MatrixCamera.ViewMatrix Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define um Matrix3D como a matriz de transformação de exibição.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D ViewMatrix { System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D ViewMatrix { get; set; }
member this.ViewMatrix : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D with get, set
Public Property ViewMatrix As Matrix3D
Valor da propriedade
Um Matrix3D que representa a posição, a direção e o vetor para cima da câmera.
Exemplos
O código a seguir cria um MatrixCamera e define as ViewMatrix propriedades e ProjectionMatrix .
private void SetMatrixCamera(object sender, EventArgs e)
{
//Define matrices for ViewMatrix and ProjectionMatrix properties.
Matrix3D vmatrix = new Matrix3D(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1);
Matrix3D pmatrix = new Matrix3D(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1);
MatrixCamera mCamera = new MatrixCamera(vmatrix, pmatrix);
myViewport.Camera = mCamera;
}
Private Sub SetMatrixCamera(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
'Define matrices for ViewMatrix and ProjectionMatrix properties.
Dim vmatrix As New Matrix3D(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1)
Dim pmatrix As New Matrix3D(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1)
Dim mCamera As New MatrixCamera(vmatrix, pmatrix)
myViewport.Camera = mCamera
End Sub
Comentários
Essa propriedade é útil para aplicativos que implementam seu próprio cálculo de matriz de projeção.
As propriedades da câmera especificadas por essa matriz podem ser diferentes da transformação de nível superior da Model3D hierarquia.
Informações da propriedade de dependência
Campo Identificador | ViewMatrixProperty |
Propriedades de metadados definidas como true |
Nenhum |