BrushCollection Classe
Definição
Importante
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public ref class BrushCollection sealed : IIterable<Brush ^>, IVector<Brush ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BrushCollection final : IIterable<Brush>, IVector<Brush>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BrushCollection : IEnumerable<Brush>, IList<Brush>
Public NotInheritable Class BrushCollection
Implements IEnumerable(Of Brush), IList(Of Brush)
- Herança
- Atributos
- Implementações
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)
|
Comentários
Enumerando a coleção em C# ou Microsoft Visual Basic
Um BrushCollection é enumerável, portanto, você pode usar a sintaxe específica da linguagem, como foreach em C# para enumerar os itens na coleção. O compilador faz a conversão de tipo para você e você não precisará converter IEnumerable<Brush>
explicitamente. Se você precisar converter explicitamente, por exemplo, se quiser chamar GetEnumerator, converta para IEnumerable<T> com uma restrição Brush .
Construtores
BrushCollection() |
Inicializa uma nova instância da classe BrushCollection . |
Propriedades
Size |
Obtém o tamanho (contagem) da coleção. |
Métodos
Append(Brush) |
Adiciona um novo item à coleção. |
Clear() |
Remove todos os itens da coleção. |
First() |
Retorna um iterador para os itens da coleção. |
GetAt(UInt32) |
Retorna o item localizado no índice especificado. |
GetMany(UInt32, Brush[]) |
Recupera vários elementos em uma única passagem pelo iterador. |
GetView() |
Obtém uma exibição imutável na coleção. |
IndexOf(Brush, UInt32) |
Recupera o índice do item especificado. |
InsertAt(UInt32, Brush) |
Insere o item especificado no índice especificado. |
RemoveAt(UInt32) |
Remove o item no índice especificado. |
RemoveAtEnd() |
Remove o último item da coleção. |
ReplaceAll(Brush[]) |
Inicialmente limpa a coleção e insere a matriz fornecida como novos itens. |
SetAt(UInt32, Brush) |
Define o valor no índice especificado como o valor brush especificado. |