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D3DImage.PixelHeight Propriedade

Definição

Obtém a altura da D3DImage, em pixels.

public:
 property int PixelHeight { int get(); };
public int PixelHeight { get; }
member this.PixelHeight : int
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer

Valor da propriedade

Int32

A altura da D3DImage, em pixels.

Exemplos

O exemplo de código a seguir mostra como usar a PixelHeight propriedade para especificar a região alterada no buffer traseiro. Para obter mais informações, consulte Instruções Passo a Passo: Hospedando Conteúdo Direct3D9 no WPF.

d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is 
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();

Comentários

O valor pode PixelHeight ser alterado quando um novo buffer traseiro é atribuído por uma chamada ao SetBackBuffer método.

Aplica-se a

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