Antes de comprar perguntas mais frequentes
Perguntas Gerais
Onde posso comprar um PC ou headset preparado para Windows Mixed Reality
Resposta Rápida: Pode comprar um PC ou headset preparado para Windows Mixed Reality num revendedor local aprovado ou online a diferentes revendedores, incluindo a Microsoft Store. Encontre um PC ou headset preparado para Windows Mixed Reality online:https://www.microsoft.com/mixed-reality/windows-mixed-reality?rtc=1
Onde posso tentar Windows Mixed Reality
Resposta Rápida: Pode experimentar Windows Mixed Reality num Microsoft Reactor perto de si.
- Localize eventos do Microsoft Reactor no Meetup.com: https://www.meetup.com/pro/microsoft-reactor
Que fabricantes estão a vender dispositivos Windows Mixed Reality
Resposta Rápida: Os auscultadores e os controladores de movimento estão atualmente disponíveis na HP. Veja https://www.microsoft.com/mixed-reality/windows-mixed-reality?rtc=1
Onde posso comprar controladores de movimento autónomos
Resposta Rápida: Infelizmente, não temos conhecimento de nenhum retalhista que venda controladores de movimento autónomos neste momento.
Qual é a diferença entre um PC Windows Mixed Reality e um PC Windows Mixed Reality Ultra
Resposta Rápida: Os detalhes sobre Windows Mixed Reality PCs e PCs Ultra são capturados aqui:https://aka.ms/mrcompat
Porque é que isto se chama "Mixed Reality" do Windows quando os dispositivos parecem fornecer uma experiência de "Realidade Virtual"
Resposta Rápida: Mixed Reality refere-se a todo o espectro da computação espacial, desde a realidade aumentada e hologramas até à realidade virtual. Windows Mixed Reality plataforma suporta dispositivos através da Realidade Virtual (VR) e da Realidade Aumentada (AR). Atualmente, suportamos dois tipos de dispositivos com tecnologia semelhante nesse espectro: headsets HoloLens (AR) e Windows Mixed Reality (VR) com controladores de movimento.
Saiba mais sobre Mixed Reality aqui: </windows/mixed-reality/mixed-reality>
Qual é a diferença entre Windows Mixed Reality e outros auscultadores VR
Resposta Rápida: Windows Mixed Reality headsets apresentam controlo interno (as câmaras de controlo estão nos auscultadores) e configuração de plug-and-play com Windows 10 e Windows 11.
Mais detalhes: Windows Mixed Reality oferece várias funcionalidades, incluindo configuração fácil (sem necessidade de sensores externos para o controlar a si e aos seus controladores), a sua escolha de auscultadores para satisfazer o seu conforto e ponto de preço, auscultadores com resoluções competitivas e, por fim, uma experiência de utilizador exclusiva que inclui uma interface espacial, que lhe permite utilizar milhares de aplicações da Microsoft Store.
Mixed Reality significa que as câmaras de dentro para fora são pass-through? Pode experimentar a Realidade Aumentada para além da Realidade Virtual
Resposta Rápida: Não, as câmaras de dentro para fora nos auscultadores Windows Mixed Reality são utilizadas apenas para controlo posicional. Windows Mixed Reality headsets estão ocultos, o que significa que são para a Realidade Virtual e não fornecem uma vista do mundo real ou da Realidade Aumentada.
O que é o controlo de dentro para fora? Como é diferente do controlo externo ou do controlo do farol
Os sistemas de controlo de dentro para fora Windows Mixed Reality, Oculus Quest e Vive/Index utilizam o controlo de dentro para fora. Com as câmaras de controlo de dentro para fora, são incorporadas nos auscultadores e monitorizam as alterações no ambiente para determinar a posição dos auscultadores com base no ambiente à medida que se desloca. Alguns sistemas, como o HTC Vive e o Index da Válvula, utilizam sensores de infravermelhos em vez de câmaras e dependem de "faróis" externos ou "estações base" que projectam luz infravermelha para controlar o seu ambiente.
