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InertiaExpansionBehavior2D Classe

Definição

Descreve o comportamento desejado de expansão de um processador de inércia.

public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Herança
InertiaExpansionBehavior2D

Construtores

InertiaExpansionBehavior2D()

Inicializa uma nova instância da classe InertiaExpansionBehavior2D.

Propriedades

DesiredDeceleration

Obtém ou define a desaceleração de expansão desejada, em unidades de coordenadas por milissegundo ao quadrado.

DesiredExpansionX

Obtém ou define a expansão desejada ao longo do eixo x, em unidades de coordenadas.

DesiredExpansionY

Obtém ou define a expansão desejada ao longo do eixo y, em unidades de coordenadas.

InitialRadius

Obtém ou define o raio médio inicial em unidades de coordenadas.

InitialVelocityX

Obtém ou define a velocidade de expansão inicial ao longo do eixo x, em unidades de coordenada por milissegundo.

InitialVelocityY

Obtém ou define a velocidade de expansão inicial ao longo do eixo y, em unidades de coordenada por milissegundo.

Métodos

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a