ListBox.ObjectCollection.Add(Object) Método
Definição
Importante
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Adiciona um item à lista de itens para um ListBox.
public:
int Add(System::Object ^ item);
public int Add (object item);
member this.Add : obj -> int
Public Function Add (item As Object) As Integer
Parâmetros
- item
- Object
Um objeto que representa o item a ser adicionado à coleção.
Retornos
O índice baseado em zero do item na coleção ou -1, se BeginUpdate() tiver sido chamado.
Exceções
Não há espaço suficiente disponível para adicionar o novo item à lista.
item
é null
.
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra como criar um ListBox controle que exibe vários itens em colunas e pode ter mais de um item selecionado na lista do controle. O código para o exemplo adiciona 50 itens para o ListBox usando o Add método o ListBox.ObjectCollection classe e, em seguida, seleciona três itens da lista usando o SetSelected método. Em seguida, o código exibe valores da ListBox.SelectedObjectCollection coleção (por meio da SelectedItems propriedade) e do ListBox.SelectedIndexCollection (por meio da SelectedIndices propriedade ). Este exemplo requer que o código esteja localizado em e chamado de um Form.
void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
// Create an instance of the ListBox.
ListBox^ listBox1 = gcnew ListBox;
// Set the size and location of the ListBox.
listBox1->Size = System::Drawing::Size( 200, 100 );
listBox1->Location = System::Drawing::Point( 10, 10 );
// Add the ListBox to the form.
this->Controls->Add( listBox1 );
// Set the ListBox to display items in multiple columns.
listBox1->MultiColumn = true;
// Set the selection mode to multiple and extended.
listBox1->SelectionMode = SelectionMode::MultiExtended;
// Shutdown the painting of the ListBox as items are added.
listBox1->BeginUpdate();
// Loop through and add 50 items to the ListBox.
for ( int x = 1; x <= 50; x++ )
{
listBox1->Items->Add( String::Format( "Item {0}", x ) );
}
listBox1->EndUpdate();
// Select three items from the ListBox.
listBox1->SetSelected( 1, true );
listBox1->SetSelected( 3, true );
listBox1->SetSelected( 5, true );
#if defined(DEBUG)
// Display the second selected item in the ListBox to the console.
System::Diagnostics::Debug::WriteLine( listBox1->SelectedItems[ 1 ] );
// Display the index of the first selected item in the ListBox.
System::Diagnostics::Debug::WriteLine( listBox1->SelectedIndices[ 0 ] );
#endif
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
// Create an instance of the ListBox.
ListBox listBox1 = new ListBox();
// Set the size and location of the ListBox.
listBox1.Size = new System.Drawing.Size(200, 100);
listBox1.Location = new System.Drawing.Point(10,10);
// Add the ListBox to the form.
this.Controls.Add(listBox1);
// Set the ListBox to display items in multiple columns.
listBox1.MultiColumn = true;
// Set the selection mode to multiple and extended.
listBox1.SelectionMode = SelectionMode.MultiExtended;
// Shutdown the painting of the ListBox as items are added.
listBox1.BeginUpdate();
// Loop through and add 50 items to the ListBox.
for (int x = 1; x <= 50; x++)
{
listBox1.Items.Add("Item " + x.ToString());
}
// Allow the ListBox to repaint and display the new items.
listBox1.EndUpdate();
// Select three items from the ListBox.
listBox1.SetSelected(1, true);
listBox1.SetSelected(3, true);
listBox1.SetSelected(5, true);
// Display the second selected item in the ListBox to the console.
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(listBox1.SelectedItems[1].ToString());
// Display the index of the first selected item in the ListBox.
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(listBox1.SelectedIndices[0].ToString());
}
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
' Create an instance of the ListBox.
Dim listBox1 As New ListBox()
' Set the size and location of the ListBox.
listBox1.Size = New System.Drawing.Size(200, 100)
listBox1.Location = New System.Drawing.Point(10, 10)
' Add the ListBox to the form.
Me.Controls.Add(listBox1)
' Set the ListBox to display items in multiple columns.
listBox1.MultiColumn = True
' Set the selection mode to multiple and extended.
listBox1.SelectionMode = SelectionMode.MultiExtended
' Shutdown the painting of the ListBox as items are added.
listBox1.BeginUpdate()
' Loop through and add 50 items to the ListBox.
Dim x As Integer
For x = 1 To 50
listBox1.Items.Add("Item " & x.ToString())
Next x
' Allow the ListBox to repaint and display the new items.
listBox1.EndUpdate()
' Select three items from the ListBox.
listBox1.SetSelected(1, True)
listBox1.SetSelected(3, True)
listBox1.SetSelected(5, True)
' Display the second selected item in the ListBox to the console.
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(listBox1.SelectedItems(1).ToString())
' Display the index of the first selected item in the ListBox.
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(listBox1.SelectedIndices(0).ToString())
End Sub
Comentários
Se a Sorted propriedade do ListBox estiver definida como true
, o item será inserido na lista em ordem alfabética. Caso contrário, o item será inserido no final da lista. Para inserir um item na caixa de listagem em uma posição específica, use o Insert método . Para adicionar um conjunto de itens à caixa de listagem em uma única operação, use o AddRange método . Se você quiser usar o Add método para adicionar um grande número de itens à lista, use os BeginUpdate métodos e EndUpdate para evitar a ListBox repintação sempre que um item for adicionado à lista até que todos os itens sejam adicionados à lista. Ao adicionar itens a um ListBox, é mais eficiente classificar os itens primeiro e, em seguida, adicionar novos itens.
Quando um objeto é adicionado à coleção, o ListBox primeiro verifica se a DisplayMember propriedade da ListControl classe tem o nome de um membro do objeto especificado para referência ao obter o texto do item. Se a DisplayMember propriedade não tiver um membro especificado, o ListBox chamará o ToString método do objeto para obter o texto a ser exibido na lista.