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SplineVectorKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame.

Sobrecargas

SplineVectorKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame.

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame com valor de término especificado.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.

SplineVectorKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame.

public:
 SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame ();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame com valor de término especificado.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Parâmetros

value
Vector

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

Aplica-se a

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Vector

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

keyTime
KeyTime

Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.

Aplica-se a

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Vector

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

keyTime
KeyTime

Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline para o quadro-chave. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso de animação de quadro-chave.

Aplica-se a