Nota
O acesso a esta página requer autorização. Pode tentar iniciar sessão ou alterar os diretórios.
O acesso a esta página requer autorização. Pode tentar alterar os diretórios.
13.1 Generalidades
C# oferece uma variedade de instruções.
Nota: A maioria dessas instruções será familiar para desenvolvedores que programaram em C e C++. Nota final
statement
: labeled_statement
| declaration_statement
| embedded_statement
;
embedded_statement
: block
| empty_statement
| expression_statement
| selection_statement
| iteration_statement
| jump_statement
| try_statement
| checked_statement
| unchecked_statement
| lock_statement
| using_statement
| yield_statement
| unsafe_statement // unsafe code support
| fixed_statement // unsafe code support
;
unsafe_statement (§23.2) e fixed_statement (§23.7) só estão disponíveis em código não seguro (§23).
O embedded_statement nonterminal é usado para instruções que aparecem dentro de outras instruções. O uso de embedded_statement em vez de instrução exclui o uso de instruções de declaração e instruções rotuladas nesses contextos.
Exemplo: O código
void F(bool b) { if (b) int i = 44; }
resulta em um erro em tempo de compilação porque uma
if
instrução requer um embedded_statement em vez de uma instrução para suaif
ramificação. Se esse código fosse permitido, a variáveli
seria declarada, mas nunca poderia ser usada. Note, no entanto, que ao colocar a declaração dei
num bloco, o exemplo é válido.Exemplo final
13.2 Pontos finais e acessibilidade
Cada declaração tem um ponto final. Em termos intuitivos, o ponto final de uma declaração é o local que imediatamente se segue à declaração. As regras de execução para instruções compostas (instruções que contêm instruções incorporadas) especificam a ação que é executada quando o controle atinge o ponto final de uma instrução incorporada.
Exemplo: Quando o controle atinge o ponto final de uma instrução em um bloco, o controle é transferido para a próxima instrução no bloco. Exemplo final
Se uma declaração puder ser alcançada por execução, diz-se que a declaração é alcançável. Por outro lado, se não houver possibilidade de que uma declaração seja executada, a declaração é considerada inalcançável.
Exemplo: No seguinte código
void F() { Console.WriteLine("reachable"); goto Label; Console.WriteLine("unreachable"); Label: Console.WriteLine("reachable"); }
a segunda invocação de Console.WriteLine é inacessível porque não há possibilidade de que a instrução seja executada.
Exemplo final
Um aviso é relatado se uma instrução diferente de throw_statement, bloquear ou empty_statement estiver inacessível. Especificamente, não é um erro que uma declaração seja inalcançável.
Nota: Para determinar se uma determinada instrução ou ponto final é alcançável, um compilador executa a análise de fluxo de acordo com as regras de acessibilidade definidas para cada instrução. A análise de fluxo leva em conta os valores de expressões constantes (§12.23) que controlam o comportamento das afirmações, mas os possíveis valores de expressões não constantes não são considerados. Por outras palavras, para efeitos de análise do fluxo de controlo, considera-se que uma expressão não constante de um determinado tipo tem qualquer valor possível desse tipo.
No exemplo
void F() { const int i = 1; if (i == 2) Console.WriteLine("unreachable"); }
a expressão booleana da
if
instrução é uma expressão constante porque ambos os==
operandos do operador são constantes. Como a expressão constante é avaliada em tempo de compilação, produzindo o valorfalse
, aConsole.WriteLine
invocação é considerada inalcançável. No entanto, sei
for alterado para ser uma variável localvoid F() { int i = 1; if (i == 2) Console.WriteLine("reachable"); }
A
Console.WriteLine
invocação é considerada alcançável, ainda que, na realidade, nunca venha a ser executada.Nota final
O bloco de um membro da função ou de uma função anónima é sempre considerado acessível. Ao avaliar sucessivamente as regras de acessibilidade de cada declaração em um bloco, a acessibilidade de qualquer declaração pode ser determinada.
Exemplo: No seguinte código
void F(int x) { Console.WriteLine("start"); if (x < 0) Console.WriteLine("negative"); }
A acessibilidade do segundo
Console.WriteLine
é determinada da seguinte forma:
- A primeira
Console.WriteLine
declaração de expressão é alcançável porque o bloco doF
método é alcançável (§13.3).- O ponto final da primeira
Console.WriteLine
declaração de expressão é alcançável porque essa declaração é alcançável (§13.7 e §13.3).- A
if
declaração é alcançável porque o ponto final da primeiraConsole.WriteLine
declaração de expressão é alcançável (§13.7 e §13.3).- A segunda
Console.WriteLine
instrução de expressão é alcançável porque a expressão booleana da instruçãoif
não tem o valor constantefalse
.Exemplo final
Há duas situações em que é um erro em tempo de compilação para o ponto final de uma instrução ser alcançável:
Como a
switch
instrução não permite que uma seção de switch "caia" para a próxima seção de switch, é um erro em tempo de compilação para que o ponto final da lista de instruções de uma seção de switch seja acessível. Se esse erro ocorrer, normalmente é uma indicação de que umabreak
instrução está faltando.É um erro em tempo de compilação para o ponto final do bloco de um membro da função ou uma função anônima que calcula um valor para ser alcançável. Se esse erro ocorrer, normalmente é uma indicação de que uma
return
instrução está faltando (§13.10.5).
13.3 Blocos
13.3.1 Generalidades
Um bloco permite que várias instruções sejam escritas em contextos onde uma única instrução é permitida.
block
: '{' statement_list? '}'
;
Um bloco consiste numa statement_list opcional (§13.3.2), encerrada por chaves. Se a lista de instruções for omitida, o bloco é considerado vazio.
Um bloco pode conter declarações (§13.6). O escopo de uma variável local ou constante declarada em um bloco é o bloco.
Um bloco é executado da seguinte forma:
- Se o bloco estiver vazio, o controle será transferido para o ponto final do bloco.
- Se o bloco não estiver vazio, o controle será transferido para a lista de instruções. Quando e se o controle atingir o ponto final da lista de instruções, o controle será transferido para o ponto final do bloco.
A lista de instruções de um bloco é acessível se o próprio bloco estiver acessível.
O ponto final de um bloco é alcançável se o bloco estiver vazio ou se o ponto final da lista de instruções estiver acessível.
Um bloco que contém uma ou mais yield
instruções (§13.15) é chamado de bloco iterador. Os blocos iteradores são usados para implementar membros da função como iteradores (§15.15). Algumas restrições adicionais se aplicam aos blocos iteradores:
- É um erro de compilação uma instrução
return
aparecer num bloco iterador (mas as instruçõesyield return
são permitidas). - É um erro em tempo de compilação que um bloco iterador contenha um contexto inseguro (§23.2). Um bloco iterador sempre define um contexto seguro, mesmo quando sua declaração está aninhada em um contexto inseguro.
13.3.2 Listas de declarações
Uma lista de instruções consiste em uma ou mais instruções escritas em sequência. As listas de declarações ocorrem nos blocos (§13.3) e em switch_block (§13.8.3).
statement_list
: statement+
;
Uma lista de instruções é executada transferindo o controle para a primeira instrução. Quando e se o controle atingir o ponto final de uma instrução, o controle será transferido para a próxima instrução. Quando e se o controle atingir o ponto final da última instrução, o controle será transferido para o ponto final da lista de instruções.
Uma declaração em uma lista de declarações é alcançável se pelo menos uma das seguintes condições for verdadeira:
- A declaração é a primeira declaração, e a lista de declarações em si é acessível.
- O ponto final da instrução anterior é alcançável.
- A instrução é uma declaração rotulada e o rótulo é referenciado por uma instrução alcançável
goto
.
O ponto final de uma lista de instruções é alcançável se o ponto final da última instrução na lista for alcançável.
13.4 A declaração vazia
Um empty_statement não faz nada.
empty_statement
: ';'
;
Uma instrução vazia é usada quando não há operações a serem executadas em um contexto onde uma instrução é necessária.
A execução de uma instrução vazia simplesmente transfere o controle para o ponto final da instrução. Assim, o ponto final de uma instrução vazia é alcançável se a instrução vazia for alcançável.
Exemplo: Uma instrução vazia pode ser usada ao escrever uma
while
instrução com um corpo nulo:bool ProcessMessage() {...} void ProcessMessages() { while (ProcessMessage()) ; }
Além disso, uma instrução vazia pode ser usada para declarar um rótulo imediatamente antes do fechamento "
}
" de um bloco:void F(bool done) { ... if (done) { goto exit; } ... exit: ; }
Exemplo final
13.5 Declarações rotuladas
Um labeled_statement permite que uma declaração seja prefixada por um rótulo. Instruções rotuladas são permitidas em blocos, mas não são permitidas como instruções incorporadas.
labeled_statement
: identifier ':' statement
;
Uma declaração rotulada declara um rótulo com o nome dado pelo identificador. O escopo de uma etiqueta é o bloco inteiro no qual a etiqueta é declarada, incluindo quaisquer blocos aninhados. É um erro em tempo de compilação que dois rótulos com o mesmo nome tenham escopos sobrepostos.
Um rótulo pode ser referenciado por declarações goto
(§13.10.4) dentro do âmbito do rótulo.
Nota: Isso significa que
goto
as instruções podem transferir o controle dentro e fora dos blocos, mas nunca em blocos. Nota final
As etiquetas têm o seu próprio espaço de declaração e não interferem com outros identificadores.
Exemplo: O exemplo
int F(int x) { if (x >= 0) { goto x; } x = -x; x: return x; }
é válido e usa o nome x como parâmetro e rótulo.
Exemplo final
A execução de uma instrução rotulada corresponde exatamente à execução da instrução após o rótulo.
Além da acessibilidade proporcionada pelo fluxo normal de controle, uma instrução rotulada é alcançável se o rótulo for referenciado por uma instrução alcançável goto
, a menos que a goto
instrução esteja dentro do try
bloco ou de um catch
bloco de um try_statement que inclua um finally
bloco cujo ponto final esteja inacessível e a instrução rotulada esteja fora do try_statement.
13.6 Declarações
13.6.1 Generalidades
Um declaration_statement declara uma ou mais variáveis locais, uma ou mais constantes locais ou uma função local. As instruções de declaração são permitidas em blocos e blocos de comutação, mas não são permitidas como instruções incorporadas.
declaration_statement
: local_variable_declaration ';'
| local_constant_declaration ';'
| local_function_declaration
;
Uma variável local é declarada usando um local_variable_declaration (§13.6.2). Uma constante local é declarada usando um local_constant_declaration (§13.6.3). Uma função local é declarada usando um local_function_declaration (§13.6.4).
Os nomes declarados são introduzidos no âmbito de declaração mais próximo que os inclui (ponto 7.3).
13.6.2 Declarações de variáveis locais
13.6.2.1 Generalidades
Um local_variable_declaration declara uma ou mais variáveis locais.
local_variable_declaration
: implicitly_typed_local_variable_declaration
| explicitly_typed_local_variable_declaration
| explicitly_typed_ref_local_variable_declaration
;
As declarações digitadas implicitamente contêm a palavra-chave contextual (§6.4.4),var
resultando numa ambiguidade sintática entre as três categorias, que é resolvida da seguinte forma:
- Se não houver nenhum tipo nomeado
var
no escopo e a entrada corresponder a implicitly_typed_local_variable_declaration, então ele é escolhido. - Caso contrário, se um tipo nomeado
var
estiver no escopo, então implicitly_typed_local_variable_declaration não é considerado como uma correspondência possível.
