SoftwareBitmap Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa um bitmap descompactado.
public ref class SoftwareBitmap sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmapFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SoftwareBitmap final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmapFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class SoftwareBitmap final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmapFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SoftwareBitmap : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmapFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class SoftwareBitmap : System.IDisposable
function SoftwareBitmap(format, width, height, alpha)
Public NotInheritable Class SoftwareBitmap
Implements IDisposable
- Herança
- Atributos
- Implementações
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Exemplos
Os aplicativos de exemplo que usam essa classe incluem o exemplo Quadros de câmera.
Para obter um exemplo de código mostrando como acessar dados de pixel, consulte a propriedade WriteableBitmap.PixelBuffer (consulte também CopyToBuffer e CopyFromBuffer).
Comentários
Essa classe fornece uma representação de um bitmap que facilita o uso com diferentes APIs de imagem. Use GetSoftwareBitmapAsync para criar um SoftwareBitmap de um recurso de fluxo, como um arquivo de imagem.
Use CopyToBuffer e CopyFromBuffer para copiar dados de pixel entre um SoftwareBitmap e o PixelBuffer de um WriteableBitmap. Use CreateCopyFromSurfaceAsync para criar um SoftwareBitmap de um IDirect3DSurface. Use ISoftwareBitmapNativeFactory::CreateFromMF2DBuffer2 para criar um SoftwareBitmap de um IMF2DBuffer2. Use ISoftwareBitmapNativeFactory::CreateFromIWICBitmap para criar um SoftwareBitmap de um IWICBitmap.
Construtores
SoftwareBitmap(BitmapPixelFormat, Int32, Int32) |
Inicializa uma nova instância da classe SoftwareBitmap . |
SoftwareBitmap(BitmapPixelFormat, Int32, Int32, BitmapAlphaMode) |
Inicializa uma nova instância da classe SoftwareBitmap . |
Propriedades
BitmapAlphaMode |
Obtém o modo alfa do bitmap de software. |
BitmapPixelFormat |
Obtém o formato de pixel do bitmap de software. |
DpiX |
Obtém ou define os pontos por polegada do bitmap de software na direção X. |
DpiY |
Obtém ou define os pontos por polegada do bitmap de software na direção Y. |
IsReadOnly |
Obtém um valor que indica se o bitmap de software pode ser modificado. |
PixelHeight |
Obtém a altura do bitmap de software, em pixels. |
PixelWidth |
Obtém a largura do bitmap de software, em pixels. |
Métodos
Close() |
Descarta o objeto e os recursos associados. |
Convert(SoftwareBitmap, BitmapPixelFormat) |
Converte um SoftwareBitmap existente em um SoftwareBitmap com um formato de pixel diferente. |
Convert(SoftwareBitmap, BitmapPixelFormat, BitmapAlphaMode) |
Converte um SoftwareBitmap existente em um SoftwareBitmap com um formato de pixel ou modo alfa diferente. |
Copy(SoftwareBitmap) |
Cria uma cópia do objeto SoftwareBitmap fornecido. |
CopyFromBuffer(IBuffer) |
Copia os dados de pixel de um IBuffer para o SoftwareBitmap. |
CopyTo(SoftwareBitmap) |
Copia o SoftwareBitmap atual para o objeto SoftwareBitmap fornecido. |
CopyToBuffer(IBuffer) |
Copia os dados de pixel de bitmap de software no IBuffer especificado. |
CreateCopyFromBuffer(IBuffer, BitmapPixelFormat, Int32, Int32) |
Cria um novo SoftwareBitmap executando uma cópia profunda do buffer fornecido. As modificações nos dados no novo SoftwareBitmap não afetarão o buffer do qual ele foi criado. |
CreateCopyFromBuffer(IBuffer, BitmapPixelFormat, Int32, Int32, BitmapAlphaMode) |
Cria um novo SoftwareBitmap executando uma cópia profunda do buffer fornecido. As modificações nos dados no novo SoftwareBitmap não afetarão o buffer do qual ele foi criado. |
CreateCopyFromSurfaceAsync(IDirect3DSurface) |
Cria de forma assíncrona um novo SoftwareBitmap executando uma cópia profunda do IDirect3DSurface fornecido. As modificações nos dados no novo SoftwareBitmap não afetarão a superfície da qual ele foi criado. |
CreateCopyFromSurfaceAsync(IDirect3DSurface, BitmapAlphaMode) |
Cria de forma assíncrona um novo SoftwareBitmap executando uma cópia profunda do IDirect3DSurface fornecido. As modificações nos dados no novo SoftwareBitmap não afetarão a superfície da qual ele foi criado. |
Dispose() |
Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados. |
GetReadOnlyView() |
Obtém uma representação somente leitura do objeto SoftwareBitmap . |
LockBuffer(BitmapBufferAccessMode) |
Obtém um objeto BitmapBuffer que permite que você opere diretamente nos dados de pixel do bitmap de software. |