Controlo externo Sistemas como o Oculus Rift e o PlayStation VR utilizam controlo externo. Com o controlo externo, o headset é monitorizado por um ou mais dispositivos externos. As câmaras são incorporadas nesses dispositivos externos, colocadas à volta do ambiente e são utilizadas para determinar a posição dos auscultadores com base no ambiente.
Saiba mais sobre o controlo interno.
O controlo interno dos controladores de movimento pode afetar o meu jogo devido à câmara FOV
Tal como os auscultadores, os controladores de movimento Windows Mixed Reality não necessitam de configuração de sensores de controlo externos. Em vez disso, os controladores são monitorizados por sensores nos próprios auscultadores. Se o utilizador mover os controladores para fora do campo de vista do headset, na maioria dos casos o Windows continuará a inferir posições do controlador e a disponibilizá-los à aplicação. Quando o controlador perder o controlo visual durante tempo suficiente, as posições do controlador serão baixadas para posições de precisão aproximada. Neste momento, o sistema bloqueará o controlador para o utilizador, seguindo a posição do utilizador à medida que se deslocam, enquanto expõe a verdadeira orientação do controlador com os sensores de orientação internos. Muitas aplicações que utilizam controladores para apontar e ativar elementos de IU podem funcionar normalmente enquanto estão numa precisão aproximada sem que o utilizador se aperte. A melhor maneira de sentir isto é experimentá-lo sozinho.
Como é Windows Mixed Reality diferente do Samsung Gear VR
Resposta Rápida: Todos os produtos VR baseados em smartphones, incluindo o Samsung Gear VR e o Google Daydream, utilizam três sistemas de controlo de posição principal Degrees Of Freedom (3DOF). Os sistemas baseados em 3DOF permitem-lhe mover a cabeça apenas do pescoço para cima no mundo virtual. Por outro lado, o MR do Windows utiliza seis sistemas de controlo de posição de cabeça e controladores 6DOF (Graus de Liberdade). Os sistemas baseados em 6DOF permitem-lhe mover todo o corpo no mundo virtual; para que possa andar por um objeto e vê-lo de diferentes perspetivas, tal como no mundo físico. O Rift e o Vive também são sistemas baseados em 6DOF.
- Leia mais sobre 3DOF e 6DOF.
- Leia mais sobre Controlo Posicional e Grau de Liberdade (DOF).
Especificações técnicas
Auscultadores | Resolução | Apresentar | Taxa de Atualização | FOV | Áudio | Bluetooth | Ajuste do IPD | Data da versão: | Saiba mais |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Acer AH101 | 2880x1440 | LCD | Até 90 Hz | 100˚ | Tomada de 3,5 mm | Nenhuma | Software | Outono de 2017 | Acer |
Acer OJO 500 | 2880x1440 | LCD | Até 90 Hz | 100˚ | Tomada integrada + 3,5 mm | Incorporado | Mecânico | Outono de 2018 | Acer |
ASUS HC102 | 2880x1440 | LCD | Até 90 Hz | 95˚ | Tomada de 3,5 mm | Nenhuma | Software | Outono de 2017 | ASUS |
Dell Visor | 2880x1440 | LCD | Até 90 Hz | 105˚ | Tomada de 3,5 mm | Nenhuma | Software | Outono de 2017 | Dell |
Fujitsu FMV Headset | 2880x1440 | LCD | Até 90 Hz | 105˚ | Tomada de 3,5 mm | Nenhuma | Software | Outono de 2017 | Fujitsu |
HP Reverb | 4320x2160 | LCD | Até 90 Hz | 114˚ | Tomada integrada + 3,5 mm | Incorporado | Software | Primavera de 2019 | HP |
HP VR1000 | 2880x1440 | LCD | Até 90 Hz | 105˚ | Tomada de 3,5 mm | Nenhuma | Software | Outono de 2017 | HP |
HP Reverb G2 | 2x 2160x2160 | LCD | Até 90 Hz | 107° | Integrado | Incorporado | Mecânico | Outono de 2020 | HP |