Dentro de uma local_variable_declaration, cada variável é introduzida por um declarador, que é um dos implicitly_typed_local_variable_declarator, explicitly_typed_local_variable_declarator ou ref_local_variable_declarator para variáveis locais implicitamente tipadas, explicitamente tipadas e de referência, respetivamente. O declarador define o nome (identificador) e o valor inicial, se houver, da variável introduzida.
Se houver vários declaradores em uma declaração, eles são processados, incluindo quaisquer expressões inicializantes, na ordem da esquerda para a direita (§9.4.4.5).
Nota: Para uma local_variable_declaration que não ocorra como for_initializer (§13.9.4) ou resource_acquisition (§13.14), esta ordem da esquerda para a direita equivale a cada declarador estar dentro de um local_variable_declaration separado. Por exemplo:
void F() { int x = 1, y, z = x * 2; }
é equivalente a:
void F() { int x = 1; int y; int z = x * 2; }
Nota final
O valor de uma variável local é obtido numa expressão utilizando um simple_name (§12.8.4). Uma variável local deve ser definitivamente atribuída (§9.4) em cada local onde o seu valor é obtido. Cada variável local introduzida por um local_variable_declaration não é inicialmente atribuída (§9.4.3). Se um declarador tiver uma expressão inicializante, a variável local introduzida é classificada como atribuída no final do declarador (§9.4.4.5).
O âmbito de uma variável local introduzida por um local_variable_declaration é definido do seguinte modo (§7.7):
- Se a declaração ocorrer como um for_initializer então o escopo é o for_initializer, for_condition, for_iterator e embedded_statement (§13.9.4);
- Se a declaração ocorrer como uma resource_acquisition, nesse caso, o escopo é o bloco mais externo da expansão semanticamente equivalente do using_statement (§13.14);
- Caso contrário, o escopo é o bloco no qual a declaração ocorre.
É um erro referir-se a uma variável local pelo nome numa posição textual que precede o seu declarador, ou dentro de qualquer expressão de inicialização no seu declarador. Dentro do escopo de uma variável local, é um erro em tempo de compilação declarar outra variável local, função local ou constante com o mesmo nome.
O ref-safe-context (§9.7.2) de uma variável local ref é o ref-safe-context da sua variable_reference de inicialização. O contexto ref-safe de variáveis locais não-ref é declaration-block.
13.6.2.2 Declarações de variáveis locais digitadas implicitamente
implicitly_typed_local_variable_declaration
: 'var' implicitly_typed_local_variable_declarator
| ref_kind 'var' ref_local_variable_declarator
;
implicitly_typed_local_variable_declarator
: identifier '=' expression
;
Um implicitly_typed_local_variable_declaration introduz uma única variável local, identificador. A expressão ou variable_reference deve ter um tipo de tempo de compilação, T
. A primeira alternativa declara uma variável com um valor inicial de expressão; seu tipo é T?
quando T
é um tipo de referência não anulável, caso contrário, seu tipo é T
. A segunda alternativa declara uma variável ref com um valor inicial de ref
variable_reference, seu tipo é ref T?
quando T
é um tipo de referência não anulável, caso contrário, seu tipo é ref T
. (ref_kind é descrito no §15.6.1.)
Exemplo:
var i = 5; var s = "Hello"; var d = 1.0; var numbers = new int[] {1, 2, 3}; var orders = new Dictionary<int,Order>(); ref var j = ref i; ref readonly var k = ref i;
As declarações de variáveis locais digitadas implicitamente acima são precisamente equivalentes às seguintes declarações explicitamente digitadas:
int i = 5; string s = "Hello"; double d = 1.0; int[] numbers = new int[] {1, 2, 3}; Dictionary<int,Order> orders = new Dictionary<int,Order>(); ref int j = ref i; ref readonly int k = ref i;
As seguintes declarações de variáveis locais digitadas implicitamente estão incorretas:
var x; // Error, no initializer to infer type from var y = {1, 2, 3}; // Error, array initializer not permitted var z = null; // Error, null does not have a type var u = x => x + 1; // Error, anonymous functions do not have a type var v = v++; // Error, initializer cannot refer to v itself
Exemplo final
13.6.2.3 Declarações de variáveis locais digitadas explicitamente
explicitly_typed_local_variable_declaration
: type explicitly_typed_local_variable_declarators
;
explicitly_typed_local_variable_declarators
: explicitly_typed_local_variable_declarator
(',' explicitly_typed_local_variable_declarator)*
;
explicitly_typed_local_variable_declarator
: identifier ('=' local_variable_initializer)?
;
local_variable_initializer
: expression
| array_initializer
;
Um explicity_typed_local_variable_declaration introduz uma ou mais variáveis locais com o tipo especificado.
Se um local_variable_initializer estiver presente, seu tipo será apropriado de acordo com as regras de atribuição simples (§12.21.2) ou inicialização de matriz (§17.7) e seu valor será atribuído como o valor inicial da variável.
13.6.2.4 Declarações de variáveis locais ref explicitamente digitadas
explicitly_typed_ref_local_variable_declaration
: ref_kind type ref_local_variable_declarators
;
ref_local_variable_declarators
: ref_local_variable_declarator (',' ref_local_variable_declarator)*
;
ref_local_variable_declarator
: identifier '=' 'ref' variable_reference
;
O variable_reference inicializante deve ter o tipo type e atender aos mesmos requisitos que uma atribuição ref (§12.21.3).
Se ref_kind for igual a ref readonly
, os identificadores que estão a ser declarados são referências a variáveis que são tratadas como somente leitura. Caso contrário, se ref_kind for ref
, os identificadoresdeclarados são referências a variáveis que devem ser graváveis.
É um erro em tempo de compilação declarar uma variável local ref, ou uma variável de tipo ref struct
, dentro de um método com o modificador method_modifierasync
, ou num iterador (§15.15).
13.6.3 Declarações constantes locais
Um local_constant_declaration declara uma ou mais constantes locais.
local_constant_declaration
: 'const' type constant_declarators
;
constant_declarators
: constant_declarator (',' constant_declarator)*
;
constant_declarator
: identifier '=' constant_expression
;
O tipo de local_constant_declaration especifica o tipo das constantes introduzidas pela declaração. O tipo é seguido por uma lista de constant_declarators, cada um dos quais introduz uma nova constante. Um constant_declarator consiste em um identificador que nomeia a constante, seguido por um token "=
", seguido por um constant_expression (§12.23) que dá o valor da constante.
O tipo e a constant_expression de uma declaração constante local devem seguir as mesmas regras que as de uma declaração de membro constante (§15.4).
O valor de uma constante local é obtido numa expressão utilizando um simple_name (§12.8.4).
O escopo de uma constante local é o bloco no qual a declaração ocorre. É um erro referir-se a uma constante local numa posição textual que precede o fim do constant_declarator.
Uma declaração constante local que declara várias constantes é equivalente a várias declarações de constantes únicas com o mesmo tipo.
13.6.4 Declarações de função local
Um local_function_declaration declara uma função local.
local_function_declaration
: local_function_modifier* return_type local_function_header
local_function_body
| ref_local_function_modifier* ref_kind ref_return_type
local_function_header ref_local_function_body
;
local_function_header
: identifier '(' parameter_list? ')'
| identifier type_parameter_list '(' parameter_list? ')'
type_parameter_constraints_clause*
;
local_function_modifier
: ref_local_function_modifier
| 'async'
;
ref_local_function_modifier
: 'static'
| unsafe_modifier // unsafe code support
;
local_function_body
: block
| '=>' null_conditional_invocation_expression ';'
| '=>' expression ';'
;
ref_local_function_body
: block
| '=>' 'ref' variable_reference ';'
;
Nota sobre gramática: Ao reconhecer uma local_function_body, se ambas as alternativas null_conditional_invocation_expression e expressão forem aplicáveis, deve ser escolhida a anterior. (§15.6.1)
Exemplo: Há dois casos de uso comuns para funções locais: métodos iteradores e métodos assíncronos. Nos métodos iteradores, quaisquer exceções são observadas somente ao chamar o código que enumera a sequência retornada. Em métodos assíncronos, quaisquer exceções só são observadas quando a Tarefa retornada é aguardada. O exemplo a seguir demonstra a separação da validação de parâmetros da implementação do iterador usando uma função local:
public static IEnumerable<char> AlphabetSubset(char start, char end) { if (start < 'a' || start > 'z') { throw new ArgumentOutOfRangeException(paramName: nameof(start), message: "start must be a letter"); } if (end < 'a' || end > 'z') { throw new ArgumentOutOfRangeException(paramName: nameof(end), message: "end must be a letter"); } if (end <= start) { throw new ArgumentException( $"{nameof(end)} must be greater than {nameof(start)}"); } return AlphabetSubsetImplementation(); IEnumerable<char> AlphabetSubsetImplementation() { for (var c = start; c < end; c++) { yield return c; } } }
Exemplo final
A menos que especificado de outra forma abaixo, a semântica de todos os elementos gramaticais é a mesma que para method_declaration (§15.6.1), lida no contexto de uma função local em vez de um método.
O identificador de uma local_function_declaration deve ser único no seu âmbito de bloco declarado, incluindo quaisquer espaços de declaração de variáveis locais circundantes. Uma consequência disso é que local_function_declaration sobrecarregados não são permitidos.
Um local_function_declaration pode incluir um async
modificador (§15.14) e um unsafe
modificador (§23.1). Se a declaração incluir o async
modificador, o tipo de retorno deve ser void
ou um «TaskType»
tipo (§15.14.1). Se a declaração incluir o static
modificador, a função é uma função local estática, caso contrário, é uma função local não estática. É um erro em tempo de compilação se type_parameter_list ou parameter_list contiverem atributos. Se a função local for declarada em um contexto não seguro (§23.2), a função local pode incluir código não seguro, mesmo que a declaração da função local não inclua o unsafe
modificador.
Uma função local é declarada no âmbito do bloco. Uma função local não estática pode capturar variáveis do escopo que o encerra, enquanto uma função local estática não deve (portanto, não tem acesso a locais fechados, parâmetros, funções locais não estáticas ou this
). É um erro em tempo de compilação se uma variável capturada é lida pelo corpo de uma função local não estática, mas não é definitivamente atribuída antes de cada chamada para a função. Um compilador deve determinar quais variáveis são definitivamente atribuídas no retorno (§9.4.4.33).
Quando o tipo de this
é um tipo struct, é um erro em tempo de compilação o corpo de uma função local aceder a this
. Isso é verdadeiro se o acesso for explícito (como em this.x
) ou implícito (como em x
onde x
é um membro de instância do struct). Esta regra apenas proíbe esse acesso e não afeta se a pesquisa de membros resulta em um membro da struct.
É um erro de tempo de compilação o facto de o corpo da função local conter uma instrução goto
, break
, ou continue
, cujo destino esteja fora do corpo da função local.
Nota: as regras acima para
this
egoto
espelham as regras para funções anónimas no §12.19.3. Nota final
Uma função local pode ser chamada a partir de um ponto lexical antes de sua declaração. No entanto, é um erro em tempo de compilação que a função seja declarada lexicamente antes da declaração de uma variável usada na função local (§7.7).
É um erro em tempo de compilação para uma função local declarar um parâmetro, parâmetro de tipo ou variável local com o mesmo nome que um declarado em qualquer espaço de declaração de variável local que o inclua.
