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LearningModelBinding Classe

Definição

Usado para associar valores a recursos de entrada e saída nomeados.

public ref class LearningModelBinding sealed : IIterable<IKeyValuePair<Platform::String ^, Platform::Object ^> ^>, IMapView<Platform::String ^, Platform::Object ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.AI.MachineLearning.ILearningModelBindingFactory, 65536, "Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LearningModelBinding final : IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, IInspectable const&>>, IMapView<winrt::hstring, IInspectable const&>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.AI.MachineLearning.ILearningModelBindingFactory), 65536, "Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LearningModelBinding : IEnumerable<KeyValuePair<string,object>>, IReadOnlyDictionary<string,object>
function LearningModelBinding(session)
Public NotInheritable Class LearningModelBinding
Implements IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, Object)), IReadOnlyDictionary(Of String, Object)
Herança
Object Platform::Object IInspectable LearningModelBinding
Atributos
Implementações
IIterable<IKeyValuePair<K,V>> IEnumerable<KeyValuePair<K,V>> IIterable<IKeyValuePair<String,Object>> IEnumerable<KeyValuePair<String,Object>> IIterable<IKeyValuePair<Platform::String,Platform::Object>> IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring,IInspectable>> IMapView<String,Object> IReadOnlyDictionary<String,Object> IMapView<Platform::String,Platform::Object> IMapView<winrt::hstring,IInspectable>

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10, version 1809 (introduzida na 10.0.17763.0)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (introduzida na v1.0)

Exemplos

O exemplo a seguir recupera os primeiros recursos de entrada e saída, cria um quadro de saída, associa os recursos de entrada e saída e e evaula.

private async Task EvaluateModelAsync(
    VideoFrame _inputFrame, 
    LearningModelSession _session, 
    IReadOnlyList<ILearningModelFeatureDescriptor> _inputFeatures, 
    IReadOnlyList<ILearningModelFeatureDescriptor> _outputFeatures,
    LearningModel _model)
{
    ImageFeatureDescriptor _inputImageDescription;
    TensorFeatureDescriptor _outputImageDescription;
    LearningModelBinding _binding = null;
    VideoFrame _outputFrame = null;

    try
    {
        // Retrieve the first input feature which is an image
        _inputImageDescription =
                        _inputFeatures.FirstOrDefault(feature => feature.Kind == LearningModelFeatureKind.Image)
                        as ImageFeatureDescriptor;

        // Retrieve the first output feature which is a tensor
        _outputImageDescription =
                        _outputFeatures.FirstOrDefault(feature => feature.Kind == LearningModelFeatureKind.Tensor)
                        as TensorFeatureDescriptor;

        // Create output frame based on expected image width and height
        _outputFrame = new VideoFrame(
            BitmapPixelFormat.Bgra8, 
            (int)_inputImageDescription.Width, 
            (int)_inputImageDescription.Height);

        // Create binding and then bind input/output features
        _binding = new LearningModelBinding(_session);

        _binding.Bind(_inputImageDescription.Name, _inputFrame);
        _binding.Bind(_outputImageDescription.Name, _outputFrame);

        // Evaluate and get the results
        var results = await _session.EvaluateAsync(_binding, "test");
    }
    catch (Exception ex)
    {
        StatusBlock.Text = $"error: {ex.Message}";
        _model = null;
    }
}

Comentários

Os modelos especificam seus recursos de entrada e saída usando nomes de cadeia de caracteres exclusivos. Antes de avaliar o modelo, você pode associar suas entradas e saídas à sessão usando esses nomes. Para fazer isso, use o objeto LearningModelBinding que você pode criar com base em uma sessão.

Windows Server

Para usar essa API no Windows Server, você deve usar o Windows Server 2019 com a Experiência Desktop.

Acesso thread-safe

Essa API é thread-safe.

Construtores

LearningModelBinding(LearningModelSession)

Cria um LearningModelBinding do LearningModelSession especificado.

Propriedades

Size

Obtém o número de elementos no mapa.

Métodos

Bind(String, Object)

Associe um valor ao recurso nomeado.

Bind(String, Object, IPropertySet)

Associe um valor ao recurso nomeado usando propriedades para controlar a associação.

Clear()

Remova todas as associações.

First()

Retorna um iterador que é inicializado para o primeiro elemento na exibição do mapa.

HasKey(String)

Determina se a exibição do mapa contém a chave especificada.

Lookup(String)

Retorna o item na chave especificada no modo de exibição de mapa.

Split(IMapView<String,Object>, IMapView<String,Object>)

Divide a exibição do mapa em dois modos de exibição.

Aplica-se a

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