RoutedCommand Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define um comando que implementa o ICommand e é encaminhado por meio da árvore de elementos.
public ref class RoutedCommand : System::Windows::Input::ICommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedCommand : System.Windows.Input.ICommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedCommand : System.Windows.Input.ICommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedCommand = class
interface ICommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedCommand = class
interface ICommand
Public Class RoutedCommand
Implements ICommand
- Herança
-
RoutedCommand
- Derivado
- Atributos
- Implementações
Comentários
Os Execute métodos e CanExecute em um RoutedCommand não contêm a lógica do aplicativo para o comando, como é o caso de um típico ICommand, mas sim, esses métodos geram eventos que atravessam a árvore de elementos procurando um objeto com um CommandBinding. Os manipuladores de eventos anexados ao CommandBinding contêm a lógica de comando.
O Execute método gera os PreviewExecuted eventos e Executed . O CanExecute método gera os PreviewCanExecute eventos e CanExecute .
Uso do atributo XAML
<object-property="predefined-command-name"/>
-or-
<object-property="predefined-class-name.predefined-command-name"/>
-or-
<object-property="{custom-class-name.custom-command-name}"/>
Valores XAML
predefined-class-name
Uma das classes de comando predefinidas.
predefined-command-name
Um dos comandos predefinidos.
custom-class-name
Uma classe personalizada que contém o comando personalizado. As classes personalizadas geralmente exigem um xlmns
mapeamento de prefixo. Para obter mais informações, consulte Namespaces XAML e Mapeamento de namespace para XAML do WPF.
custom-command-name
Um comando personalizado.
Construtores
RoutedCommand() |
Inicializa uma nova instância da classe RoutedCommand. |
RoutedCommand(String, Type) |
Inicializa uma nova instância da classe RoutedCommand com o tipo de proprietário e o nome especificados. |
RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection) |
Inicializa uma nova instância da classe RoutedCommand com o nome, o tipo de proprietário e a coleção de gestos especificados. |
Propriedades
InputGestures |
Obtém a coleção de objetos InputGesture associados a esse comando. |
Name |
Obtém o nome do comando. |
OwnerType |
Obtém o tipo que é registrado com o comando. |
Métodos
CanExecute(Object, IInputElement) |
Determina se este RoutedCommand pode ser executado em seu estado atual. |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
Execute(Object, IInputElement) |
Executa o RoutedCommand no destino de comando atual. |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Eventos
CanExecuteChanged |
Ocorre quando alterações na fonte de comando são detectadas pelo gerenciador de comandos. Geralmente, essas alterações afetam se o comando deve ser executado no destino de comando atual. |
Implantações explícitas de interface
ICommand.CanExecute(Object) |
Para obter uma descrição desses membros, consulte CanExecute(Object). |
ICommand.Execute(Object) |
Para obter uma descrição desses membros, consulte Execute(Object). |