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GeometryModel3D.BackMaterial Propriedade

Definição

Obtém ou define o Material usado para renderizar a parte traseira desse GeometryModel3D.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

Valor da propriedade

Material

O Material aplicado à parte de trás do Model3D. O valor padrão é null.

Comentários

O lado de trás de uma malha é determinado pela ordem de sinuoso triângulo. Normalmente, as faces traseiras não são renderizadas, a menos que o objeto seja transformado ou animado. As faces traseiras nunca são renderizadas quando BackMaterial é null.

Informações da propriedade de dependência

Campo Identificador BackMaterialProperty
Propriedades de metadados definidas como true Nenhum

Aplica-se a