Método ID3D11Texture2D::GetDesc (d3d11.h)
Obtenha as propriedades do recurso de textura.
Sintaxe
void GetDesc(
[out] D3D11_TEXTURE2D_DESC *pDesc
);
Parâmetros
[out] pDesc
Tipo: D3D11_TEXTURE2D_DESC*
Ponteiro para uma descrição do recurso (consulte D3D11_TEXTURE2D_DESC).
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |
Biblioteca | D3D11.lib |