferenceEquals( _
Me.selectionService.PrimarySelection, _
Me.relatedControl) Then
Me.ComputeBounds()
Me.anchorAdorner.Enabled = True
Else
Me.anchorAdorner.Enabled = False
End If
End Sub
Comentários
Se a Enabled propriedade for true
, a BehaviorService classe enviará HitTest
e Paint
enviará mensagens para o Adorner.