WebGLLayerOptions interface
Opções utilizadas para compor gráficos num WebGLLayer.
- Extends
Propriedades
| renderer | Um objeto que contém a lógica de composição. |
Propriedades Herdadas
| filter | Uma expressão que especifica as condições nas funcionalidades de origem. São apresentadas apenas as funcionalidades que correspondem ao filtro. |
| max |
Um número inteiro que especifica o nível máximo de zoom para compor a camada.
Este valor é exclusivo, ou seja, a camada estará visível em |
| min |
Um número inteiro que especifica o nível mínimo de zoom para compor a camada.
Este valor é inclusivo, ou seja, a camada estará visível em |
| visible | Especifica se a camada está visível ou não.
Predefinição |
Detalhes de Propriedade
renderer
Um objeto que contém a lógica de composição.
renderer?: WebGLRenderer
Valor de Propriedade
Detalhes da Propriedade Herdada
filter
Uma expressão que especifica as condições nas funcionalidades de origem. São apresentadas apenas as funcionalidades que correspondem ao filtro.
filter?: Expression
Valor de Propriedade
Herdado deLayerOptions.filter
maxZoom
Um número inteiro que especifica o nível máximo de zoom para compor a camada.
Este valor é exclusivo, ou seja, a camada estará visível em maxZoom > zoom >= minZoom.
Predefinição 24.
maxZoom?: number
Valor de Propriedade
number
Herdado deLayerOptions.maxZoom
minZoom
Um número inteiro que especifica o nível mínimo de zoom para compor a camada.
Este valor é inclusivo, ou seja, a camada estará visível em maxZoom > zoom >= minZoom.
Predefinição 0.
minZoom?: number
Valor de Propriedade
number
Herdado deLayerOptions.minZoom
visible
Especifica se a camada está visível ou não.
Predefinição true.
visible?: boolean
Valor de Propriedade
boolean
Herdado deLayerOptions.visível