Connector Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cuidado
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Representa um conector entre dois designers de atividade em uma superfície de design do fluxo de trabalho.
public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
- Herança
-
Connector
- Atributos
- Implementações
Comentários
Observação
Este material discute tipos e namespaces obsoletos. Para obter mais informações, consulte Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5 (Tipos preteridos no Windows Workflow Foundation 4.5).
Um conector é a linha que aparece em uma superfície de design de fluxo de trabalho que conecta um designer de atividade a outro. Connector fornece métodos e propriedades que permitem personalizar como desenhar um conjunto de conectores quando um designer de atividade é renderizado em tempo de design.
Construtores
Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
Inicializa uma nova instância da classe Connector. |
Propriedades
AccessibilityObject |
Obtém um AccessibleObject que aplicativos de acessibilidade usam para ajustar a interface do usuário do aplicativo para usuários com deficiências. |
Bounds |
Obtém o retângulo delimitador para o conector na superfície de design do fluxo de trabalho. |
ConnectorModified |
Obtém um valor que indica se o Connector é modificado. |
ConnectorSegments |
Obtém uma coleção de pontos somente leitura que contém todos os segmentos encontrados no Connector. |
ExcludedRoutingRectangles |
Retorna uma matriz vazia de objeto de retângulo. As classes derivadas populam esta coleção. |
ParentDesigner |
Obtém o designer no qual o conector aparece na superfície de design do fluxo de trabalho. |
ParentView |
Obtém a exibição do fluxo de trabalho associada ao conector. |
Source |
Obtém ou define o ConnectionPoint em que o desenho do Connector começa. |
Target |
Obtém ou define o ConnectionPoint em que o desenho do Connector termina. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina se o Connector atual é igual ao conector especificado. |
GetHashCode() |
Retorna o código hash do Connector atual. |
GetService(Type) |
Retornará um objeto de serviço do tipo especificado, se estiver disponível. |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
HitTest(Point) |
Retorna um valor que indica se o ponto especificado reside no Connector atual. |
Invalidate() |
Invalida o Connector atual e o faz ser redesenhado. |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
Offset(Size) |
Altera a altura e a largura do Connector usando as configurações definidas no Size especificado. |
OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
Notifica o Connector de que estão ocorrendo operações de layout. |
OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
Renderiza o Connector na superfície de design do fluxo de trabalho. |
OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) |
Usado para desenhar o conector quando ele é arrastado de um estado para outro. |
OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) |
Usado para desenhar um conector selecionado pelo usuário. |
PerformLayout() |
Executa tarefas de layout para o Connector. |
SetConnectorSegments(ICollection<Point>) |
Redirecionará o conector da origem para o destino se o conector tiver sido alterado. |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Implantações explícitas de interface
IDisposable.Dispose() |
Libera todos os recursos usados pelo Connector. |