CharacterHit.Equals Método
Definição
Importante
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Determina se o objeto especificado é igual ao objeto CharacterBufferReference atual.
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Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto CharacterBufferReference atual. |
Equals(CharacterHit) |
Determina se o CharacterBufferReference é igual ao objeto CharacterBufferReference atual. |
Equals(Object)
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto CharacterBufferReference atual.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parâmetros
- obj
- Object
O objeto a ser comparado com o objeto CharacterBufferReference atual.
Retornos
true
se obj
for igual ao objeto CharacterBufferReference atual; caso contrário, false
. Se obj
não é um objeto CharacterBufferReference, false
é retornado.
Aplica-se a
Equals(CharacterHit)
Determina se o CharacterBufferReference é igual ao objeto CharacterBufferReference atual.
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean
Parâmetros
- obj
- CharacterHit
O CharacterBufferReference a ser comparado com o objeto CharacterBufferReference atual.
Retornos
true
se obj
for igual ao objeto CharacterBufferReference atual; caso contrário, false
.