Declarações de seleção - if
, if-else
e switch
As if
instruções , if-else
e switch
selecionam instruções para executar a partir de muitos caminhos possíveis com base no valor de uma expressão. A if
instrução executa uma instrução somente se uma expressão booleana fornecida for avaliada como true
. A if-else
instrução permite que você escolha qual dos dois caminhos de código seguir com base em uma expressão booleana. A switch
instrução seleciona uma lista de instruções para executar com base em uma correspondência de padrão com uma expressão.
A if
declaração
Uma declaração pode ter qualquer uma if
das duas formas seguintes:
Uma
if
instrução com umaelse
parte seleciona uma das duas instruções a serem executadas com base no valor de uma expressão booleana, como mostra o exemplo a seguir:DisplayWeatherReport(15.0); // Output: Cold. DisplayWeatherReport(24.0); // Output: Perfect! void DisplayWeatherReport(double tempInCelsius) { if (tempInCelsius < 20.0) { Console.WriteLine("Cold."); } else { Console.WriteLine("Perfect!"); } }
Uma
if
instrução sem umaelse
parte executa seu corpo somente se uma expressão booleana for avaliada comotrue
, como mostra o exemplo a seguir:DisplayMeasurement(45); // Output: The measurement value is 45 DisplayMeasurement(-3); // Output: Warning: not acceptable value! The measurement value is -3 void DisplayMeasurement(double value) { if (value < 0 || value > 100) { Console.Write("Warning: not acceptable value! "); } Console.WriteLine($"The measurement value is {value}"); }
Você pode aninhar if
instruções para verificar várias condições, como mostra o exemplo a seguir:
DisplayCharacter('f'); // Output: A lowercase letter: f
DisplayCharacter('R'); // Output: An uppercase letter: R
DisplayCharacter('8'); // Output: A digit: 8
DisplayCharacter(','); // Output: Not alphanumeric character: ,
void DisplayCharacter(char ch)
{
if (char.IsUpper(ch))
{
Console.WriteLine($"An uppercase letter: {ch}");
}
else if (char.IsLower(ch))
{
Console.WriteLine($"A lowercase letter: {ch}");
}
else if (char.IsDigit(ch))
{
Console.WriteLine($"A digit: {ch}");
}
else
{
Console.WriteLine($"Not alphanumeric character: {ch}");
}
}
Em um contexto de expressão, você pode usar o operador ?:
condicional para avaliar uma das duas expressões com base no valor de uma expressão booleana.
A switch
declaração
A switch
instrução seleciona uma lista de instruções para executar com base em uma correspondência de padrão com uma expressão de correspondência, como mostra o exemplo a seguir:
DisplayMeasurement(-4); // Output: Measured value is -4; too low.
DisplayMeasurement(5); // Output: Measured value is 5.
DisplayMeasurement(30); // Output: Measured value is 30; too high.
DisplayMeasurement(double.NaN); // Output: Failed measurement.
void DisplayMeasurement(double measurement)
{
switch (measurement)
{
case < 0.0:
Console.WriteLine($"Measured value is {measurement}; too low.");
break;
case > 15.0:
Console.WriteLine($"Measured value is {measurement}; too high.");
break;
case double.NaN:
Console.WriteLine("Failed measurement.");
break;
default:
Console.WriteLine($"Measured value is {measurement}.");
break;
}
}
No exemplo anterior, a switch
instrução usa os seguintes padrões:
- Um padrão relacional: para comparar um resultado de expressão com uma constante.
- Um padrão constante: teste se um resultado de expressão é igual a uma constante.
Importante
Para obter informações sobre os padrões suportados switch
pela instrução, consulte Padrões.
O exemplo anterior também demonstra o default
caso. O default
caso especifica instruções a serem executadas quando uma expressão de correspondência não corresponde a nenhum outro padrão de ocorrência. Se uma expressão de correspondência não corresponder a nenhum padrão de maiúsculas e minúsculas e não default
houver maiúsculas e minúsculas, o controle cairá por meio de uma switch
instrução.
Uma switch
instrução executa a lista de instruções na primeira seção de switch cujo padrão de maiúsculas e minúsculas corresponde a uma expressão de correspondência e cujo protetor de caso, se presente, é avaliado como true
. Uma switch
instrução avalia padrões de caso em ordem de texto de cima para baixo. O compilador gera um erro quando uma switch
instrução contém um caso inacessível. Trata-se de um caso que já é tratado por uma caixa alta ou cujo padrão é impossível de igualar.
Nota
O default
caso pode aparecer em qualquer lugar dentro de uma switch
declaração. Independentemente de sua posição, o default
caso é avaliado somente se todos os outros padrões de caso não forem correspondidos ou se a goto default;
instrução for executada em uma das seções do switch.
Você pode especificar vários padrões de maiúsculas e minúsculas para uma seção de uma switch
instrução, como mostra o exemplo a seguir:
DisplayMeasurement(-4); // Output: Measured value is -4; out of an acceptable range.
DisplayMeasurement(50); // Output: Measured value is 50.
DisplayMeasurement(132); // Output: Measured value is 132; out of an acceptable range.
void DisplayMeasurement(int measurement)
{
switch (measurement)
{
case < 0:
case > 100:
Console.WriteLine($"Measured value is {measurement}; out of an acceptable range.");
break;
default:
Console.WriteLine($"Measured value is {measurement}.");
break;
}
}
Dentro de uma switch
instrução, o controle não pode cair de uma seção de switch para a próxima. Como mostram os exemplos nesta seção, normalmente você usa a break
instrução no final de cada seção de switch para passar o controle para fora de uma switch
instrução. Você também pode usar as instruções return e throw para passar o controle de uma switch
instrução. Para imitar o comportamento de queda e passar o controle para outra seção de switch, você pode usar a goto
instrução.
Em um contexto de expressão, você pode usar a expressão para avaliar uma única expressão a partir de uma lista de expressões candidatas switch
com base em uma correspondência de padrão com uma expressão.
Protetores de caixa
Um padrão de caso pode não ser expressivo o suficiente para especificar a condição para a execução da seção de switch. Nesse caso, você pode usar um protetor de caso. Trata-se de uma condição adicional que deve ser satisfeita juntamente com um padrão correspondente. Um guarda-caso deve ser uma expressão booleana. Você especifica um protetor de caso após a when
palavra-chave que segue um padrão, como mostra o exemplo a seguir:
DisplayMeasurements(3, 4); // Output: First measurement is 3, second measurement is 4.
DisplayMeasurements(5, 5); // Output: Both measurements are valid and equal to 5.
void DisplayMeasurements(int a, int b)
{
switch ((a, b))
{
case (> 0, > 0) when a == b:
Console.WriteLine($"Both measurements are valid and equal to {a}.");
break;
case (> 0, > 0):
Console.WriteLine($"First measurement is {a}, second measurement is {b}.");
break;
default:
Console.WriteLine("One or both measurements are not valid.");
break;
}
}
O exemplo anterior usa padrões posicionais com padrões relacionais aninhados.
Especificação da linguagem C#
Para obter mais informações, consulte as seguintes seções da especificação da linguagem C#:
Para obter mais informações sobre padrões, consulte a seção Padrões e correspondência de padrões da especificação da linguagem C#.