UIElement.ApplyAnimationClock Método
Definição
Importante
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Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento.
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ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento. Todas as animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento, com a capacidade de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução. |
Comentários
Esse método é lacrado e não pode ser substituído.
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento. Todas as animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação.
public:
virtual void ApplyAnimationClock(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ clock);
public void ApplyAnimationClock (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock clock);
abstract member ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
override this.ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public Sub ApplyAnimationClock (dp As DependencyProperty, clock As AnimationClock)
Parâmetros
O identificador da propriedade a ser animada.
- clock
- AnimationClock
O relógio de animação que controla e declara a animação.
Implementações
Exemplos
No exemplo a seguir, um RectanglemyAnimatedRectangle
tem uma animação de tempo específica aplicada a ela chamando ApplyAnimationClock .
// Create a DoubleAnimation to
// animate its width.
DoubleAnimation widthAnimation =
new DoubleAnimation(
100,
500,
new Duration(TimeSpan.FromSeconds(5)));
//widthAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
widthAnimation.AutoReverse = true;
widthAnimation.SpeedRatio = 0.5;
// Create a clock from the animation.
myControllableClock = widthAnimation.CreateClock();
// Apply the clock to the rectangle's Width property.
animatedRectangle.ApplyAnimationClock(
Rectangle.WidthProperty, myControllableClock);
' Create a DoubleAnimation to
' animate its width.
'widthAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
Dim widthAnimation As New DoubleAnimation(100, 500, New Duration(TimeSpan.FromSeconds(5))) With {
.AutoReverse = True,
.SpeedRatio = 0.5
}
' Create a clock from the animation.
myControllableClock = widthAnimation.CreateClock()
' Apply the clock to the rectangle's Width property.
animatedRectangle.ApplyAnimationClock(Rectangle.WidthProperty, myControllableClock)
Comentários
Para remover uma animação de uma propriedade, especifique o identificador dessa propriedade como dp
e especifique clock
como null
. Isso remove a animação e a propriedade animada é definida como seu valor base. No entanto, o relógio de animação originalmente associado não é interrompido. Todas as outras animações atribuídas a esse relógio continuarão a ser executadas.
Aplica-se a
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento, com a capacidade de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução.
public:
virtual void ApplyAnimationClock(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ clock, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void ApplyAnimationClock (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock clock, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
abstract member ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
override this.ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub ApplyAnimationClock (dp As DependencyProperty, clock As AnimationClock, handoffBehavior As HandoffBehavior)
Parâmetros
A propriedade a ser animada.
- clock
- AnimationClock
O relógio de animação que controla e declara a animação.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
Um valor da enumeração. O padrão é SnapshotAndReplace, que interromperá qualquer animação existente e substituirá pela nova.
Implementações
Comentários
Para remover uma animação de uma propriedade, especifique o identificador dessa propriedade como dp
e especifique clock
como null
. Isso remove a animação e a propriedade animada é definida como seu valor base. No entanto, o relógio de animação originalmente associado não é interrompido. Todas as outras animações atribuídas a esse relógio continuarão a ser executadas.