DispatcherQueue.TryEnqueue Método
Definição
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TryEnqueue(DispatcherQueueHandler) |
Adiciona uma tarefa ao DispatcherQueue que será executada no thread associado ao DispatcherQueue. |
TryEnqueue(DispatcherQueuePriority, DispatcherQueueHandler) |
Adiciona uma tarefa ao DispatcherQueue que será executada no thread associado ao DispatcherQueue. |
TryEnqueue(DispatcherQueueHandler)
Adiciona uma tarefa ao DispatcherQueue que será executada no thread associado ao DispatcherQueue.
public:
virtual bool TryEnqueue(DispatcherQueueHandler ^ callback) = TryEnqueue;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryEnqueue")]
bool TryEnqueue(DispatcherQueueHandler const& callback);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryEnqueue")]
public bool TryEnqueue(DispatcherQueueHandler callback);
function tryEnqueue(callback)
Public Function TryEnqueue (callback As DispatcherQueueHandler) As Boolean
Parâmetros
- callback
- DispatcherQueueHandler
A tarefa a ser executada.
Retornos
bool
True indica que a tarefa foi adicionada à fila; false, caso contrário.
- Atributos
Exemplos
// Create a new thread and initialize a DispatcherQueueController
// and run a DispatcherQueue event loop on it.
_queueController =
DispatcherQueueController.CreateOnDedicatedThread();
_queue = _queueController.DispatcherQueue;
// This is the first TryEnqueue() after creating the DispatcherQueue
// The callback is guaranteed to be invoked first despite Priority on the
// newly created thread.
bool isQueued = _queue.TryEnqueue(
() =>
{
// task to perform on another thread.
});
Comentários
A tarefa será enfileirada em Prioridade normal . A fila invocará o retorno de chamada em série e na ordem de prioridade.
Depois que ShutdownQueueAsync() tiver sido chamado, a fila não enfileirará novas tarefas e esse método retornará false.
Aplica-se a
TryEnqueue(DispatcherQueuePriority, DispatcherQueueHandler)
Adiciona uma tarefa ao DispatcherQueue que será executada no thread associado ao DispatcherQueue.
public:
virtual bool TryEnqueue(DispatcherQueuePriority priority, DispatcherQueueHandler ^ callback) = TryEnqueue;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryEnqueueWithPriority")]
bool TryEnqueue(DispatcherQueuePriority const& priority, DispatcherQueueHandler const& callback);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryEnqueueWithPriority")]
public bool TryEnqueue(DispatcherQueuePriority priority, DispatcherQueueHandler callback);
function tryEnqueue(priority, callback)
Public Function TryEnqueue (priority As DispatcherQueuePriority, callback As DispatcherQueueHandler) As Boolean
Parâmetros
- priority
- DispatcherQueuePriority
A prioridade da tarefa, como Baixa, Normal ou Alta.
- callback
- DispatcherQueueHandler
Um delegado para a tarefa a ser executada.
Retornos
bool
True indica que a tarefa foi adicionada à fila; false, caso contrário.
- Atributos
Exemplos
// Create a new thread and initialize a DispatcherQueueController
// and run a DispatcherQueue event loop on it.
_queueController =
DispatcherQueueController.CreateOnDedicatedThread();
_queue = _queueController.DispatcherQueue;
// This is the first TryEnqueue() after creating the DispatcherQueue. The
// first TryEnqueue task is guaranteed //to be invoked first on the new
// thread, regardless of what priority it was enqueued at.
bool isQueued = _queue.TryEnqueue(Windows.System.DispatcherQueuePriority.High,
() =>
{
// task to perform on another thread.
});
Comentários
A fila invocará o retorno de chamada em série e na ordem de prioridade.
Depois que ShutdownQueueAsync() tiver sido chamado, a fila não enfileirará novas tarefas e esse método retornará false.