Os órgãos funcionais locais estão sempre acessíveis. O ponto de extremidade de uma declaração de função local é alcançável se o ponto inicial da declaração de função local estiver acessível.
Exemplo: No exemplo a seguir, o corpo de
L
é alcançável mesmo que o ponto inicial deL
não seja alcançável. Como o ponto inicial deL
não é alcançável, a instrução que segue o ponto de extremidade deL
não é alcançável:class C { int M() { L(); return 1; // Beginning of L is not reachable int L() { // The body of L is reachable return 2; } // Not reachable, because beginning point of L is not reachable return 3; } }
Em outras palavras, o local de uma declaração de função local não afeta a acessibilidade de nenhuma instrução na função que contém. Exemplo final
Se o tipo de argumento para uma função local for dynamic
, a função a ser chamada deve ser resolvida em tempo de compilação, não em tempo de execução.
Não deve ser utilizada uma função local numa árvore de expressão.
Uma função local estática
- Pode fazer referência a membros estáticos, parâmetros de tipo, definições constantes e funções locais estáticas a partir do escopo anexo.
- Não deve referenciar
this
oubase
, nem membros de instância por meio de uma referência implícitathis
, nem variáveis locais, parâmetros ou funções locais não estáticas do âmbito envolvente. No entanto, tudo isso é permitido em umanameof()
expressão.
13.7 Declarações de expressão
Um expression_statement avalia uma determinada expressão. O valor calculado pela expressão, se houver, é descartado.
expression_statement
: statement_expression ';'
;
statement_expression
: null_conditional_invocation_expression
| invocation_expression
| object_creation_expression
| assignment
| post_increment_expression
| post_decrement_expression
| pre_increment_expression
| pre_decrement_expression
| await_expression
;
Nem todas as expressões são permitidas como declarações.
Nota: Em particular, expressões como
x + y
ex == 1
, que apenas computam um valor (que será descartado), não são permitidas como declarações. Nota final
A execução de um expression_statement avalia a expressão contida e, em seguida, transfere o controle para o ponto final do expression_statement. O ponto final de um expression_statement é alcançável se esse expression_statement for alcançável.
13.8 Declarações de seleção
13.8.1 Generalidades
As instruções de seleção selecionam uma das várias instruções possíveis para execução com base no valor de alguma expressão.
selection_statement
: if_statement
| switch_statement
;
13.8.2 A declaração if
A if
instrução seleciona uma instrução para execução com base no valor de uma expressão booleana.
if_statement
: 'if' '(' boolean_expression ')' embedded_statement
| 'if' '(' boolean_expression ')' embedded_statement
'else' embedded_statement
;
Uma else
parte está associada ao precedente if
lexicamente mais próximo que é permitido pela sintaxe.
Exemplo: Assim, uma
if
declaração do formulárioif (x) if (y) F(); else G();
é equivalente a
if (x) { if (y) { F(); } else { G(); } }
Exemplo final
Uma if
instrução é executada da seguinte forma:
- O boolean_expression (§12.24) é avaliado.
- Se a expressão booleana produzir
true
, o controle será transferido para a primeira instrução incorporada. Quando e se o controle atingir o ponto final dessa instrução, o controle será transferido para o ponto final daif
instrução. - Se a expressão booleana produzir
false
e se umaelse
parte estiver presente, o controle será transferido para a segunda instrução incorporada. Quando e se o controle atingir o ponto final dessa instrução, o controle será transferido para o ponto final daif
instrução. - Se a expressão booleana resultar em
false
e se a parteelse
não estiver presente, o controle será transferido para o ponto final da instruçãoif
.
A primeira instrução incorporada de uma if
instrução é alcançável se a if
instrução for alcançável e a expressão booleana não tiver o valor false
constante .
A segunda instrução incorporada de uma if
instrução, se presente, é alcançável se a if
instrução for alcançável e a expressão booleana não tiver o valor constante true
.
O ponto final de uma if
instrução é alcançável se o ponto final de pelo menos uma de suas instruções incorporadas for alcançável. Além disso, o ponto final de uma if
instrução sem else
parte é alcançável se a if
instrução for alcançável e a expressão booleana não tiver o valor true
constante .
13.8.3 A instrução switch
A switch
instrução seleciona para execução uma lista de instruções com um rótulo de switch associado que corresponde ao valor da expressão switch.
switch_statement
: 'switch' '(' expression ')' switch_block
;
switch_block
: '{' switch_section* '}'
;
switch_section
: switch_label+ statement_list
;
switch_label
: 'case' pattern case_guard? ':'
| 'default' ':'
;
case_guard
: 'when' expression
;
Um switch_statement consiste na palavra-chave switch
, seguida por uma expressão entre parênteses (chamada expressão switch), seguida por um switch_block. O switch_block consiste em zero ou mais switch_sections, fechados em chaves. Cada switch_section consiste em uma ou mais switch_labels seguidas de um statement_list (§13.3.2). Cada switch_label contendo case
tem um padrão associado (§11) em relação ao qual o valor da expressão switch é testado. Se case_guard estiver presente, a sua expressão deve ser implicitamente convertível em tipo bool
e essa expressão é avaliada como uma condição adicional para que o caso seja considerado preenchido.
O tipo que rege uma switch
instrução é estabelecido pela expressão switch.
- Se o tipo da expressão switch for
sbyte
,byte
,short
,ushort
,int
,uint
,long
,ulong
,char
,bool
,string
, ou um enum_type, ou se for o tipo de valor anulável correspondente a um desses tipos, então esse é o tipo de controlo da instruçãoswitch
. - Caso contrário, se existir exatamente uma conversão implícita definida pelo usuário do tipo da expressão switch para um dos seguintes possíveis tipos de governo:
sbyte
,byte
,short
,ushort
,int
,uint
,long
,ulong
,char
,string
, ou um tipo de valor anulável correspondente a um desses tipos, então o tipo convertido é o tipo de governo da instruçãoswitch
. - Caso contrário, o tipo regulador da
switch
instrução é o tipo da expressão switch. É um erro se esse tipo não existir.
Pode haver, no máximo, um default
rótulo numa switch
declaração.
É um erro se o padrão de qualquer rótulo de comutador não for aplicável (§11.2.1) ao tipo da expressão de entrada.
É um erro se o padrão de qualquer rótulo de switch for subsumido por (§11.3) o conjunto de padrões de rótulos de switch anteriores na instrução switch que não têm um guardião de caso ou cujo guardião de caso é uma expressão constante com o valor true.
Exemplo:
switch (shape) { case var x: break; case var _: // error: pattern subsumed, as previous case always matches break; default: break; // warning: unreachable, all possible values already handled. }
Exemplo final
Uma switch
instrução é executada da seguinte forma:
- A expressão switch é avaliada e convertida para o tipo dominante.
- O controle é transferido de acordo com o valor da expressão de switch convertida:
- O primeiro padrão lexicamente no conjunto de rótulos na mesma
case
instrução que corresponde ao valor da expressão switch e para o qual a expressão guard está ausente ou é avaliada como true, faz com que o controle seja transferido para a lista deswitch
instruções seguindo o rótulo correspondentecase
. - Caso contrário, se um
default
rótulo estiver presente, o controle será transferido para a lista de instruções após odefault
rótulo. - Caso contrário, o controle é transferido para o ponto final da
switch
instrução.
- O primeiro padrão lexicamente no conjunto de rótulos na mesma
Nota: A ordem na qual os padrões são correspondidos em tempo de execução não está definida. Um compilador tem permissão (mas não é obrigado) para corresponder padrões de forma desordenada e para reutilizar os resultados dos padrões já correspondidos para calcular o resultado da correspondência de outros padrões. No entanto, um compilador é necessário para determinar o primeiro padrão em ordem lexical que corresponde à expressão e para o qual a cláusula de proteção está ausente ou resulta em
true
. Nota final
Se o ponto final da lista de instruções de uma seção de switch estiver acessível, ocorrerá um erro em tempo de compilação. Isto é conhecido como a regra "sem passagem direta".
Exemplo: O exemplo
switch (i) { case 0: CaseZero(); break; case 1: CaseOne(); break; default: CaseOthers(); break; }
é válido porque nenhuma secção de alternância tem um ponto final alcançável. Ao contrário de C e C++, não é permitido que a execução de uma secção de switch "passe para" a próxima secção de switch, e o exemplo
switch (i) { case 0: CaseZero(); case 1: CaseZeroOrOne(); default: CaseAny(); }
resulta num erro em tempo de compilação. Quando a execução de uma secção de comutação tiver de ser seguida pela execução de outra secção de comutação, deve ser utilizada uma declaração explícita
goto case
ougoto default
.switch (i) { case 0: CaseZero(); goto case 1; case 1: CaseZeroOrOne(); goto default; default: CaseAny(); break; }
Exemplo final
São permitidos vários rótulos num switch_section.
Exemplo: O exemplo
switch (i) { case 0: CaseZero(); break; case 1: CaseOne(); break; case 2: default: CaseTwo(); break; }
é válida. O exemplo não viola a regra "no fall through" porque os rótulos
case 2:
edefault:
fazem parte do mesmo switch_section.Exemplo final
Nota: A regra "no fall through" impede uma classe comum de bugs que ocorrem em C e C++ quando
break
instruções são omitidas acidentalmente. Por exemplo, as seções da instrução acima podem ser revertidas sem afetar o comportamento da instrução:switch
switch (i) { default: CaseAny(); break; case 1: CaseZeroOrOne(); goto default; case 0: CaseZero(); goto case 1; }
Nota final
Nota: A lista de instruções de uma seção de switch normalmente termina numa instrução
break
,goto case
ougoto default
, mas é permitida qualquer construção que torne o ponto final da lista de instruções inacessível. Por exemplo, sabe-se que umawhile
instrução controlada pela expressãotrue
booleana nunca chega ao seu ponto final. Da mesma forma, umathrow
oureturn
instrução sempre transfere o controle para outro lugar e nunca chega ao seu ponto final. Assim, o seguinte exemplo é válido:switch (i) { case 0: while (true) { F(); } case 1: throw new ArgumentException(); case 2: return; }
Nota final
Exemplo: O tipo que rege uma
switch
instrução pode ser o tipostring
. Por exemplo:void DoCommand(string command) { switch (command.ToLower()) { case "run": DoRun(); break; case "save": DoSave(); break; case "quit": DoQuit(); break; default: InvalidCommand(command); break; } }
Exemplo final
Nota: Tal como os operadores de igualdade de strings (§12.12.8), a instrução
switch
é sensível a maiúsculas e minúsculas e executará uma seção de switch apenas se a string da expressão switch corresponder exatamente a uma constante de rótulocase
. Nota final Quando o tipo regulador de umaswitch
instrução éstring
ou um tipo de valor anulável, o valornull
é permitido como umacase
constante de rótulo.
Os statement_listde um switch_block podem conter declarações (§13.6). O escopo de uma variável local ou constante declarada em um bloco de switch é o bloco de switch.
Um rótulo de switch pode ser acessado se pelo menos uma das seguintes opções for verdadeira:
- A expressão switch é um valor constante ou
- o rótulo é um
case
cujo padrão corresponderia (§11.2.1) a esse valor, e a proteção do rótulo está ausente ou não é uma expressão constante com o valor false; - É um
default
rótulo, e nenhuma seção de switch contém um rótulo de caso cujo padrão corresponderia a esse valor e cuja proteção está ausente ou é uma expressão constante com o valor true.
