ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém o nome do Object existente especificado.
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parâmetros
Implementações
Comentários
SetName fornece uma referência indireta ao SerializationManager método de mesmo nome.
Uma exceção será lançada se você tentar renomear um objeto existente ou se tentar dar um nome a um novo objeto já usado. Além disso, uma exceção será lançada se você não passar um objeto existente para o método .