HP Reverb G2 Omnicept | 2x 2160x2160 | LCD | Até 90 Hz | 107° | Integrado | Incorporado | Mecânico | Primavera de 2021 | HP |
Lenovo Explorer | 2880x1440 | LCD | Até 90 Hz | 105˚ | Tomada de 3,5 mm | Nenhuma | Software | Outono de 2017 | Lenovo |
Medion ERAZER MR X1000 | 2880x1440 | LCD | Até 90 Hz | 105˚ | Tomada de 3,5 mm | Nenhuma | Software | Outono de 2017 | Medion |
Samsung HMD Odisseia | 2880x1600 | AMOLED | Até 90 Hz | 110˚ | Integrado | Nenhuma | Mecânico | Outono de 2017 | Samsung |
Samsung HMD Odyssey+ | 2880x1600 | AMOLED | Até 90 Hz | 110˚ | Integrado | Incorporado | Mecânico | Outono de 2018 | Samsung |
3Glasses Blubur S2 | 2880x1440 | LCD | Até 90 Hz | 105˚ | Tomada de 3,5 mm | Nenhuma | Software | Outono de 2017 | 3Glasses |
Os detalhes técnicos listados acima são referenciados a partir das especificações do fabricante e estão sujeitos a alterações.
"Mixed Reality" significa que as câmaras interiores são pass-through?
Resposta Rápida: Não, as câmaras interiores são utilizadas apenas para controlo posicional. Windows Mixed Reality auscultadores estão ocultos.
Os headsets de realidade mista têm um ajuste de IPD?
Resposta Rápida: Consoante os auscultadores, alguns headsets de realidade mista apresentam um ajuste mecânico do IPD. Outros headsets apresentam o ajuste do IPD do software, o que melhora a distorção da imagem e a precisão de profundidade com base no IPD. Os utilizadores podem definir o IPD personalizado através das Definições > Mixed Reality > Calibragem do ecrã > dos Auscultadores.
Os auscultadores de realidade mista têm um ajuste de alívio ocular?
Resposta Rápida: Não, os Auscultadores Windows Mixed Reality não têm ajuste de alívio ocular.
Haverá problemas com o controlo do controlador de movimento se vários Windows Mixed Reality Auscultadores estiverem próximos?
Resposta Rápida: Descobrimos que não há interferência nos comandos de movimento, mas deve dar aos utilizadores espaço suficiente para a melhor experiência na realidade mista - por exemplo, 3 metros x 3 metros.
Existe limite, acompanhante ou sistema guardião em Windows Mixed Reality?
Resposta Rápida: Windows Mixed Reality permite-lhe configurar um limite. Além disso, alguns dos auscultadores WINDOWS MR têm um ecrã articulado frontal, para que possa virar os auscultadores para cima enquanto trabalha.
Os Auscultadores Windows Mixed Reality funcionam no escuro?
Resposta Rápida: Uma boa regra geral é se não conseguir mover-se com confiança pela sala porque está muito escuro, o sistema de controlo também terá dificuldades em trabalhar nesse ambiente.
Qual é o comprimento do cabo do headset Windows Mixed Reality?
Resposta Rápida: Normalmente, o comprimento do cabo de Windows Mixed Reality Headsets é de 4 metros, mas depende do Headset. Para obter mais detalhes, consulte: https://www.microsoft.com/en-us/store/collections/vrandmixedrealityheadsets
Posso utilizar um cabo de extensão USB/HDMI com auscultadores Windows Mixed Reality?
Resposta Rápida: Concebemos Windows Mixed Reality funcionar sem cabos de extensão. A utilização de cabos de extensão com auriculares de realidade mista não é suportada e a utilização pode afetar a sua experiência.
Compatibilidade do PC
O meu PC funcionará com Windows Mixed Reality? Quais são as especificações mínimas?
Resposta Rápida: Pode encontrar as especificações mínimas aqui ou pode transferir e executar Mixed Reality Portal para ver se o seu PC irá funcionar com Windows Mixed Reality.
