InertiaExpansionBehavior2D Classe
Definição
Importante
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Descreve o comportamento desejado de expansão de um processador de inércia.
public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Herança
Construtores
InertiaExpansionBehavior2D() |
Inicializa uma nova instância da classe InertiaExpansionBehavior2D. |
Propriedades
DesiredDeceleration |
Obtém ou define a desaceleração de expansão desejada, em unidades de coordenadas por milissegundo ao quadrado. |
DesiredExpansionX |
Obtém ou define a expansão desejada ao longo do eixo x, em unidades de coordenadas. |
DesiredExpansionY |
Obtém ou define a expansão desejada ao longo do eixo y, em unidades de coordenadas. |
InitialRadius |
Obtém ou define o raio médio inicial em unidades de coordenadas. |
InitialVelocityX |
Obtém ou define a velocidade de expansão inicial ao longo do eixo x, em unidades de coordenada por milissegundo. |
InitialVelocityY |
Obtém ou define a velocidade de expansão inicial ao longo do eixo y, em unidades de coordenada por milissegundo. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |