Stylus.StylusInRange Evento anexado
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre quando a caneta fica dentro do alcance do tablet.
see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler
see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler
see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra como definir a EditingMode propriedade de um InkCanvas como EraseByStroke quando a caneta é invertida. Este exemplo pressupõe que há um InkCanvas chamado inkCanvas1
e que o StylusInRange evento está conectado aos manipuladores de eventos. Para ver a alteração do cursor, defina a UseCustomCursor propriedade como true
em inkCanvas1
.
void inkCanvas1_StylusInRange(object sender, StylusEventArgs e)
{
if (e.StylusDevice.Inverted == true)
{
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.EraseByStroke;
inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Hand;
}
else
{
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink;
inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Pen;
}
}
Private Sub inkCanvas1_StylusInRange(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
Handles inkCanvas1.StylusInRange
If e.StylusDevice.Inverted = True Then
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.EraseByStroke
inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Hand
Else
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink
inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Pen
End If
End Sub
Comentários
Este é um evento anexado. O WPF implementa eventos anexados como eventos roteados. Um evento anexado é, fundamentalmente, um conceito de linguagem XAML usado para referenciar eventos que são manipulados em objetos que não definem eventos. O WPF expande ainda mais os recursos de um evento anexado, permitindo que ele percorra uma rota. Os eventos anexados não têm uma sintaxe de manipulação direta no código; para anexar manipuladores para um evento roteado no código, use um método Add*Handler designado. Para obter detalhes, consulte Visão geral de eventos anexados.
Informações de evento encaminhado
Campo Identificador | StylusInRangeEvent |
Estratégia de roteamento | Borbulhando |
Delegar | StylusEventHandler |