A Windows Mixed Reality funcionará com a minha Xbox?
Resposta Rápida: Não, Windows Mixed Reality só funciona com PCs. Transfira e execute Mixed Reality Portal para ver se o SEU PC está preparado para WMR.
Que PCs foram distintivos para Windows Mixed Reality?
Resposta Rápida: A lista completa de PCs distintivos ainda não foi publicada, mas será ainda este ano. Transfira e execute Mixed Reality Portal para ver se o SEU PC está preparado para WMR.
Que versão do Windows suporta Windows Mixed Reality?
Resposta Rápida: Tem de ter Windows 10 Fall Creators Update (versão 1709) ou superior ou Windows 11 instalado. Transfira e execute Mixed Reality Portal para ver se o SEU PC está preparado para WMR.
A plataforma Windows Mixed Reality suporta hardware Rift e Vive?
Resposta Rápida: Windows Mixed Reality só funcionará com auscultadores/controladores Windows Mixed Reality aprovados. Veja https://www.microsoft.com/en-us/store/b/virtualreality
Comandos de Movimento
Como funcionam os comandos de movimento com o meu PC?
Resposta Rápida: Windows Mixed Reality comandos de movimento utilizam Bluetooth. Consoante os auscultadores, os comandos de movimento são emparelhados com o rádio Bluetooth no auricular (se estiverem equipados) ou com o rádio Bluetooth no PC.
- Alguns auscultadores Windows Mixed Reality, incluindo os rádios Acer OJO 500, Samsung Odyssey+, HP Reverb e HP Reverb G2 apresentam rádios Bluetooth incorporados para utilização com comandos de movimento. Os comandos de movimento fornecidos com estes auscultadores estão pré-emparelhados com os auscultadores da fábrica e não necessitam que o PC tenha um rádio Bluetooth separado.
- Outros auscultadores Windows Mixed Reality terão de ser emparelhados com um rádio Bluetooth no PC.
Os comandos de movimento Windows Mixed Reality são compatíveis entre Windows Mixed Reality auriculares?
Resposta Rápida: Sim, Windows Mixed Reality comandos de movimento funcionarão em todos os auscultadores Windows Mixed Reality.
Como devo proceder para ligar comandos de movimento se não tiver Bluetooth incorporado?
Resposta Rápida: Se o PC não tiver suporte Bluetooth incorporado, terá de ligar um adaptador Bluetooth USB que suporte Bluetooth 4.0 para ativar os controladores de movimento.
O comando funcionará com o Bluetooth 3.1 ou preciso do Bluetooth 4.0?
Resposta Rápida: A especificação mínima suportada para Windows Mixed Reality é Bluetooth 4.0. Se o PC tiver Bluetooth 3.1, não será impedido de utilizar os controladores, mas a melhor experiência é no BT 4.0. Transfira e execute Mixed Reality Portal para ver se o SEU PC está preparado para WMR.
Os controladores Windows Mixed Reality funcionarão com o HoloLens?
Resposta Rápida: Não, Windows Mixed Reality comandos de movimento não funcionam com o HoloLens.
A Windows Mixed Reality funcionará com os meus controladores Oculus Touch ou auscultadores/controladores HTC Vive?
Resposta Rápida: Não, Windows Mixed Reality só funcionará com auscultadores/controladores aprovados. Veja https://www.microsoft.com/store/collections/VRandMixedrealityheadsets
Windows Mixed Reality funcionará com os meus controladores SteamVR Knuckle?
Resposta Rápida: Não, Windows Mixed Reality só funcionará com auscultadores/controladores aprovados. Veja https://www.microsoft.com/store/collections/VRandMixedrealityheadsets
O Windows Mixed Reality suportará o meu comando Xbox One com o adaptador Xbox sem fios?
Resposta Rápida: Sim, funcionará com um adaptador Xbox sem fios (não é necessário Bluetooth).
Conforto
Posso usar um auricular Windows Mixed Reality com óculos?
