Adăugarea de elemente multimedia într-o componentă

Puteți adăuga fișiere multimedia la componentele din interiorul unei biblioteci. Aceste componente pot fi apoi utilizate de toate aplicațiile dintr-un mediu și pot fi mutate în medii folosind managementul standard al ciclului de viață al aplicației componente (ALM) prin soluțiile din Microsoft Dataverse.

Pentru a adăuga conținut multimedia la o componentă, utilizați aceiași pași pe care îi urmați atunci când adăugați fișiere multimedia într-o aplicație creată pe planșă. Informații suplimentare: Utilizarea fișierelor multimedia în aplicațiile create pe planșă

După adăugarea fișierelor multimedia la o componentă din biblioteca de componente, fișierele vor apărea sub panoul media, așa cum se întâmplă pentru aplicațiile create pe planșă:

Exemplu de Power Apps Studio cu o bibliotecă și componente multimedia adăugate.

Resursele media dintr-o bibliotecă de componente sunt definite la nivel de bibliotecă și nu sunt legate de componente individuale. Importul oricărei componente din biblioteca de componente va importa toate resursele media din bibliotecă în aplicație. Cu toate acestea, puteți elimina conținutul media neutilizat când particularizarea aplicației este finalizată. Mai multe informații: Eliminați componentele media nefolosite

Sfat

Prefixați resursele media dintr-o bibliotecă de componente cu un spațiu de nume unic sau un nume de bibliotecă, astfel încât aceste nume să nu intre în conflict cu resursele existente dintr-o aplicație în timpul importului.

În timpul importului de componente în aplicația dvs., dacă biblioteca de componente multimedia are o resursă cu același nume ca multimedia care există deja în aplicația dvs., procesul de import adaugă un caracter de subliniere ("_") și un număr aleatoriu pentru a impune unicitatea numelui.

Exemplu

Să zicem că ați creat o bibliotecă de componente cu o imagine cursor care utilizează o pictogramă cu o proprietatea de intrare pentru ca componenta numită „valoare” să seteze proprietatea sa X.

Componenta cursor folosind o proprietate de intrare numită valoare.

Pentru a reutiliza această componentă multimedia în aplicația dvs., tot ce trebuie să faceți este să importați componenta și să legați proprietatea de intrare a componentei cu valoarea pe care o veți furniza din cadrul aplicației.

Începeți cu importarea componentei în aplicația dvs.:

Componenta importată în aplicația dvs.

După import, puteți introduce un cursor control și setați valoarea componentei importate la valoarea cursorului:

Setați valoarea componentei la valoarea cursorului.

Când redați această aplicație, mișcarea cursorului din aplicație va muta apoi componenta cursorului importată:

Aplicația redată, care va muta cursorul în interiorul componentei pe măsură ce este mutat controlul cursorului

Consultați și

Notă

Ne puteți spune care preferințele dvs. lingvistice pentru documentație? Răspundeți la un chestionar scurt. (rețineți că acest chestionar este în limba engleză)

Chestionarul va dura aproximativ șapte minute. Nu sunt colectate date personale (angajament de respectare a confidențialității).