- o rótulo é um
- A expressão switch não é um valor constante e
- o rótulo é um
case
sem guarda ou com um guarda cujo valor não é a constante 'false'; - um rótulo
default
e- o conjunto de padrões que aparecem entre os casos da instrução do switch que não têm condições de guarda ou têm condições de guarda cujo valor é a constante verdadeira, não é exaustivo (§11.4) para o tipo que governa o switch; ou
- O tipo de controle do switch é um tipo anulável e o conjunto de padrões que aparecem entre os casos da instrução switch que não têm proteções ou têm proteções cujo valor é a constante true não contém um padrão que corresponderia ao valor
null
.
- o rótulo é um
- O rótulo do switch é referenciado por uma instrução
goto case
acessívelgoto default
.
A lista de instruções de uma determinada seção de switch é acessível se a instrução switch
for acessível e a seção de switch contiver um rótulo de switch acessível.
O ponto final de uma switch
instrução é alcançável se a instrução switch estiver acessível e pelo menos uma das seguintes opções for verdadeira:
- A declaração
switch
contém uma declaraçãobreak
acessível que sai da declaraçãoswitch
. - Nenhum
default
rótulo está presente e/ou- A expressão switch é um valor não constante, e o conjunto de padrões que aparecem entre os casos da instrução switch que não têm proteções ou têm proteções cujo valor é a constante true, não é exaustivo (§11.4) para o tipo de regulador do interruptor.
- A expressão switch é um valor não constante de um tipo anulável, e nenhum padrão que aparece entre os casos da instrução switch que não têm proteções ou têm proteções cujo valor é a constante true corresponderia ao valor
null
. - A expressão switch é um valor constante e nenhum rótulo
case
sem um protetor ou cujo protetor seja a constante verdadeira corresponderia a esse valor.
Exemplo: O código a seguir mostra um uso sucinto da
when
cláusula:static object CreateShape(string shapeDescription) { switch (shapeDescription) { case "circle": return new Circle(2); … case var o when string.IsNullOrWhiteSpace(o): return null; default: return "invalid shape description"; } }
O caso var corresponde a
null
, a cadeia de caracteres vazia ou qualquer cadeia de caracteres que contenha apenas espaço em branco. Exemplo final
13.9 Instruções de iteração
13.9.1 Generalidades
As instruções de iteração executam repetidamente uma instrução incorporada.
iteration_statement
: while_statement
| do_statement
| for_statement
| foreach_statement
;
13.9.2 A declaração while
A while
instrução executa condicionalmente uma instrução incorporada zero ou mais vezes.
while_statement
: 'while' '(' boolean_expression ')' embedded_statement
;
Uma while
instrução é executada da seguinte forma:
- O boolean_expression (§12.24) é avaliado.
- Se a expressão booleana produzir
true
, o controle será transferido para a instrução incorporada. Quando e se o controlo chegar ao ponto final da instrução incorporada (possivelmente a partir da execução de uma instruçãocontinue
), o controlo é transferido para o início da instruçãowhile
. - Se a expressão booleana produzir
false
, o controle será transferido para o ponto final dawhile
instrução.
Dentro da instrução incorporada de uma while
declaração, uma break
instrução (§13.10.2) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da while
instrução (terminando assim a iteração da instrução incorporada), e uma continue
instrução (§13.10.3) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da instrução incorporada (executando assim outra iteração da while
declaração).
A instrução incorporada de uma while
instrução é atingível se a while
instrução seja atingível e a expressão booleana não tem o valor constante false
.
O ponto final de uma while
instrução é atingível se pelo menos uma das seguintes situações for verdadeira:
- A declaração
while
contém uma declaraçãobreak
acessível que sai da declaraçãowhile
. - A instrução
while
é alcançável e a expressão booleana não tem o valor constantetrue
.
13.9.3 A declaração do
A do
instrução condicionalmente executa uma instrução incorporada uma ou mais vezes.
do_statement
: 'do' embedded_statement 'while' '(' boolean_expression ')' ';'
;
Uma do
instrução é executada da seguinte forma:
- O controle é transferido para a instrução incorporada.
- Quando e se o controle atingir o ponto final da declaração incorporada (possivelmente a partir da execução de uma
continue
declaração), o boolean_expression (§12.24) é avaliado. Se a expressão booleana rendertrue
, o controlo será transferido para o início da declaraçãodo
. Caso contrário, o controle é transferido para o ponto final dado
instrução.
Dentro da instrução incorporada de uma do
declaração, uma break
instrução (§13.10.2) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da do
instrução (terminando assim a iteração da instrução incorporada), e uma continue
instrução (§13.10.3) pode ser usada para transferir o controle para o ponto final da instrução incorporada (executando assim outra iteração da do
declaração).
A instrução incorporada de uma do
instrução é acessível se a do
instrução for alcançável.
O ponto final de uma do
instrução é atingível se pelo menos uma das seguintes situações for verdadeira:
- A declaração
do
contém uma declaraçãobreak
acessível que sai da declaraçãodo
. - O ponto final da instrução incorporada é alcançável e a expressão booleana não tem o valor
true
constante .
13.9.4 O para declaração
A for
instrução avalia uma sequência de expressões de inicialização e, em seguida, enquanto uma condição é verdadeira, executa repetidamente uma instrução incorporada e avalia uma sequência de expressões de iteração.
for_statement
: 'for' '(' for_initializer? ';' for_condition? ';' for_iterator? ')'
embedded_statement
;
for_initializer
: local_variable_declaration
| statement_expression_list
;
for_condition
: boolean_expression
;
for_iterator
: statement_expression_list
;
statement_expression_list
: statement_expression (',' statement_expression)*
;
O for_initializer, se existir, consiste num local_variable_declaration (§13.6.2) ou numa lista de statement_expressions (§13.7) separados por vírgulas. O escopo de uma variável local declarada por um for_initializer é o for_initializer, for_condition, for_iterator e embedded_statement.
O for_condition, se existir, será um boolean_expression (§12.24).
O for_iterator, se existir, consiste numa lista de statement_expressions (§13.7) separados por vírgulas.
Uma for
instrução é executada da seguinte forma:
- Se um for_initializer estiver presente, os inicializadores de variáveis ou expressões de instrução serão executados na ordem em que são gravados. Esta etapa é executada apenas uma vez.
- Se estiver presente um for_condition , este é avaliado.
- Se o for_condition não estiver presente ou se a avaliação resultar em
true
, o controlo é transferido para a instrução incorporada. Quando e se o controle atinge o ponto final da instrução incorporada (possivelmente a partir da execução de umacontinue
instrução), as expressões do for_iterator, se houver, são avaliadas em sequência e, em seguida, outra iteração é executada, começando com a avaliação do for_condition na etapa acima. - Se o for_condition estiver presente e a avaliação é bem-sucedida, o resultado
false
transferirá o controle para o ponto final da instruçãofor
.
Dentro da instrução incorporada de uma for
instrução, uma break
instrução (§13.10.2) pode ser usada para transferir o controle para o ponto de término da for
instrução (terminando assim a iteração da instrução incorporada), e uma continue
instrução (§13.10.3) pode ser usada para transferir o controle para o ponto de término da instrução incorporada (executando assim o for_iterator e realizando outra iteração da for
instrução, começando pelo for_condition).
A instrução incorporada de uma instrução for
é alcançável se uma das seguintes condições for verdadeira:
- A
for
declaração está acessível e nenhum for_condition está presente. - A instrução
for
é alcançável e uma for_condition está presente e não tem o valorfalse
constante.
O ponto final de uma for
instrução é atingível se pelo menos uma das seguintes situações for verdadeira:
- A declaração
for
contém uma declaraçãobreak
acessível que sai da declaraçãofor
. - A instrução
for
é alcançável e uma for_condition está presente e não tem o valortrue
constante.
13.9.5 A declaração foreach
13.9.5.1 Generalidades
A foreach
instrução enumera os elementos de uma coleção, executando uma instrução incorporada para cada elemento da coleção.
foreach_statement
: 'await'? 'foreach' '(' ref_kind? local_variable_type identifier
'in' expression ')' embedded_statement
;
A local_variable_type e o identificador de uma instrução foreach declaram a variável de iteração da instrução. Se o var
identificador é dado como o local_variable_type, e nenhum tipo nomeado var
está no escopo, a variável de iteração é dita como sendo uma variável de iteração digitada implicitamente, e seu tipo é tomado como o tipo de elemento da foreach
instrução, conforme especificado abaixo.
É um erro de tempo de compilação para ambos await
e ref_kind
estarem presentes num foreach statement
.
Se o foreach_statement contiver ambos ou nenhum ref
e readonly
, a variável de iteração denotará uma variável que é tratada como somente leitura. Caso contrário, se foreach_statement contiver ref
sem readonly
, a variável de iteração denota uma variável que deve ser gravável.
A variável de iteração corresponde a uma variável local com um escopo que se estende sobre a instrução incorporada. Durante a execução de uma foreach
instrução, a variável de iteração representa o elemento de coleção para o qual uma iteração está sendo executada no momento. Se a variável de iteração denotar uma variável somente leitura, ocorre um erro em tempo de compilação se a instrução incorporada tentar modificá-la (via atribuição ou os operadores ++
e --
) ou passá-la como um parâmetro de referência ou de saída.
O processamento em tempo de compilação de uma foreach
instrução primeiro determina o tipo de coleção, o tipo de enumerador e o tipo de iteração da expressão. O processamento de uma foreach
declaração é detalhado no §13.9.5.2 e o processo para uma await foreach
é detalhado no §13.9.5.3.
Nota: Se a expressão tiver o valor
null
, aSystem.NullReferenceException
é lançado em tempo de execução. Nota final
Uma implementação é permitida para implementar um determinado foreach_statement de forma diferente; por exemplo, por razões de desempenho, desde que o comportamento seja consistente com a expansão acima.
13.9.5.2 Síncrono para cada
O processamento em tempo de compilação de uma foreach
instrução primeiro determina o tipo de coleção, o tipo de enumerador e o tipo de iteração da expressão. Esta determinação procede da seguinte forma:
- Se o tipo
X
de expressão é um tipo de matriz, então há uma conversão de referência implícita de X para aIEnumerable
interface (uma vez queSystem.Array
implementa esta interface). O tipo de coleção é a interfaceIEnumerable
, o tipo de enumerador é a interfaceIEnumerator
e o tipo de iteração é o tipo de elemento do tipo de matrizX
. - Se o tipo
X
da expressão fordynamic
então existe uma conversão implícita da expressão para a interfaceIEnumerable
(§10.2.10). O tipo de coleção é aIEnumerable
interface e o tipo de enumerador é aIEnumerator
interface. Se ovar
identificador é dado como o local_variable_type então o tipo de iteração édynamic
, caso contrário, éobject
. - Caso contrário, determine se o tipo
X
tem um método deGetEnumerator
apropriado:- Realizar uma pesquisa de membros no tipo
X
com o identificadorGetEnumerator
e sem argumentos de tipo. Se a pesquisa de membro não produzir uma correspondência, ou produzir uma ambiguidade, ou produzir uma correspondência que não seja um grupo de método, verifique se há uma interface enumerável conforme descrito abaixo. Recomenda-se que um aviso seja emitido se a pesquisa de membros resultar em algo que não seja um grupo de métodos ou nenhuma correspondência encontrada. - Execute a resolução de sobrecarga usando o grupo de métodos resultante e uma lista de argumentos vazia. Se a resolução de sobrecarga não resultar em nenhum método aplicável, resultar em uma ambiguidade ou resultar em um único melhor método, mas esse método for estático ou não público, verifique se há uma interface enumerável conforme descrito abaixo. Recomenda-se que seja emitido um aviso caso a resolução de sobrecarga produza algo diferente de um método de instância pública inequívoco ou caso não haja métodos aplicáveis.
