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ClockGroup Classe

Definição

Um assemblage de tipos Clock com comportamento baseado fora de um TimelineGroup.

public ref class ClockGroup : System::Windows::Media::Animation::Clock
public class ClockGroup : System.Windows.Media.Animation.Clock
type ClockGroup = class
    inherit Clock
Public Class ClockGroup
Inherits Clock
Herança

Construtores

ClockGroup(TimelineGroup)

Cria uma nova instância da classe ClockGroup.

Propriedades

Children

Obtém a coleção filho deste ClockGroup.

Controller

Obtém um ClockController que pode ser usado para iniciar, pausar, retomar, pesquisar, ignorar, parar ou remover este Clock.

(Herdado de Clock)
CurrentGlobalSpeed

Obtém a taxa em que o horário do relógio está atualmente em andamento se comparada à hora do mundo real.

(Herdado de Clock)
CurrentGlobalTime

Obtém o tempo global atual, conforme estabelecido pelo sistema de tempo do WPF.

(Herdado de Clock)
CurrentIteration

Obtém a iteração atual deste relógio.

(Herdado de Clock)
CurrentProgress

Obtém o andamento atual deste Clock dentro de sua iteração atual.

(Herdado de Clock)
CurrentState

Obtém um valor que indica se o relógio é atualmente Active, Filling ou Stopped.

(Herdado de Clock)
CurrentTime

Obtém a hora atual deste relógio dentro de sua iteração atual.

(Herdado de Clock)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
HasControllableRoot

Obtém um valor que indica se o controle Clock faz parte de uma árvore de relógios controlável.

(Herdado de Clock)
IsPaused

Obtém um valor que indica se este Clock ou qualquer um de seus pais, está em pausa.

(Herdado de Clock)
NaturalDuration

Obtém a duração normal do Timeline deste relógio.

(Herdado de Clock)
Parent

Obtém o relógio que é o pai deste relógio.

(Herdado de Clock)
Timeline

Obtém o objeto TimelineGroup que determina o comportamento desta instância de ClockGroup.

Métodos

CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
DiscontinuousTimeMovement()

Quando implementado em uma classe derivada, será invocado sempre que um relógio se repete, ignora ou busca.

(Herdado de Clock)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetCanSlip()

Retorna se o Clock tem ou não sua própria fonte de tempo externa, a qual pode exigir a sincronização com o sistema de tempo.

(Herdado de Clock)
GetCurrentTimeCore()

Obtém a hora atual deste relógio dentro de sua iteração atual.

(Herdado de Clock)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
SpeedChanged()

Quando implementado em uma classe derivada, será invocado sempre que um relógio começar, ignorar, pausar, retomar ou então quando o relógio SpeedRatio for modificado.

(Herdado de Clock)
Stopped()

Quando implementado em uma classe derivada, será invocado sempre que um relógio é interrompido usando o método Stop().

(Herdado de Clock)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Eventos

Completed

Ocorre quando a reprodução deste relógio foi completamente concluída.

(Herdado de Clock)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Ocorre quando a velocidade do relógio é atualizada.

(Herdado de Clock)
CurrentStateInvalidated

Ocorre quando a propriedade CurrentState do relógio é atualizada.

(Herdado de Clock)
CurrentTimeInvalidated

Ocorre quando o CurrentTime deste relógio torna-se inválido.

(Herdado de Clock)
RemoveRequested

Ocorre quando o método Remove() é chamado neste Clock ou em um de seus relógios pai.

(Herdado de Clock)

Aplica-se a

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