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SplineDoubleKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SplineDoubleKeyFrame.

Sobrecargas

SplineDoubleKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineDoubleKeyFrame.

SplineDoubleKeyFrame(Double)

Inicializa uma nova instância da classe SplineDoubleKeyFrame com valor de término especificado.

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplineDoubleKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplineDoubleKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.

SplineDoubleKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineDoubleKeyFrame.

public:
 SplineDoubleKeyFrame();
public SplineDoubleKeyFrame ();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineDoubleKeyFrame(Double)

Inicializa uma nova instância da classe SplineDoubleKeyFrame com valor de término especificado.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value);
public SplineDoubleKeyFrame (double value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double)

Parâmetros

value
Double

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

Aplica-se a

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplineDoubleKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineDoubleKeyFrame (double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Double

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

keyTime
KeyTime

Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.

Aplica-se a

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplineDoubleKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineDoubleKeyFrame (double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Double

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

keyTime
KeyTime

Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline para o quadro-chave. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso de animação de quadro-chave.

Aplica-se a