Resposta Rápida: Sim, pode usar um auricular Windows Mixed Reality com e sem óculos.
O Windows Mixed Reality suporta a produtividade num headset VR num ambiente de trabalho?
Resposta Rápida: Num headset Windows Mixed Reality, pode utilizar várias tarefas com aplicações UWP do Windows, como o Calendário & correio, e aceder a aplicações Win32 completas que estão a ser executadas no seu ambiente de trabalho através da aplicação Pré-visualização do Ambiente de Trabalho.
Posso ver o meu teclado a partir de um auricular Windows Mixed Reality?
Resposta Rápida: Não consegue ver o teclado físico a partir dos auscultadores, mas pode utilizar o nosso teclado de software. Além disso, muitos auriculares Windows Mixed Reality têm um ecrã articulado frontal, para que possa virar os auscultadores para cima enquanto trabalha. Mais detalhes: https://www.microsoft.com/windows/windows-mixed-reality#specs
Que jogos requerem uma gamepad em oposição aos comandos de movimento?
Resposta Rápida: Esperamos que a maioria das aplicações imersivas Windows Mixed Reality opte por suportar controladores de movimento, mas não é um requisito. O suporte do controlador de movimento cabe aos programadores da experiência. Cabe ao programador decidir que modo de entrada quer suportar no seu jogo. Pode ver que tipos de controlador são suportados numa página de detalhes do produto de um determinado jogo ou aplicação na Loja.
Se estiver a utilizar a transmissão em fluxo de jogos da Xbox, posso utilizar o meu comando Xbox?
Resposta Rápida: Sim, a transmissão em fluxo de um jogo a partir de uma Xbox requer um comando Xbox, tal como faria se estivesses sentado na consola.
Windows Mixed Reality funcionará se não tiver espaço no meu quarto?
Resposta Rápida: Sim, Windows Mixed Reality funcionará mesmo que não tenha muito espaço. Pode defini-lo durante a configuração ao selecionar a experiência "à escala da secretária".
Conteúdo
Que jogos e aplicações são executados no Windows Mixed Reality?
Resposta Rápida: Windows Mixed Reality é compatível com a biblioteca SteamVR e com conteúdos disponíveis na Microsoft Store. Procure o logótipo do Windows Mixed Reality no Steam para compatibilidade de jogos.
O Vive poderá executar Windows Mixed Reality conteúdo?
Resposta Rápida: Os auscultadores Vive não são compatíveis com Windows Mixed Reality.
Posso jogar os meus jogos da Xbox One em Windows Mixed Reality?
Resposta Rápida: Pode jogar todos os seus jogos favoritos da Xbox One em Windows Mixed Reality utilizando a funcionalidade de transmissão em fluxo da aplicação Xbox para Windows 10 e Windows 11. Pode redimensionar a aplicação dentro da Windows Mixed Reality casa para encher a parede. Para saber como configurar a transmissão em fluxo de jogos da Xbox One, pode consultar as nossas instruções aqui: http://support.xbox.com/games/game-setup/how-to-use-game-streaming
SteamVR
As especificações mínimas para SteamVR são superiores a um PC Windows Mixed Reality Ultra?
Resposta Rápida: Pode executar o SteamVR com os requisitos de PC Ultra para Windows Mixed Reality. No entanto, recomendamos que execute a Pré-visualização do SteamVR num PC com uma placa de vídeo GTX 1070 (ou melhor) e um processador Intel Core i7. Continuamos a rever os comentários e a otimizar o desempenho para suportar configurações adicionais do sistema em atualizações futuras. O SEU PC não será impedido de executar Windows Mixed Reality SteamVR se não cumprir estas especificações mais elevadas, no entanto, isso afetará o desempenho e a qualidade da experiência geral.
Todos os jogos Steam VR são suportados?
Resposta Rápida: A nossa intenção é suportar o máximo possível de jogos Steam, mas tenha em atenção que os jogos Steam podem assumir dependências em configurações específicas de hardware e controlador com base nas decisões do programador de jogos durante o desenvolvimento.