- Se o tipo de retorno
E
do métodoGetEnumerator
não for um tipo de classe, struct ou interface, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada. - A pesquisa de membros é realizada em
E
com o identificadorCurrent
e sem argumentos de tipo. Se a pesquisa de membro não produzir nenhuma correspondência, ou se o resultado for qualquer coisa que não seja uma propriedade de instância pública que permita a leitura, será gerado um erro e nenhuma outra etapa será executada. - A pesquisa de membros é realizada em
E
com o identificadorMoveNext
e sem argumentos de tipo. Se a pesquisa de membro não produzir nenhuma correspondência, o resultado for um erro ou o resultado for qualquer coisa, exceto um grupo de métodos, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada. - A resolução de sobrecarga é executada no grupo de métodos com uma lista de argumentos vazia. Se a resolução de sobrecarga não resultar em nenhuns métodos aplicáveis, resultar em uma ambiguidade, ou resultar em um único melhor método, mas se esse for estático ou não público, ou seu tipo de retorno não for
bool
, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será tomada. - O tipo de coleção é
X
, o tipo de enumerador éE
e o tipo de iteração é o tipo da propriedadeCurrent
. ACurrent
propriedade pode incluir oref
modificador, caso em que a expressão retornada é um variable_reference (§9.5) que é opcionalmente somente leitura.
- Realizar uma pesquisa de membros no tipo
- Caso contrário, verifique se há uma interface enumerável:
- Se entre todos os tipos
Tᵢ
para os quais há uma conversão implícita deX
paraIEnumerable<Tᵢ>
, há um tipoT
único tal queT
não édynamic
e para todos os outrosTᵢ
há uma conversão implícita deIEnumerable<T>
paraIEnumerable<Tᵢ>
, então o tipo de coleção é a interfaceIEnumerable<T>
, o tipo de enumerador é a interfaceIEnumerator<T>
, e o tipo de iteração éT
. - Caso contrário, se houver mais de um tipo
T
, então um erro é gerado e nenhuma outra ação é realizada. - Caso contrário, se houver uma conversão implícita de
X
para a interfaceSystem.Collections.IEnumerable
, então o tipo de coleção é essa interface, o tipo de enumerador é a interfaceSystem.Collections.IEnumerator
, e o tipo de iteração éobject
. - Caso contrário, um erro é produzido e nenhuma outra medida é tomada.
- Se entre todos os tipos
As etapas acima, se bem-sucedidas, produzem inequivocamente um tipo C
de coleção, tipo E
de enumerador e tipo T
de iteração, ref T
ou ref readonly T
. Uma foreach
declaração do formulário
foreach (V v in x) «embedded_statement»
é então equivalente a:
{
E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
try
{
while (e.MoveNext())
{
V v = (V)(T)e.Current;
«embedded_statement»
}
}
finally
{
... // Dispose e
}
}
A variável e
não é visível ou acessível à expressão x
ou à instrução incorporada ou a qualquer outro código-fonte do programa. A variável v
é somente leitura na instrução incorporada. Se não houver uma conversão explícita (§10.3) de T
(o tipo de iteração) para V
(o tipo de variável_local na declaração), um erro é produzido e nenhuma etapa adicional é realizada.
Quando a variável de iteração é uma variável de referência (§9.7), uma declaração na forma de foreach
foreach (ref V v in x) «embedded_statement»
é então equivalente a:
{
E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
try
{
while (e.MoveNext())
{
ref V v = ref e.Current;
«embedded_statement»
}
}
finally
{
... // Dispose e
}
}
A variável e
não é visível ou acessível à expressão x
ou à instrução incorporada ou a qualquer outro código-fonte do programa. A variável v
de referência é leitura-escrita na instrução incorporada, mas v
não deve ser reatribuída (§12.21.3). Se não houver uma conversão de identidade (§10.2.2) do T
(o tipo de iteração) para V
(o local_variable_type na declaração foreach
), ocorre um erro e nenhuma outra etapa é realizada.
Uma foreach
instrução da forma foreach (ref readonly V v in x) «embedded_statement»
tem uma forma equivalente semelhante, mas a variável de referência v
está ref readonly
na instrução incorporada e, portanto, não pode ser reatribuída como referência nem alterada.
A colocação do v
dentro do loop while
é importante para a forma como é capturado (§12.19.6.2) por qualquer função anónima que ocorra no embedded_statement.
Exemplo:
int[] values = { 7, 9, 13 }; Action f = null; foreach (var value in values) { if (f == null) { f = () => Console.WriteLine("First value: " + value); } } f();
Se
v
na forma expandida fosse declarado fora dowhile
loop, ele seria compartilhado entre todas as iterações, e seu valor após ofor
loop seria o valor final,13
que é o que a invocação def
imprimiria. Em vez disso, como cada iteração tem sua própria variávelv
, a capturada naf
primeira iteração continuará a manter o valor7
, que é o que será impresso. (Observe que as versões anteriores do C# declararamv
fora do loopwhile
.)Exemplo final
O corpo do bloco de finally
é construído de acordo com as seguintes etapas:
Se houver uma conversão implícita de
E
para aSystem.IDisposable
interface, entãoSe
E
for um tipo de valor não anulável, a cláusulafinally
será expandida para o equivalente semântico de:finally { ((System.IDisposable)e).Dispose(); }
Caso contrário, a
finally
cláusula é expandida para o equivalente semântico de:finally { System.IDisposable d = e as System.IDisposable; if (d != null) { d.Dispose(); } }
exceto que, se
E
for um tipo de valor, ou um parâmetro de tipo instanciado para um tipo de valor, então a conversão dee
paraSystem.IDisposable
não deve causar o encaixotamento.
Caso contrário, se
E
for um tipo selado, afinally
cláusula é expandida para um bloco vazio:finally {}
Caso contrário, a
finally
cláusula é alargada para:finally { System.IDisposable d = e as System.IDisposable; if (d != null) { d.Dispose(); } }
A variável d
local não é visível ou acessível a qualquer código de usuário. Em particular, não entra em conflito com qualquer outra variável cujo âmbito inclua o finally
bloco.
A ordem em que foreach
atravessa os elementos de uma matriz, é a seguinte: Para matrizes unidimensionais, os elementos são percorridos em ordem de índice crescente, começando com o índice 0 e terminando com o índice Length – 1
. Para matrizes multidimensionais, os elementos são percorridos de tal forma que os índices da dimensão mais à direita são aumentados primeiro, depois a dimensão imediatamente à esquerda, e assim sucessivamente.
Exemplo: O exemplo a seguir imprime cada valor em uma matriz bidimensional, na ordem dos elementos:
class Test { static void Main() { double[,] values = { {1.2, 2.3, 3.4, 4.5}, {5.6, 6.7, 7.8, 8.9} }; foreach (double elementValue in values) { Console.Write($"{elementValue} "); } Console.WriteLine(); } }
A produção é a seguinte:
1.2 2.3 3.4 4.5 5.6 6.7 7.8 8.9
Exemplo final
Exemplo: No exemplo a seguir
int[] numbers = { 1, 3, 5, 7, 9 }; foreach (var n in numbers) { Console.WriteLine(n); }
o tipo de
n
é inferido como sendoint
, o tipo de iteração denumbers
.Exemplo final
13.9.5.3 aguardar
O processamento em tempo de compilação de uma foreach
instrução primeiro determina o tipo de coleção, o tipo de enumerador e o tipo de iteração da expressão. O processamento de uma foreach
declaração é detalhado no §13.9.5.2 e o processo para uma await foreach
é detalhado no §13.9.5.3.
Esta determinação procede da seguinte forma:
- Determine se o tipo
X
tem um método apropriadoGetAsyncEnumerator
:- Realizar uma pesquisa de membros no tipo
X
com o identificadorGetAsyncEnumerator
e sem argumentos de tipo. Se a pesquisa de membro não produzir uma correspondência, ou produzir uma ambiguidade, ou produzir uma correspondência que não seja um grupo de método, verifique se há uma interface enumerável conforme descrito abaixo. Recomenda-se que um aviso seja emitido se a pesquisa de membros resultar em algo que não seja um grupo de métodos ou nenhuma correspondência encontrada. - Execute a resolução de sobrecarga usando o grupo de métodos resultante e uma lista de argumentos vazia. Se a resolução de sobrecarga não resultar em nenhum método aplicável, resultar em uma ambiguidade ou resultar em um único melhor método, mas esse método for estático ou não público, verifique se há uma interface enumerável conforme descrito abaixo. Recomenda-se que seja emitido um aviso caso a resolução de sobrecarga produza algo diferente de um método de instância pública inequívoco ou caso não haja métodos aplicáveis.
- Se o tipo de retorno
E
do métodoGetAsyncEnumerator
não for um tipo de classe, struct ou interface, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada. - A pesquisa de membros é realizada em
E
com o identificadorCurrent
e sem argumentos de tipo. Se a pesquisa de membro não produzir nenhuma correspondência, ou se o resultado for qualquer coisa que não seja uma propriedade de instância pública que permita a leitura, será gerado um erro e nenhuma outra etapa será executada. - A pesquisa de membros é realizada em
E
com o identificadorMoveNextAsync
e sem argumentos de tipo. Se a pesquisa de membro não produzir nenhuma correspondência, o resultado for um erro ou o resultado for qualquer coisa, exceto um grupo de métodos, um erro será produzido e nenhuma outra etapa será executada. - A resolução de sobrecarga é executada no grupo de métodos com uma lista de argumentos vazia. Se a resolução de sobrecarga não resultar em nenhum método aplicável, resultar em uma ambiguidade ou resultar em um único melhor método, mas esse método for estático ou não público, ou seu tipo de retorno não for esperado (§12.9.8.2) onde o await_expression é classificado como a
bool
(§12.9.8.3), um erro é produzido e nenhuma outra etapa é tomada. - O tipo de coleção é
X
, o tipo de enumerador éE
e o tipo de iteração é o tipo da propriedadeCurrent
.
- Realizar uma pesquisa de membros no tipo
- Caso contrário, verifique se há uma interface enumerável assíncrona:
- Se entre todos os tipos
Tᵢ
para os quais há uma conversão implícita deX
paraIAsyncEnumerable<Tᵢ>
, há um tipoT
único tal queT
não édynamic
e para todos os outrosTᵢ
há uma conversão implícita deIAsyncEnumerable<T>
paraIAsyncEnumerable<Tᵢ>
, então o tipo de coleção é a interfaceIAsyncEnumerable<T>
, o tipo de enumerador é a interfaceIAsyncEnumerator<T>
, e o tipo de iteração éT
. - Caso contrário, se houver mais de um tipo
T
, então um erro é gerado e nenhuma outra ação é realizada. - Caso contrário, um erro é produzido e nenhuma outra medida é tomada.
