Поделиться через


Обзорные сведения об Объектных привязках Azure

Примечание.

Обратите внимание, что привязки объектов Azure (AOA) будут прекращены 20 мая 2024 г. Дополнительные сведения см. здесь.

Объектные привязки Azure позволяют приложению обнаруживать объект в физическом мире, используя трехмерную модель, и оценивать его состояние 6DoF. Состояние 6DoF (6 степеней свободы) определяет, какие повороты и преобразования выполнены для трехмерной модели, которая соответствует реальному объекту (ее физическому аналогу).

Служба Объектных привязок Azure включает службу для преобразования моделей и клиентский пакет SDK среды выполнения для HoloLens. Эта служба принимает трехмерную объектную модель и возвращает модель Объектных привязок Azure. Модель Объектных привязок Azure в сочетании с пакетом SDK среды выполнения позволяет приложению HoloLens загружать модель объекта, обнаруживать и отслеживать экземпляры этой модели в физическом мире.

Объектные привязки Azure в действии

Примеры

Ниже описаны некоторые примеры использования Объектных привязок Azure.

  • Обучение. Создавайте обучающие взаимодействия в Смешанной реальности для своих сотрудников без необходимости вручную размещать маркеры или настраивать выравнивание для голограмм. Если вы хотите расширить возможности обучающих взаимодействий в Смешанной реальности, добавив автоматическое обнаружение и отслеживание, передайте модель в службу Объектных привязок. Это приблизит вас к работе без использования маркеров.

  • Руководство по выполнению задач. Использование смешанной реальности позволяет значительно упростить процесс объяснения определенного набора задач сотрудникам. Наложение цифровых инструкций и рекомендаций прямо на физический объект, например на механизм в цехе или кофеварку на общей кухне, позволяет значительно снизить сложность выполнения набора задач. Для активации таких взаимодействий традиционно используется определенный маркер или выполняемое вручную выравнивание, но с помощью Объектных привязок Azure вы сможете создать взаимодействие, которое автоматически обнаруживает объект, связанный с задачей. Это позволяет легко предоставлять рекомендации в смешанной реальности, не используя маркеры или выравнивание вручную.

  • Поиск ресурсов. Если в вашем физическом пространстве уже есть трехмерная модель какого-либо объекта, служба Объектных привязок Azure позволит вам обнаруживать и отслеживать экземпляры этого объекта в физической среде.

Поток использования

Сперва загрузите свой 3D-ресурс в нашу службу преобразования Объектных привязок Azure. Вы можете выполнить действия, описанные в одном из наших кратких руководств:

После этого служба преобразует ваш актив в модель Объектных привязок Azure. Загрузите преобразованную модель, чтобы при желании можно было визуализировать ее сетку. Наконец, скопируйте модель на устройство HoloLens с Runtime SDK для Unity или HoloLens C++/WinRT: теперь вы можете обнаруживать физические объекты, соответствующие вашей исходной модели.

поток потребления

Требования к ресурсам

Каждый размер объекта должен составлять от 1 метра до 10 метров, а размер файла не должен превышать 150 МБ.

Форматы активов, поддерживаемые в настоящее время: fbx, plyobjи glb.

Следующие шаги

В следующих разделах показано, как перейти к созданию приложений с использованием службы "Объектные привязки Azure".