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SplineVector3DKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame.

Sobrecargas

SplineVector3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame com valor de término especificado.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.

SplineVector3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame.

public:
 SplineVector3DKeyFrame();
public SplineVector3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame com valor de término especificado.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)

Parâmetros

value
Vector3D

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

Aplica-se a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Vector3D

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

keyTime
KeyTime

Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.

Aplica-se a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Vector3D

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

keyTime
KeyTime

Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline para o quadro-chave. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso de animação de quadro-chave.

Aplica-se a