- Se entre todos os tipos
As etapas acima, se bem-sucedidas, produzem inequivocamente um tipo de coleção C
, tipo de enumerador E
e tipo de iteração T
. Uma await foreach
declaração do formulário
await foreach (V v in x) «embedded_statement»
é então equivalente a:
{
E e = ((C)(x)).GetAsyncEnumerator();
try
{
while (await e.MoveNextAsync())
{
V v = (V)(T)e.Current;
«embedded_statement»
}
}
finally
{
... // Dispose e
}
}
A variável e
não é visível ou acessível à expressão x
ou à instrução incorporada ou a qualquer outro código-fonte do programa. A variável v
é somente leitura na instrução incorporada. Se não houver uma conversão explícita (§10.3) de T
(o tipo de iteração) para V
(o tipo de variável_local na declaração), um erro é produzido e nenhuma etapa adicional é realizada.
Um enumerador assíncrono pode, opcionalmente, expor um método DisposeAsync
que pode ser invocado sem argumentos e que retorna algo que possa ser await
e cujo GetResult()
retorne void
.
Uma foreach
declaração do formulário
await foreach (T item in enumerable) «embedded_statement»
é alargado para:
var enumerator = enumerable.GetAsyncEnumerator();
try
{
while (await enumerator.MoveNextAsync())
{
T item = enumerator.Current;
«embedded_statement»
}
}
finally
{
await enumerator.DisposeAsync(); // omitted, along with the try/finally,
// if the enumerator doesn't expose DisposeAsync
}
13.10 Instruções de salto
13.10.1 Generalidades
As instruções de salto transferem o controlo de forma incondicional.
jump_statement
: break_statement
| continue_statement
| goto_statement
| return_statement
| throw_statement
;
O local para o qual uma instrução jump transfere o controle é chamado de destino da instrução jump.
Quando uma instrução de salto ocorre dentro de um bloco, e o alvo dessa instrução de salto está fora desse bloco, a instrução de salto é dita para sair do bloco. Embora uma instrução de salto possa transferir o controle para fora de um bloco, ela nunca pode transferir o controle para dentro de um bloco.
A execução de instruções de salto é dificultada pela presença de instruções intervenientes try
. Na ausência de tais try
instruções, uma instrução de salto transfere incondicionalmente o controlo de si própria para o seu respetivo alvo. Na presença de tais declarações intervenientes try
, a execução é mais complexa. Se a instrução jump sair de um ou mais try
blocos com os blocos associados finally
, o controle será inicialmente transferido para finally
bloco da instrução try
mais interna. Quando e se o controlo atingir o ponto final de um finally
bloco, o controlo será transferido para o bloco finally
da próxima instrução envolvente try
. Este processo é repetido até que os finally
blocos de todas as instruções intervenientes try
tenham sido executados.
Exemplo: No seguinte código
class Test { static void Main() { while (true) { try { try { Console.WriteLine("Before break"); break; } finally { Console.WriteLine("Innermost finally block"); } } finally { Console.WriteLine("Outermost finally block"); } } Console.WriteLine("After break"); } }
Os
finally
blocos associados a duastry
instruções são executados antes que o controle seja transferido para o destino da instrução Jump. A produção é a seguinte:Before break Innermost finally block Outermost finally block After break
Exemplo final
13.10.2 A declaração de interrupção
A instrução break
sai da instrução switch
, while
, do
, for
ou foreach
mais próxima.
break_statement
: 'break' ';'
;
O destino de uma instrução break
é o ponto final da instrução mais próxima que encerra uma instrução switch
, while
, do
, for
ou foreach
. Se uma instrução break
não for incluída em uma instrução switch
, while
, do
, for
ou foreach
, ocorrerá um erro em tempo de compilação.
Quando várias switch
, while
, do
, for
ou foreach
instruções são aninhadas umas nas outras, uma break
instrução aplica-se apenas à instrução mais interna. Para transferir o controlo através de vários níveis de nidificação, deve ser utilizada uma goto
declaração (§13.10.4).
Uma break
declaração não pode sair de um finally
bloco (§13.11). Quando uma break
instrução ocorre dentro de um finally
bloco, o alvo da instrução deve estar dentro do mesmo break
bloco, caso contrário, ocorre um erro em tempo de finally
compilação.
Uma break
instrução é executada da seguinte forma:
- Se a
break
instrução sair de um ou maistry
blocos associadosfinally
, o controle será inicialmente transferido para ofinally
bloco da instrução mais internatry
. Quando e se o controlo atingir o ponto final de umfinally
bloco, o controlo será transferido para o blocofinally
da próxima instrução envolventetry
. Este processo é repetido até que osfinally
blocos de todas as instruções intervenientestry
tenham sido executados. - O controle é transferido para o
break
alvo da declaração.
Como uma break
instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma break
instrução nunca é alcançável.
13.10.3 A declaração de continuação
A instrução continue
inicia uma nova iteração da instrução mais próxima entre while
, do
, for
, ou foreach
.
continue_statement
: 'continue' ';'
;
O destino de uma continue
instrução é o ponto final da instrução incorporada da declaração anexa while
, do
, for
, ou foreach
instrução mais próxima. Se uma continue
instrução não estiver incluída por uma while
, do
, for
ou foreach
instrução, ocorrerá um erro em tempo de compilação.
Quando várias while
, do
, for
, ou foreach
instruções são aninhadas umas nas outras, uma continue
instrução aplica-se apenas à instrução mais interna. Para transferir o controlo através de vários níveis de nidificação, deve ser utilizada uma goto
declaração (§13.10.4).
Uma continue
declaração não pode sair de um finally
bloco (§13.11). Quando uma continue
instrução ocorre dentro de um finally
bloco, o alvo da instrução deve estar dentro do mesmo continue
bloco, caso contrário, ocorre um erro em tempo de finally
compilação.
Uma continue
instrução é executada da seguinte forma:
- Se a
continue
instrução sair de um ou maistry
blocos associadosfinally
, o controle será inicialmente transferido para ofinally
bloco da instrução mais internatry
. Quando e se o controlo atingir o ponto final de umfinally
bloco, o controlo será transferido para o blocofinally
da próxima instrução envolventetry
. Este processo é repetido até que osfinally
blocos de todas as instruções intervenientestry
tenham sido executados. - O controle é transferido para o
continue
alvo da declaração.
Como uma continue
instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma continue
instrução nunca é alcançável.
13.10.4 A declaração goto
A goto
instrução transfere o controle para uma instrução marcada por um rótulo.
goto_statement
: 'goto' identifier ';'
| 'goto' 'case' constant_expression ';'
| 'goto' 'default' ';'
;
O alvo de uma instrução goto
identificador é a instrução rotulada com o rótulo fornecido. Se um rótulo com o nome especificado não existir no membro da função atual, ou se a instrução goto
não estiver dentro do escopo do rótulo, ocorrerá um erro em tempo de compilação.
Nota: Esta regra permite o uso de uma
goto
instrução para transferir o controle de um escopo aninhado, mas não para um escopo aninhado. No exemploclass Test { static void Main(string[] args) { string[,] table = { {"Red", "Blue", "Green"}, {"Monday", "Wednesday", "Friday"} }; foreach (string str in args) { int row, colm; for (row = 0; row <= 1; ++row) { for (colm = 0; colm <= 2; ++colm) { if (str == table[row,colm]) { goto done; } } } Console.WriteLine($"{str} not found"); continue; done: Console.WriteLine($"Found {str} at [{row}][{colm}]"); } } }
Uma
goto
instrução é usada para transferir o controle para fora de um escopo aninhado.Nota final
O alvo de uma goto case
declaração é a lista de instruções na declaração imediatamente anexa switch
(§13.8.3) que contém um case
rótulo com um padrão constante do valor constante dado e sem proteção. Se a instrução goto case
não for delimitada por uma instrução switch
, se a instrução delimitadora switch
mais próxima não contiver tal case
, ou se a constant_expression não for implicitamente convertível (§10.2) para o tipo regulador da instrução delimitadora switch
mais próxima, ocorrerá um erro em tempo de compilação.
O alvo de uma goto default
declaração é a lista de declarações na declaração imediatamente anexa switch
(§13.8.3), que contém um default
rótulo. Se a instrução goto default
não estiver envolvida por uma instrução switch
, ou se a instrução switch
envolvente mais próxima não contiver um rótulo default
, é produzido um erro em tempo de compilação.
Uma goto
declaração não pode sair de um finally
bloco (§13.11). Quando uma goto
instrução ocorre dentro de um finally
bloco, o alvo da instrução deve estar dentro do mesmo goto
bloco, ou então ocorre um erro em tempo de finally
compilação.
Uma goto
instrução é executada da seguinte forma:
- Se a
goto
instrução sair de um ou maistry
blocos associadosfinally
, o controle será inicialmente transferido para ofinally
bloco da instrução mais internatry
. Quando e se o controlo atingir o ponto final de umfinally
bloco, o controlo será transferido para o blocofinally
da próxima instrução envolventetry
. Este processo é repetido até que osfinally
blocos de todas as instruções intervenientestry
tenham sido executados. - O controle é transferido para o
goto
alvo da declaração.
Como uma goto
instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma goto
instrução nunca é alcançável.
13.10.5 Declaração de devolução
A return
instrução retorna o controle para o chamador atual do membro da função no qual a instrução return aparece, retornando opcionalmente um valor ou um variable_reference (§9.5).
return_statement
: 'return' ';'
| 'return' expression ';'
| 'return' 'ref' variable_reference ';'
;
Um return_statement sem expressão é chamado de retorno sem valor; Uma que contém ref
expressão é chamada de retorno por ref, e uma que contém apenas expressão é chamada de retorno por valor.
É um erro em tempo de compilação usar um retorno-sem-valor de um método declarado como sendo retorno-por-valor ou retorno-por-referência (§15.6.1).
É um erro em tempo de compilação usar um return-by-ref de um método declarado como sendo returns-no-value ou returns-by-value.
É um erro em tempo de compilação usar um retorno por valor de um método declarado como não retornando valor ou retornando por referência.
É um erro em tempo de compilação usar um return-by-ref se a expressão não for uma variable_reference ou for uma referência a uma variável cujo contexto seguro de referência (ref-safe-context) não é o contexto do chamador (caller-context) (§9.7.2).
É um erro em tempo de compilação usar uma devolução por referência de um método declarado com o method_modifierasync
.
Diz-se que um membro da função calcula um valor se for um método com um método que retorna por valor (§15.6.11), um acessor que retorna por valor de uma propriedade ou indexador, ou um operador definido pelo utilizador. Os membros da função que são retornos sem valor não calculam um valor e são métodos com o tipo void
de retorno efetivo, definem acessadores de propriedades e indexadores, adicionam e removem acessadores de eventos, construtores de instância, construtores estáticos e finalizadores. Os membros da função que retornam por referência não calculam um valor.
Para um retorno por valor, deve existir uma conversão implícita (§10.2) do tipo de expressão para o tipo de retorno efetivo (§15.6.11) do membro da função que o contém. Para um retorno por referência, deve existir uma conversão de identidade (§10.2.2) entre o tipo de expressão e o tipo de retorno efetivo do membro da função que o contém.
return
As instruções também podem ser usadas no corpo de funções anónimas (§12.19) e participar na identificação de quais conversões existem para essas funções (§10.7.1).
É um erro em tempo de compilação para uma return
instrução aparecer em um finally
bloco (§13.11).
