Buffer Classe
Definição
Importante
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public ref class Buffer sealed : IBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
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/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Buffer final : IBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class Buffer final : IBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Buffer : IBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class Buffer : IBuffer
function Buffer(capacity)
Public NotInheritable Class Buffer
Implements IBuffer
- Herança
- Atributos
- Implementações
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Comentários
Para obter mais informações, consulte Criar, gravar e ler um arquivo, que mostra como ler e gravar bytes em um arquivo usando um Buffer.
Construtores
Buffer(UInt32) |
Inicializa uma nova instância da classe Buffer com a capacidade especificada. |
Propriedades
Capacity |
Obtém o número máximo de bytes que o buffer pode conter. |
Length |
Obtém o número de bytes atualmente em uso no buffer. |
Métodos
CreateCopyFromMemoryBuffer(IMemoryBuffer) |
Cria um novo buffer que contém uma cópia de um buffer especificado. |
CreateMemoryBufferOverIBuffer(IBuffer) |
Cria um MemoryBuffer de um IBuffer existente. |