InkModelerAttributes Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Gerencia quais tipos de atributos de modelador de tinta podem ser processados pelo objeto InkPresenter .
public ref class InkModelerAttributes sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkModelerAttributes final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkModelerAttributes
Public NotInheritable Class InkModelerAttributes
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10, version 1803 (introduzida na 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v6.0)
|
Exemplos
Aqui, mostramos como aumentar a latência ao renderizar traços de tinta pode ser usado para reduzir possíveis artefatos de correção de traço devido à previsão incorreta. Este exemplo reduz o tempo de previsão de futuro padrão de 15ms para 8ms.
public sealed partial class AdjustPrediction : Page
{
public AdjustPrediction()
{
this.InitializeComponent();
var inkPresenter = inkCanvas.InkPresenter;
InkDrawingAttributes drawingAttributes =
inkPresenter.CopyDefaultDrawingAttributes();
InkModelingAttributes modelingAttributes = drawingAttributes.ModelingAttributes;
modelingAttributes.PredictionTime = TimeSpan.FromMilliseconds(8);
inkPresenter.UpdateDefaultDrawingAttributes(drawingAttributes);
}
}
Comentários
Modelagem à tinta refere-se ao processo de processamento e otimização da entrada para renderização como traços de tinta. Isso pode inlcude filtragem, suavização, previsão (para reduzir a latência percebida) e transformação (como dimensionamento para DPI de exibição ou mapeamento da pressão do ponteiro para largura do traço).
Ao usar o InkToolbar, InkModelerAttributes deve ser definido no evento InkToolbar.ActiveToolChanged , pois os atributos são substituídos sempre que a ferramenta ativa é alterada.
Histórico de versão
Versão do Windows | Versão do SDK | Valor adicionado |
---|---|---|
2004 | 19041 | UseVelocityBasedPressure |
Propriedades
PredictionTime |
Obtém ou define a quantidade de tempo no futuro usado para prever o local esperado do ponteiro de entrada. |
ScalingFactor |
Obtém ou define a transformação de escala para o espaço de coordenadas do traço de tinta. |
UseVelocityBasedPressure |
Obtém ou define se a velocidade da caneta é usada em combinação com a pressão na superfície de escrita à tinta para calcular o valor final da pressão. |
Aplica-se a
Confira também
- InkDrawingAttributes
- Interações por caneta
- Introdução: oferecer suporte à tinta em seu aplicativo UWP
- Exemplo de análise de tinta (básico) (C#)
- Exemplo de reconhecimento de manuscrito à tinta (C#)
- Salvar e carregar traços de tinta de um arquivo ISF (Ink Serialized Format)
- Salvar e carregar traços de tinta da área de transferência
- Exemplo de localização e orientação da barra de ferramentas de tinta (básico)
- Exemplo de localização e orientação da barra de ferramentas de tinta (dinâmico)
- Exemplo de livro de colorir
- Exemplo de anotações da família
- Exemplo de escrita à tinta (JavaScript)
- Exemplo de escrita à tinta simples (C#/C++)
- Exemplo de escrita à tinta complexa (C++)
- Exemplo de análise de tinta