Uma return
instrução é executada da seguinte forma:
- Para um retorno por valor, a expressão é avaliada e seu valor é convertido para o tipo de retorno efetivo da função que contém por uma conversão implícita. O resultado da conversão torna-se o valor de resultado produzido pela função. Para um retorno por ref, a expressão é avaliada e o resultado deve ser classificado como uma variável. Se o return-by-ref do método envolvente incluir
readonly
, a variável resultante será só de leitura. - Se a
return
instrução estiver delimitada por um ou mais blocostry
oucatch
com blocos associadosfinally
, o controle será inicialmente transferido para o blocofinally
da instruçãotry
mais interna. Quando e se o controlo atingir o ponto final de umfinally
bloco, o controlo será transferido para o blocofinally
da próxima instrução envolventetry
. Este processo é repetido até que osfinally
blocos de todas as instruções anexastry
tenham sido executados. - Se a função de contenção não for uma função assíncrona, o controle será retornado ao chamador da função de contenção, juntamente com o valor do resultado, se houver.
- Se a função de contenção for uma função assíncrona, o controle será retornado ao chamador atual e o valor do resultado, se houver, será registrado na tarefa de retorno, conforme descrito em (§15.14.3).
Como uma return
instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma return
instrução nunca é alcançável.
13.10.6 A declaração de lançamento
A throw
declaração lança uma exceção.
throw_statement
: 'throw' expression? ';'
;
Uma throw
instrução com uma expressão lança uma exceção produzida pela avaliação da expressão. A expressão deve ser implicitamente convertível em System.Exception
, e o resultado da avaliação da expressão é convertido em System.Exception
antes de ser lançada. Se o resultado da conversão for null
, um System.NullReferenceException
é lançado em alternativa.
Uma throw
instrução sem expressão só pode ser usada num catch
bloco, caso em que essa instrução relança a exceção que está a ser tratada atualmente por esse catch
bloco.
Como uma throw
instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma throw
instrução nunca é alcançável.
Quando uma exceção é lançada, o controlo é transferido para a primeira catch
cláusula numa declaração envolvente try
que pode lidar com a exceção. O processo que ocorre do ponto em que a exceção está sendo lançada até o ponto de transferência de controle para um manipulador de exceção adequado é conhecido como propagação de exceção. A propagação de uma exceção consiste em avaliar repetidamente as etapas a seguir até que uma catch
cláusula que corresponda à exceção seja encontrada. Nesta descrição, o ponto de lançamento é inicialmente o local no qual a exceção é lançada. Este comportamento é especificado em (§21.4).
No membro da função atual, cada
try
instrução que encerra o ponto de lançamento é examinada. Para cada afirmaçãoS
, começando com a declaração maistry
interna e terminando com a declaração maistry
externa, as seguintes etapas são avaliadas:- Se o bloco
try
abrange o ponto de lançamentoS
e seS
tem uma ou mais cláusulascatch
, as cláusulascatch
são examinadas por ordem de aparecimento para localizar um manipulador adequado para a exceção. A primeiracatch
cláusula que especifica um tipo de exceçãoT
(ou um parâmetro de tipo que, em tempo de execução, denota um tipo de exceçãoT
) de tal forma que o tipo em tempo de execução deE
deriva deT
é considerada uma correspondência. Se a cláusula contiver um filtro de exceção, o objeto de exceção será atribuído à variável de exceção e o filtro de exceção será avaliado. Quando umacatch
cláusula contém um filtro de exceção, essacatch
cláusula é considerada uma correspondência se o filtro de exceção for avaliado comotrue
. Uma cláusula geralcatch
(§13.11) é considerada uma correspondência para qualquer tipo de exceção. Se uma cláusula correspondentecatch
estiver localizada, a propagação da exceção será concluída transferindo o controle para o bloco dessacatch
cláusula. - Caso contrário, se o bloco
try
ou um blococatch
deS
encerrar o ponto de lançamento e seS
tiver um blocofinally
, o controle é transferido para o blocofinally
. Se o blocofinally
lançar outra exceção, o processamento da exceção atual será encerrado. Caso contrário, quando o controle atingir o ponto final do blocofinally
, o processamento da exceção atual será continuado.
- Se o bloco
Se um manipulador de exceção não foi localizado na chamada de função atual, a invocação de função é encerrada e uma das seguintes situações ocorre:
Se a função atual não for assíncrona, as etapas acima serão repetidas para o chamador da função com um ponto de lançamento correspondente à instrução a partir da qual o membro da função foi invocado.
Se a função atual for assíncrona e retornar tarefas, a exceção será registrada na tarefa de retorno, que é colocada em um estado com defeito ou cancelado, conforme descrito no §15.14.3.
Se a função atual for assíncrona e retornar
void
, o contexto de sincronização do thread atual será notificado conforme o descrito na §15.14.4.
Se o processamento de exceção encerrar todas as invocações de membro de função no thread atual, indicando que o thread não tem manipulador para a exceção, o próprio thread será encerrado. O impacto dessa rescisão é definido pela implementação.
13.11 A declaração de tentativa
A instrução try
fornece um mecanismo para capturar exceções que ocorrem durante a execução de um bloco. Além disso, a try
instrução fornece a capacidade de especificar um bloco de código que é sempre executado quando o controle deixa a try
instrução.
try_statement
: 'try' block catch_clauses
| 'try' block catch_clauses? finally_clause
;
catch_clauses
: specific_catch_clause+
| specific_catch_clause* general_catch_clause
;
specific_catch_clause
: 'catch' exception_specifier exception_filter? block
| 'catch' exception_filter block
;
exception_specifier
: '(' type identifier? ')'
;
exception_filter
: 'when' '(' boolean_expression ')'
;
general_catch_clause
: 'catch' block
;
finally_clause
: 'finally' block
;
Um try_statement consiste na palavra-chave try
seguida por um bloco, depois zero ou mais catch_clauses e, em seguida, um finally_clause opcional. Deve haver pelo menos um catch_clause ou um finally_clause.
Num exception_specifier o tipo, ou a sua classe de base efetiva, se for um type_parameter, deve ser System.Exception
ou um tipo que dele derive.
Quando uma catch
cláusula especifica um class_type e um identificador, uma variável de exceção do nome e do tipo fornecidos é declarada. A variável de exceção é introduzida no espaço de declaração do specific_catch_clause (§7.3). Durante a execução do exception_filter e catch
do bloco, a variável de exceção representa a exceção que está sendo tratada no momento. Para fins de verificação de atribuição definida, a variável de exceção é considerada definitivamente atribuída em todo o seu escopo.
A menos que uma catch
cláusula inclua um nome de variável de exceção, é impossível aceder ao objeto de exceção no filtro e no bloco catch
.
Uma catch
cláusula que não especifica nem um tipo de exceção nem um nome de variável de exceção é chamada de cláusula geral catch
. Uma try
declaração só pode ter uma cláusula geral catch
e, se estiver presente, será a última catch
cláusula.
Nota: Algumas linguagens de programação podem suportar exceções que não são representáveis como um objeto derivado do
System.Exception
, embora tais exceções nunca possam ser geradas pelo código C#. Poderá ser utilizada uma cláusula geralcatch
para abranger essas exceções. Assim, uma cláusula geralcatch
é semanticamente diferente daquela que especifica o tipoSystem.Exception
, na medida em que a primeira também pode apanhar exceções de outras línguas. Nota final
A fim de localizar um manipulador para uma exceção, as cláusulas catch
são examinadas em ordem lexical. Se uma cláusula catch
especifica um tipo, mas nenhum filtro de exceção, é um erro de compilação para uma cláusula catch
posterior da mesma instrução try
especificar um tipo que seja o mesmo ou derivado desse tipo.
Nota: Sem esta restrição, seria possível escrever cláusulas inalcançáveis
catch
. Nota final
Dentro de um catch
bloco, uma throw
instrução (§13.10.6) sem expressão pode ser usada para relançar a exceção que foi capturada catch
pelo bloco. As atribuições a uma variável de exceção não alteram a exceção que é relançada.
Exemplo: No seguinte código
class Test { static void F() { try { G(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Exception in F: " + e.Message); e = new Exception("F"); throw; // re-throw } } static void G() => throw new Exception("G"); static void Main() { try { F(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Exception in Main: " + e.Message); } } }
O método
F
captura uma exceção, grava algumas informações de diagnóstico no console, altera a variável de exceção e lança novamente a exceção. A exceção que é relançada é a exceção original, portanto, a saída produzida é:Exception in F: G Exception in Main: G
Se o primeiro
catch
bloco tivesse lançadoe
em vez de relançar a exceção atual, a saída produzida seria a seguinte:Exception in F: G Exception in Main: F
Exemplo final
É um erro em tempo de compilação para uma instrução break
, continue
, ou goto
transferir o controlo para fora de um bloco finally
. Quando uma declaração break
, continue
, ou goto
ocorre num bloco finally
, o alvo da declaração deve estar no mesmo bloco finally
, caso contrário, ocorre um erro de compilação.
É um erro em tempo de compilação para uma return
instrução ocorrer em um finally
bloco.
Quando a execução atinge uma try
declaração, o controle é transferido para o try
bloco. Se o controlo atingir o ponto final do bloco try
sem que uma exceção seja propagada, o controlo será transferido para o bloco finally
, se existir. Se nenhum finally
bloco existir, o controle será transferido para o ponto final da try
instrução.
Se uma exceção tiver sido propagada, as catch
cláusulas, se houver, são examinadas em ordem lexical buscando a primeira correspondência para a exceção. A busca por uma cláusula correspondente catch
continua com todos os blocos circundantes, conforme descrito no §13.10.6. Uma catch
cláusula é válida se o tipo de exceção corresponder a qualquer exception_specifier e qualquer exception_filter for verdadeiro. Uma catch
cláusula sem um exception_specifier corresponde a qualquer tipo de exceção. O tipo de exceção corresponde ao exception_specifier quando o exception_specifier especifica o tipo de exceção ou um tipo base do tipo de exceção. Se a cláusula contiver um filtro de exceção, o objeto de exceção será atribuído à variável de exceção e o filtro de exceção será avaliado.
Se uma exceção tiver sido propagada e uma cláusula correspondente catch
for encontrada, o controle será transferido para o primeiro bloco correspondente catch
. Se o controlo atingir o ponto final do bloco catch
sem que uma exceção seja propagada, o controlo será transferido para o bloco finally
, se existir. Se nenhum finally
bloco existir, o controle será transferido para o ponto final da try
instrução. Se uma exceção tiver sido propagada a partir do bloco catch
, o controlo será transferido para o bloco finally
se este existir. A exceção é propagada para a próxima instrução anexa try
.
Se uma exceção tiver sido propagada e nenhuma cláusula correspondente catch
for encontrada, o controle será transferido para o finally
bloco, se ele existir. A exceção é propagada para a próxima instrução anexa try
.
As instruções de um bloco finally
são sempre executadas quando o controle deixa uma instrução try
. Isso é verdadeiro se a transferência de controle ocorre como resultado da execução normal, como resultado da execução de uma break
instrução , continue
, goto
, ou return
ou como resultado da propagação de uma exceção para fora da try
instrução. Se o controlo chegar ao ponto final do bloco finally
sem que uma exceção seja propagada, o controlo será transferido para o ponto final da instrução try
.
