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ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Método

Definição

Associa um valor da propriedade de dependência a um registro constante de float de um sombreador de pixel.

protected:
 static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback (int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback

Parâmetros

floatRegisterIndex
Int32

O índice do registro do sombreador associado à propriedade de dependência.

Retornos

PropertyChangedCallback

Um representante de PropertyChangedCallback que associa uma propriedade de dependência e o registro de constante de sombreador especificado pelo floatRegisterIndex.

Exceções

A propriedade de dependência é um tipo desconhecido.

floatRegisterIndex é maior ou igual a 32 ou floatRegisterIndex é menor que 0.

Comentários

Use o PixelShaderConstantCallback método quando você registrar uma propriedade de dependência para uma constante de sombreador. O PixelShaderConstantCallback método constrói um PropertyChangedCallback delegado que, quando invocado, cria uma associação entre a propriedade de dependência e o registro de constante do sombreador especificado por floatRegisterIndex.

Aplica-se a

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