SecondaryTileVisualElements.MixedRealityModel Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém um objeto que representa um ativo de modelo 3D para uso como inicializador de aplicativos no ambiente doméstico Windows Mixed Reality.
public:
property TileMixedRealityModel ^ MixedRealityModel { TileMixedRealityModel ^ get(); };
TileMixedRealityModel MixedRealityModel();
public TileMixedRealityModel MixedRealityModel { get; }
var tileMixedRealityModel = secondaryTileVisualElements.mixedRealityModel;
Public ReadOnly Property MixedRealityModel As TileMixedRealityModel
Valor da propriedade
O modelo de realidade misturada.
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Fall Creators Update (introduzida na 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v5.0)
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Comentários
Assim como outros elementos visuais de bloco, um ativo de modelo 3D pode ser especificado estaticamente no manifesto do aplicativo para blocos primários ou pode ser atualizado dinamicamente usando SecondaryTile.UpdateAsync para blocos secundários.
Para obter mais informações, consulte Inicializadores de aplicativos 3D.