Se uma exceção for lançada durante a execução de um finally
bloco e não for capturada dentro do mesmo finally
bloco, a exceção será propagada para a próxima instrução delimitadora try
. Se outra exceção estava em processo de propagação, essa exceção é perdida. O processo de propagação de uma exceção é discutido mais detalhadamente na descrição da throw
declaração (§13.10.6).
Exemplo: No seguinte código
public class Test { static void Main() { try { Method(); } catch (Exception ex) when (ExceptionFilter(ex)) { Console.WriteLine("Catch"); } bool ExceptionFilter(Exception ex) { Console.WriteLine("Filter"); return true; } } static void Method() { try { throw new ArgumentException(); } finally { Console.WriteLine("Finally"); } } }
o método
Method
lança uma exceção. A primeira ação é examinar as cláusulas anexascatch
, executando quaisquer filtros de exceção. Em seguida, a cláusula emfinally
executa antes que oMethod
controle seja transferido para a cláusula de correspondênciacatch
anexa. A saída resultante é:Filter Finally Catch
Exemplo final
O bloco try
de uma declaração try
é acessível se a declaração try
for acessível.
Um catch
bloco de uma try
declaração é acessível se for possível aceder à try
declaração.
O bloco finally
de uma declaração try
é acessível se a declaração try
for acessível.
O ponto final de uma try
instrução é alcançável se ambos os itens a seguir forem verdadeiros:
- O ponto final do
try
bloco é alcançável ou o ponto final de pelo menos umcatch
bloco é alcançável. - Se um
finally
bloco estiver presente, o ponto final dofinally
bloco será alcançável.
13.12 As declarações verificadas e não verificadas
As checked
instruções e unchecked
são usadas para controlar o contexto de verificação de estouro para operações aritméticas e conversões do tipo integral.
checked_statement
: 'checked' block
;
unchecked_statement
: 'unchecked' block
;
A checked
instrução faz com que todas as expressões no bloco sejam avaliadas em um contexto verificado, e a unchecked
instrução faz com que todas as expressões no bloco sejam avaliadas em um contexto não verificado.
As instruções checked
e unchecked
são precisamente equivalentes aos operadores checked
e unchecked
, exceto pelo fato de que operam em blocos em vez de em expressões.
13.13 A declaração de bloqueio
A lock
instrução obtém o bloqueio de exclusão mútua para um determinado objeto, executa uma instrução e, em seguida, libera o bloqueio.
lock_statement
: 'lock' '(' expression ')' embedded_statement
;
A expressão de uma lock
declaração deve indicar um valor de um tipo conhecido como referência. Nenhuma conversão implícita de boxe (§10.2.9) é realizada para a expressão de uma lock
instrução e, portanto, é um erro em tempo de compilação para a expressão denotar um valor de um value_type.
Uma lock
declaração do formulário
lock (x)
...
onde x
é uma expressão de um reference_type, é precisamente equivalente a:
bool __lockWasTaken = false;
try
{
System.Threading.Monitor.Enter(x, ref __lockWasTaken);
...
}
finally
{
if (__lockWasTaken)
{
System.Threading.Monitor.Exit(x);
}
}
Só que x
só é avaliada uma vez.
Enquanto um bloqueio de exclusão mútua é mantido, o código executado no mesmo thread de execução também pode obter e liberar o bloqueio. No entanto, o código executado em outros threads é impedido de obter o bloqueio até que o bloqueio seja liberado.
13.14 A declaração de utilização
A using
instrução obtém um ou mais recursos, executa uma instrução e, em seguida, descarta o recurso.
using_statement
: 'using' '(' resource_acquisition ')' embedded_statement
;
resource_acquisition
: local_variable_declaration
| expression
;
Um recurso é uma classe ou struct que implementa a interface System.IDisposable
(IAsyncDisposable
para fluxos assíncronos), que inclui um único método sem parâmetros chamado Dispose
(DisposeAsync
para fluxos assíncronos). O código que está usando um recurso pode chamar Dispose
para indicar que o recurso não é mais necessário.
Se a forma de resource_acquisition for local_variable_declaration, então o tipo do local_variable_declaration deve ser um dynamic
, ou um tipo que possa ser convertido implicitamente para System.IDisposable
(IAsyncDisposable
para fluxos assíncronos). Se a forma de resource_acquisition é expressão , então esta expressão deve ser implicitamente convertível em System.IDisposable
(IAsyncDisposable
para fluxos assíncronos).
As variáveis locais declaradas num resource_acquisition são somente leitura e devem incluir um inicializador. Um erro em tempo de compilação ocorre se a instrução incorporada tentar modificar essas variáveis locais (via atribuição ou os operadores ++
e --
), tomar o endereço delas ou passá-las como parâmetros de referência ou saída.
Uma using
declaração é traduzida em três partes: aquisição, uso e alienação. O uso do recurso é implicitamente incluído numa try
instrução que inclui uma finally
cláusula. Esta finally
cláusula dispõe do recurso. Se um null
recurso for adquirido, nenhuma chamada para Dispose
(DisposeAsync
para fluxos assíncronos) será feita e nenhuma exceção será lançada. Se o recurso for do tipo dynamic
, ele é convertido dinamicamente por meio de uma conversão dinâmica implícita (§10.2.10) para IDisposable
(IAsyncDisposable
para fluxos assíncronos) durante a aquisição, a fim de garantir que a conversão seja bem-sucedida antes do uso e eliminação.
Uma using
declaração do formulário
using (ResourceType resource = «expression» ) «statement»
corresponde a uma das três expansões possíveis. Quando ResourceType
é um tipo de valor não anulável ou um parâmetro de tipo com a restrição de tipo de valor (§15.2.5), a expansão é semanticamente equivalente a
{
ResourceType resource = «expression»;
try
{
«statement»;
}
finally
{
((IDisposable)resource).Dispose();
}
}
exceto que o elenco de resource
to System.IDisposable
não deve fazer com que o boxe ocorra.
Caso contrário, quando ResourceType
é dynamic
, a expansão é
{
ResourceType resource = «expression»;
IDisposable d = resource;
try
{
«statement»;
}
finally
{
if (d != null)
{
d.Dispose();
}
}
}
Caso contrário, a expansão é
{
ResourceType resource = «expression»;
try
{
«statement»;
}
finally
{
IDisposable d = (IDisposable)resource;
if (d != null)
{
d.Dispose();
}
}
}
Em qualquer expansão, a resource
variável é somente leitura na instrução incorporada, e a d
variável é inacessível e invisível para a instrução incorporada.
Uma implementação é permitida para implementar um determinado using_statement de forma diferente, por exemplo, por razões de desempenho, desde que o comportamento seja consistente com a expansão acima.
Uma using
declaração do formulário:
using («expression») «statement»
tem as mesmas três expansões possíveis. Neste caso ResourceType
é implicitamente o tipo de tempo de compilação da expressão, se tiver um. Caso contrário, a própria interface IDisposable
(IAsyncDisposable
para fluxos assíncronos) é usada como o ResourceType
. A resource
variável é inacessível e invisível para a instrução incorporada.
Quando um resource_acquisition assume a forma de um local_variable_declaration, é possível adquirir múltiplos recursos de um determinado tipo. Uma using
declaração do formulário
using (ResourceType r1 = e1, r2 = e2, ..., rN = eN) «statement»
é precisamente equivalente a uma sequência de instruções aninhadas using
:
using (ResourceType r1 = e1)
using (ResourceType r2 = e2)
...
using (ResourceType rN = eN)
«statement»
Exemplo: O exemplo abaixo cria um arquivo chamado log.txt e grava duas linhas de texto no arquivo. Em seguida, o exemplo abre esse mesmo arquivo para leitura e copia as linhas de texto contidas para o console.
class Test { static void Main() { using (TextWriter w = File.CreateText("log.txt")) { w.WriteLine("This is line one"); w.WriteLine("This is line two"); } using (TextReader r = File.OpenText("log.txt")) { string s; while ((s = r.ReadLine()) != null) { Console.WriteLine(s); } } } }
Como as
TextWriter
classes eTextReader
implementam aIDisposable
interface, o exemplo pode usarusing
instruções para garantir que o arquivo subjacente seja fechado corretamente após as operações de gravação ou leitura.Exemplo final
13.15 A demonstração de rendimentos
A yield
instrução é usada em um bloco iterador (§13.3) para produzir um valor para o objeto enumerador (§15.15.5) ou objeto enumerável (§15.15.6) de um iterador ou para sinalizar o fim da iteração.
yield_statement
: 'yield' 'return' expression ';'
| 'yield' 'break' ';'
;
yield
é uma palavra-chave contextual (§6.4.4) e tem um significado especial apenas quando utilizada imediatamente antes de uma return
ou break
palavra-chave.
Há várias restrições quanto a onde uma yield
instrução pode aparecer, como descrito a seguir.
- É um erro em tempo de compilação para uma
yield
instrução (de qualquer forma) aparecer fora de um method_body, operator_body ou accessor_body. - É um erro em tempo de compilação que uma
yield
instrução (de qualquer forma) apareça dentro de uma função anónima. - É um erro em tempo de compilação se uma
yield
instrução (de qualquer forma) aparecer nafinally
cláusula de umatry
instrução. - É um erro em tempo de compilação uma instrução
yield return
aparecer em qualquer lugar numa instruçãotry
que contenha quaisquer catch_clauses.
Exemplo: O exemplo a seguir mostra alguns usos válidos e inválidos de
yield
instruções.delegate IEnumerable<int> D(); IEnumerator<int> GetEnumerator() { try { yield return 1; // Ok yield break; // Ok } finally { yield return 2; // Error, yield in finally yield break; // Error, yield in finally } try { yield return 3; // Error, yield return in try/catch yield break; // Ok } catch { yield return 4; // Error, yield return in try/catch yield break; // Ok } D d = delegate { yield return 5; // Error, yield in an anonymous function }; } int MyMethod() { yield return 1; // Error, wrong return type for an iterator block }
Exemplo final
Uma conversão implícita (§10.2) deve existir do tipo de expressão na yield return
declaração para o tipo de rendimento (§15.15.4) do iterador.
Uma yield return
instrução é executada da seguinte forma:
- A expressão dada na instrução é avaliada, implicitamente convertida para o tipo de rendimento e atribuída à
Current
propriedade do objeto enumerador. - A execução do bloco iterador é suspensa. Se a
yield return
instrução estiver dentro de um ou maistry
blocos, os blocos associadosfinally
não serão executados neste momento. - O
MoveNext
método do objeto enumerador retornatrue
ao seu chamador, indicando que o objeto enumerador avançou com êxito para o próximo item.
A próxima chamada para o método do MoveNext
objeto enumerador retoma a execução do bloco iterador de onde ele foi suspenso pela última vez.
Uma yield break
instrução é executada da seguinte forma:
- Se a
yield break
instrução estiver delimitada por um ou mais blocostry
com blocosfinally
associados, o controle será inicialmente transferido para o blocofinally
da instruçãotry
mais interna. Quando e se o controlo atingir o ponto final de umfinally
bloco, o controlo será transferido para o blocofinally
da próxima instrução envolventetry
. Este processo é repetido até que osfinally
blocos de todas as instruções anexastry
tenham sido executados. - O controle é retornado ao chamador do bloco iterador. Este é quer o método
MoveNext
quer o métodoDispose
do objeto enumerador.
Como uma yield break
instrução transfere incondicionalmente o controle para outro lugar, o ponto final de uma yield break
instrução nunca é alcançável.
ECMA C# draft specification