Storyboard.GetCurrentGlobalSpeed Método
Definição
Importante
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Recupera o CurrentGlobalSpeed do Clock que foi criado para este Storyboard.
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GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) |
Recupera o CurrentGlobalSpeed do Clock que foi criado para este Storyboard. |
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) |
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GetCurrentGlobalSpeed() |
Recupera o CurrentGlobalSpeed do Clock que foi criado para este Storyboard. |
Comentários
A velocidade de CurrentGlobalSpeed um relógio é a taxa na qual seu tempo está progredindo no momento, em comparação com o tempo real.
Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável. Para tornar um storyboard controlável em código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true
para torná-lo controlável. Para obter um exemplo, consulte Como controlar um storyboard depois que ele é iniciado.
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)
Recupera o CurrentGlobalSpeed do Clock que foi criado para este Storyboard.
public:
Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Double)
Parâmetros
- containingObject
- FrameworkElement
O objeto especificado quando o método Begin(FrameworkElement, Boolean) foi chamado. Esse objeto contém os objetos Clock que foram criados para esse storyboard e seus filhos.
Retornos
A velocidade global atual ou null
se o relógio for interrompido.
Comentários
A velocidade de CurrentGlobalSpeed um relógio é a taxa na qual seu tempo está progredindo no momento, em comparação com o tempo real.
Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável. Para tornar um storyboard controlável em código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true
para torná-lo controlável. Para obter um exemplo, consulte Como controlar um storyboard depois que ele é iniciado.
Confira também
Aplica-se a
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)
Recupera o CurrentGlobalSpeed do Clock que foi criado para este Storyboard.
public:
Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Double)
Parâmetros
- containingObject
- FrameworkContentElement
O objeto especificado quando o método Begin(FrameworkContentElement, Boolean) foi chamado. Esse objeto contém os objetos Clock que foram criados para esse storyboard e seus filhos.
Retornos
A velocidade global atual ou null
se o relógio for interrompido.
Comentários
A velocidade de CurrentGlobalSpeed um relógio é a taxa na qual seu tempo está progredindo no momento, em comparação com o tempo real.
Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável. Para tornar um storyboard controlável em código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true
para torná-lo controlável. Para obter um exemplo, consulte Como controlar um storyboard depois que ele é iniciado.
Confira também
Aplica-se a
GetCurrentGlobalSpeed()
Recupera o CurrentGlobalSpeed do Clock que foi criado para este Storyboard.
public:
double GetCurrentGlobalSpeed();
public double GetCurrentGlobalSpeed ();
member this.GetCurrentGlobalSpeed : unit -> double
Public Function GetCurrentGlobalSpeed () As Double
Retornos
A velocidade global atual ou 0 se o relógio for interrompido.