Partilhar via


BitmapCacheBrush Classe

Definição

Pinta uma área com conteúdo armazenado em cache.

public ref class BitmapCacheBrush sealed : System::Windows::Media::Brush
public sealed class BitmapCacheBrush : System.Windows.Media.Brush
type BitmapCacheBrush = class
    inherit Brush
Public NotInheritable Class BitmapCacheBrush
Inherits Brush
Herança

Exemplos

O exemplo de código a seguir mostra como associar um BitmapCache a um BitmapCacheBrush. Você pode usar o BitmapCacheBrush recurso em vários elementos e obter um bom desempenho. Para obter a listagem de código completa, consulte Como usar um elemento armazenado em cache como um pincel.

<Window.Resources>
    <RichTextBox x:Key="cachedRichTextBox"  >
        <RichTextBox.CacheMode>
            <BitmapCache EnableClearType="True" RenderAtScale="1" SnapsToDevicePixels="True" />
        </RichTextBox.CacheMode>
    </RichTextBox>

    <BitmapCacheBrush x:Key="cachedRichTextBoxBrush" Target="{StaticResource cachedRichTextBox}">
        <BitmapCacheBrush.BitmapCache>
            <BitmapCache EnableClearType="False" RenderAtScale="0.4" SnapsToDevicePixels="False" />
        </BitmapCacheBrush.BitmapCache>
    </BitmapCacheBrush>        
</Window.Resources>

Comentários

Use a BitmapCacheBrush classe para reutilizar um elemento armazenado em cache com eficiência. Isso é útil quando você precisa pintar conteúdo complexo em vários elementos. Use a BitmapCache classe para armazenar em cache um elemento complexo.

Atribua um Visual à Target propriedade e, opcionalmente, atribua um BitmapCache à BitmapCache propriedade . O CacheMode do pincel e o destino Visual interagem para produzir comportamentos diferentes. A tabela a seguir descreve essa interação.

O destino não tem CacheMode O destino tem CacheMode
Brush não tem CacheMode Renderizações visuais de destino normalmente; O pincel usa o comportamento de cache padrão. O visual de destino é renderizado em seu próprio cache; O pincel usa o cache do destino durante a renderização.
Brush tem CacheMode Renderizações visuais de destino normalmente; O pincel renderiza o destino em seu próprio cache e usa isso para renderizar. O visual de destino é renderizado em seu próprio cache; O pincel renderiza o destino no próprio cache do pincel e usa isso para renderizar.

A BitmapCacheBrush classe é semelhante à VisualBrush classe , mas BitmapCacheBrush sempre é renderizada de um cache no elemento de destino ou de um cache definido pela BitmapCache propriedade . A BitmapCacheBrush classe também dá suporte a sujo regiões.

A tabela a seguir mostra as configurações de cache de bitmap padrão para a BitmapCacheBrush classe .

Propriedade Cache de Bitmap Configuração padrão
SnapsToDevicePixels false
EnableClearType false
RenderAtScale 1

A SnapsToDevicePixels propriedade é ignorada pela BitmapCacheBrush classe .

A BitmapCacheBrush classe ignora as propriedades a seguir na raiz Visual. Esse comportamento é diferente da VisualBrush classe .

Construtores

BitmapCacheBrush()

Inicializa uma nova instância da classe BitmapCacheBrush.

BitmapCacheBrush(Visual)

Inicializa uma nova instância da classe BitmapCacheBrush com o Visual especificado.

Campos

AutoLayoutContentProperty

Identifica a propriedade de dependência AutoLayoutContent.

BitmapCacheProperty

Identifica a propriedade de dependência BitmapCache.

TargetProperty

Identifica a propriedade de dependência Target.

Propriedades

AutoLayoutContent

Obtém ou define um valor que indica se o layout é aplicado ao conteúdo deste pincel.

BitmapCache

Obtém ou define um CacheMode que representa o conteúdo armazenado em cache.

CanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável.

(Herdado de Freezable)
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se um ou mais objetos AnimationClock está associado a qualquer uma das propriedades de dependência do objeto.

(Herdado de Animatable)
IsFrozen

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento.

(Herdado de Freezable)
IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura).

(Herdado de DependencyObject)
Opacity

Obtém ou define o grau de opacidade de um Brush.

(Herdado de Brush)
RelativeTransform

Obtém ou define a transformação que é aplicada ao pincel, usando coordenadas relativas.

(Herdado de Brush)
Target

Obtém ou define o visual de destino a ser armazenado em cache.

Transform

Obtém ou define a transformação que é aplicada ao pincel. Essa transformação é aplicada após a saída do pincel ter sido mapeada e posicionada.

(Herdado de Brush)

Métodos

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado.

(Herdado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especificada já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especifica já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado.

(Herdado de Animatable)
CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
Clone()

Cria um clone modificável do BitmapCacheBrush, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência do objeto, esse método copia as expressões (que talvez não possam mais ser resolvidas), mas não as animações nem seus valores atuais.

CloneCore(Freezable)

Faz com que a instância seja um clone (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados).

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Cria um clone modificável (cópia profunda) do BitmapCacheBrush usando seus valores atuais.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Torna a instância um clone modificável (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando os valores de propriedade atuais.

(Herdado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa uma nova instância da classe Freezable.

(Herdado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Quando implementado em uma classe derivada, cria uma nova instância da classe derivada Freezable.

(Herdado de Freezable)
Equals(Object)

Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual.

(Herdado de DependencyObject)
Freeze()

Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para true.

(Herdado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Faz com que este objeto Animatable não seja modificável ou determina se ele pode se tornar não modificável.

(Herdado de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna o valor não animado do DependencyProperty especificado.

(Herdado de Animatable)
GetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada o Freezable usando valores de propriedade base (não animadas). Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância um clone congelado do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados).

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable usando valores de propriedade atuais. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância atual um clone congelado do Freezable especificado. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, seus valores animados atuais serão copiados.

(Herdado de Freezable)
GetHashCode()

Obtém o código hash para esse DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnChanged()

Chamado quando o objeto Freezable atual é modificado.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um membro de dados DependencyObjectType que foi recém-definido.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código.

(Herdado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Substitui a implementação DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer manipuladores Changed em resposta à alteração de uma propriedade de dependência do tipo Freezable.

(Herdado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver.

(Herdado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garante que o Freezable esteja sendo acessado de um thread válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que lê membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Retorne a representação de cadeia de caracteres desse Brush.

(Herdado de Brush)
ToString(IFormatProvider)

Cria uma representação da cadeia de caracteres do objeto com base nas informações de formatação específicas da cultura especificadas.

(Herdado de Brush)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Aciona o evento Changed para o Freezable e invoca o respectivo método OnChanged(). Classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifica os membros de classe que não são armazenados como propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
WritePreamble()

Verifica se o Freezable não está congelado e está sendo acessado de um contexto de threading válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que grava em membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)

Eventos

Changed

Ocorre quando o Freezable ou um objeto nele contido é modificado.

(Herdado de Freezable)

Implantações explícitas de interface

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Formata o valor da instância atual usando o formato especificado.

(Herdado de Brush)

Aplica-se a

Confira também