TranslateTransform3D Construtores
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da classe TranslateTransform3D.
Sobrecargas
TranslateTransform3D() |
Inicializa uma nova instância da classe TranslateTransform3D. |
TranslateTransform3D(Vector3D) |
Inicializa uma nova instância da classe TranslateTransform3D usando o deslocamento especificado Vector3D. |
TranslateTransform3D(Double, Double, Double) |
Inicializa uma nova instância da classe TranslateTransform3D usando o deslocamento especificado. |
TranslateTransform3D()
Inicializa uma nova instância da classe TranslateTransform3D.
public:
TranslateTransform3D();
public TranslateTransform3D ();
Public Sub New ()
Aplica-se a
TranslateTransform3D(Vector3D)
Inicializa uma nova instância da classe TranslateTransform3D usando o deslocamento especificado Vector3D.
public:
TranslateTransform3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D offset);
public TranslateTransform3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D offset);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offset As Vector3D)
Parâmetros
Exemplos
O trecho de código a seguir cria um novo TranslateTransform3D. Para usar a transformação, adicione-a Model3D ao a ser transformado.
TranslateTransform3D cube2Translation = new TranslateTransform3D(new Vector3D(2, 0, 0));
Dim cube2Translation As New TranslateTransform3D(New Vector3D(2, 0, 0))
Aplica-se a
TranslateTransform3D(Double, Double, Double)
Inicializa uma nova instância da classe TranslateTransform3D usando o deslocamento especificado.
public:
TranslateTransform3D(double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
public TranslateTransform3D (double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double)
Parâmetros
- offsetX
- Double
Duplo que especifica o valor de X do Vector3D que especifica o deslocamento de translação.
- offsetY
- Double
Duplo que especifica o valor de Y do Vector3D que especifica o deslocamento de translação.
- offsetZ
- Double
Duplo que especifica o valor de Z do Vector3D que especifica o deslocamento de translação.