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ListBox.ObjectCollection.Add(Object) Método

Definição

Adiciona um item à lista de itens para um ListBox.

public:
 int Add(System::Object ^ item);
public int Add (object item);
member this.Add : obj -> int
Public Function Add (item As Object) As Integer

Parâmetros

item
Object

Um objeto que representa o item a ser adicionado à coleção.

Retornos

O índice baseado em zero do item na coleção ou -1, se BeginUpdate() tiver sido chamado.

Exceções

Não há espaço suficiente disponível para adicionar o novo item à lista.

item é null.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como criar um ListBox controle que exibe vários itens em colunas e pode ter mais de um item selecionado na lista do controle. O código para o exemplo adiciona 50 itens para o ListBox usando o Add método o ListBox.ObjectCollection classe e, em seguida, seleciona três itens da lista usando o SetSelected método. Em seguida, o código exibe valores da ListBox.SelectedObjectCollection coleção (por meio da SelectedItems propriedade) e do ListBox.SelectedIndexCollection (por meio da SelectedIndices propriedade ). Este exemplo requer que o código esteja localizado em e chamado de um Form.

void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   
   // Create an instance of the ListBox.
   ListBox^ listBox1 = gcnew ListBox;
   
   // Set the size and location of the ListBox.
   listBox1->Size = System::Drawing::Size( 200, 100 );
   listBox1->Location = System::Drawing::Point( 10, 10 );
   
   // Add the ListBox to the form.
   this->Controls->Add( listBox1 );
   
   // Set the ListBox to display items in multiple columns.
   listBox1->MultiColumn = true;
   
   // Set the selection mode to multiple and extended.
   listBox1->SelectionMode = SelectionMode::MultiExtended;
   
   // Shutdown the painting of the ListBox as items are added.
   listBox1->BeginUpdate();
   
   // Loop through and add 50 items to the ListBox.
   for ( int x = 1; x <= 50; x++ )
   {
      listBox1->Items->Add( String::Format( "Item {0}", x ) );

   }
   listBox1->EndUpdate();
   
   // Select three items from the ListBox.
   listBox1->SetSelected( 1, true );
   listBox1->SetSelected( 3, true );
   listBox1->SetSelected( 5, true );
   
   #if defined(DEBUG)
   // Display the second selected item in the ListBox to the console.
   System::Diagnostics::Debug::WriteLine( listBox1->SelectedItems[ 1 ] );
   
   // Display the index of the first selected item in the ListBox.
   System::Diagnostics::Debug::WriteLine( listBox1->SelectedIndices[ 0 ] );
   #endif
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
   // Create an instance of the ListBox.
   ListBox listBox1 = new ListBox();
   // Set the size and location of the ListBox.
   listBox1.Size = new System.Drawing.Size(200, 100);
   listBox1.Location = new System.Drawing.Point(10,10);
   // Add the ListBox to the form.
   this.Controls.Add(listBox1);
   // Set the ListBox to display items in multiple columns.
   listBox1.MultiColumn = true;
   // Set the selection mode to multiple and extended.
   listBox1.SelectionMode = SelectionMode.MultiExtended;
 
   // Shutdown the painting of the ListBox as items are added.
   listBox1.BeginUpdate();
   // Loop through and add 50 items to the ListBox.
   for (int x = 1; x <= 50; x++)
   {
      listBox1.Items.Add("Item " + x.ToString());
   }
   // Allow the ListBox to repaint and display the new items.
   listBox1.EndUpdate();
      
   // Select three items from the ListBox.
   listBox1.SetSelected(1, true);
   listBox1.SetSelected(3, true);
   listBox1.SetSelected(5, true);

   // Display the second selected item in the ListBox to the console.
   System.Diagnostics.Debug.WriteLine(listBox1.SelectedItems[1].ToString());
   // Display the index of the first selected item in the ListBox.
   System.Diagnostics.Debug.WriteLine(listBox1.SelectedIndices[0].ToString());             
}
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
    ' Create an instance of the ListBox.
    Dim listBox1 As New ListBox()
    ' Set the size and location of the ListBox.
    listBox1.Size = New System.Drawing.Size(200, 100)
    listBox1.Location = New System.Drawing.Point(10, 10)
    ' Add the ListBox to the form.
    Me.Controls.Add(listBox1)
    ' Set the ListBox to display items in multiple columns.
    listBox1.MultiColumn = True
    ' Set the selection mode to multiple and extended.
    listBox1.SelectionMode = SelectionMode.MultiExtended
    
    ' Shutdown the painting of the ListBox as items are added.
    listBox1.BeginUpdate()
    ' Loop through and add 50 items to the ListBox.
    Dim x As Integer
    For x = 1 To 50
        listBox1.Items.Add("Item " & x.ToString())
    Next x
    ' Allow the ListBox to repaint and display the new items.
    listBox1.EndUpdate()
    
    ' Select three items from the ListBox.
    listBox1.SetSelected(1, True)
    listBox1.SetSelected(3, True)
    listBox1.SetSelected(5, True)
       
    ' Display the second selected item in the ListBox to the console.
    System.Diagnostics.Debug.WriteLine(listBox1.SelectedItems(1).ToString())
    ' Display the index of the first selected item in the ListBox.
    System.Diagnostics.Debug.WriteLine(listBox1.SelectedIndices(0).ToString())
End Sub

Comentários

Se a Sorted propriedade do ListBox estiver definida como true, o item será inserido na lista em ordem alfabética. Caso contrário, o item será inserido no final da lista. Para inserir um item na caixa de listagem em uma posição específica, use o Insert método . Para adicionar um conjunto de itens à caixa de listagem em uma única operação, use o AddRange método . Se você quiser usar o Add método para adicionar um grande número de itens à lista, use os BeginUpdate métodos e EndUpdate para evitar a ListBox repintação sempre que um item for adicionado à lista até que todos os itens sejam adicionados à lista. Ao adicionar itens a um ListBox, é mais eficiente classificar os itens primeiro e, em seguida, adicionar novos itens.

Quando um objeto é adicionado à coleção, o ListBox primeiro verifica se a DisplayMember propriedade da ListControl classe tem o nome de um membro do objeto especificado para referência ao obter o texto do item. Se a DisplayMember propriedade não tiver um membro especificado, o ListBox chamará o ToString método do objeto para obter o texto a ser exibido na lista.

Aplica-se a