AudioGraph.CreateFrameInputNode Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
CreateFrameInputNode() |
Cria um AudioFrameInputNode que insere dados de áudio gerados pelo código implementado pelo aplicativo no grafo de áudio. |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties) |
Cria um AudioFrameInputNode, com as propriedades de codificação especificadas, que insere dados de áudio gerados pelo código implementado pelo aplicativo no grafo de áudio. |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter) |
Cria um AudioFrameInputNode habilitado para áudio espacial, com as propriedades de codificação especificadas, que insere dados de áudio gerados pelo código implementado pelo aplicativo no grafo de áudio. |
CreateFrameInputNode()
Cria um AudioFrameInputNode que insere dados de áudio gerados pelo código implementado pelo aplicativo no grafo de áudio.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode() = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
function createFrameInputNode()
Public Function CreateFrameInputNode () As AudioFrameInputNode
Retornos
Um nó de entrada de quadro de áudio.
- Atributos
Requisitos do Windows
Funcionalidades do aplicativo |
backgroundMediaRecording
|
Confira também
Aplica-se a
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)
Cria um AudioFrameInputNode, com as propriedades de codificação especificadas, que insere dados de áudio gerados pelo código implementado pelo aplicativo no grafo de áudio.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameInputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameInputNode
Parâmetros
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
Um objeto que representa as propriedades de codificação de áudio para o nó de entrada de quadro que especifica a taxa de exemplo na qual o nó criado funcionará. Somente formatos PCM e float não compactados são permitidos.
Retornos
Um nó de entrada de quadro de áudio.
- Atributos
Requisitos do Windows
Funcionalidades do aplicativo |
backgroundMediaRecording
|
Confira também
Aplica-se a
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)
Cria um AudioFrameInputNode habilitado para áudio espacial, com as propriedades de codificação especificadas, que insere dados de áudio gerados pelo código implementado pelo aplicativo no grafo de áudio.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createFrameInputNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioFrameInputNode
Parâmetros
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
Um objeto que representa as propriedades de codificação de áudio para o nó de entrada de quadro que especifica a taxa de exemplo na qual o nó criado funcionará. Somente formatos PCM e float não compactados são permitidos.
- emitter
- AudioNodeEmitter
Um objeto que descreve a posição e outras características físicas do emissor do qual o áudio do nó é emitido quando o processamento de áudio espacial é usado.
Retornos
Um nó de entrada de quadro de áudio.
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)
|
Funcionalidades do aplicativo |
backgroundMediaRecording
|