FrameworkTemplate Classe
Definição
Importante
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Cria uma árvore de elementos. FrameworkTemplate é uma classe base para classes que têm um comportamento específico de modelagem, incluindo ControlTemplate e DataTemplate.
public ref class FrameworkTemplate : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Template")]
class FrameworkTemplate : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Template")]
public class FrameworkTemplate : DependencyObject
Public Class FrameworkTemplate
Inherits DependencyObject
- Herança
- Derivado
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Comentários
FrameworkTemplate tem um ContentPropertyAttribute que indica que sua propriedade de conteúdo XAML é denominada "Template". FrameworkTemplate não define uma propriedade desse nome, nem seus tipos derivados que têm um uso prático (ControlTemplate, DataTemplate). O conteúdo de um FrameworkTemplate é um elemento raiz que deve ser criado quando o modelo é aplicado ao objeto que está sendo modelado e não é uma propriedade convencional no modelo de objeto. O conteúdo de um FrameworkTemplate é tratado especialmente pelo analisador XAML quando o conteúdo é criado a partir de um modelo.
Para obter mais informações sobre como usar modelos, consulte ControlTemplate e Início Rápido: modelos de controle.
Classes derivadas de FrameworkTemplate
FrameworkTemplate é a classe pai de várias classes derivadas imediatamente que definem um comportamento específico de modelagem. Aqui estão algumas das classes derivadas notáveis:
- ControlTemplate: isso é usado como o valor da propriedade Control.Template , que define os visuais de um controle aplicando o modelo. Você quase sempre define um ControlTemplate como um recurso XAML, usando uma chave implícita TargetType que é igual a um Style que define Control.Template com um Setter. Você raramente atribui um valor para Control.Template diretamente em uma instância de controle.
- DataTemplate: especifica a representação visual de seus dados ao fornecer itens para um controle de itens, como ListView ou GridView. Um DataTemplate define a propriedade ItemTemplate para um controle de itens. DataTemplate também é usado para propriedades ContentControl.ContentTemplate e outras propriedades de modelagem de dados específicas do controle, como várias propriedades Header, HeaderTemplate, ContentTemplate e ItemTemplate em várias classes.
- ItemsPanelTemplate: dá suporte a uma técnica alternativa para representar dados nos visuais de um controle, definindo um contêiner de layout, bem como partes dentro desse contêiner que apresentam os dados. ItemsPanelTemplate é usado como o valor de ItemsControl.ItemsPanel para controles de itens.
Construtores
FrameworkTemplate() |
Fornece o comportamento de inicialização de classe base para classes derivadas de FrameworkTemplate. |
Propriedades
Dispatcher |
Obtém o CoreDispatcher ao qual esse objeto está associado. O CoreDispatcher representa uma instalação que pode acessar o DependencyObject no thread da interface do usuário, mesmo que o código seja iniciado por um thread que não seja da interface do usuário. (Herdado de DependencyObject) |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa. (Herdado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido. (Herdado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nessa instância dependencyObject . (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback. (Herdado de DependencyObject) |