Object.Equals Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет, равны ли два экземпляра объекта.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. |
| Equals(Object, Object) |
Определяет, считаются ли указанные экземпляры объектов равными. |
Equals(Object)
- Исходный код:
- Object.cs
- Исходный код:
- Object.cs
- Исходный код:
- Object.cs
- Исходный код:
- Object.cs
- Исходный код:
- Object.cs
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.
public:
virtual bool Equals(System::Object ^ obj);
public virtual bool Equals(object obj);
public virtual bool Equals(object? obj);
abstract member Equals : obj -> bool
override this.Equals : obj -> bool
Public Overridable Function Equals (obj As Object) As Boolean
Параметры
- obj
- Object
Объект для сравнения с текущим объектом.
Возвращаемое значение
true Значение , если указанный объект равен текущему объекту; falseв противном случае .
Примеры
В следующем примере показан Point класс, который переопределяет Equals метод для обеспечения проверки равенства значений, и Point3D класс, который является производным от Point. Так как Point переопределяется Object.Equals(Object) для проверки равенства значений, Object.Equals(Object) метод не вызывается. Однако вызовы Point3D.EqualsPoint.Equals, Point поскольку Object.Equals(Object) реализуются таким образом, чтобы обеспечить равенство значений.
using System;
class Point2
{
protected int x, y;
public Point2() : this(0, 0)
{ }
public Point2(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
//Check for null and compare run-time types.
if ((obj == null) || !this.GetType().Equals(obj.GetType()))
{
return false;
}
else
{
Point2 p = (Point2)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
}
public override int GetHashCode()
{
return HashCode.Combine(x, y);
}
public override string ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1})", x, y);
}
}
sealed class Point3D : Point2
{
int z;
public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
{
this.z = z;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Point3D pt3 = obj as Point3D;
if (pt3 == null)
return false;
else
return base.Equals((Point2)obj) && z == pt3.z;
}
public override int GetHashCode()
{
return HashCode.Combine(base.GetHashCode(), z);
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1}, {2})", x, y, z);
}
}
class Example7
{
public static void Main()
{
Point2 point2D = new Point2(5, 5);
Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);
Console.WriteLine($"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals(point3Da)}");
Console.WriteLine($"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals(point3Db)}");
Console.WriteLine($"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals(point3Db)}");
Console.WriteLine($"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals(point3Dc)}");
}
}
// The example displays the following output:
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, 2): True
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
new () = Point(0, 0)
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
//Check for null and compare run-time types.
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
System.HashCode.Combine(x, y)
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y})"
type Point3D(x, y, z) =
inherit Point(x, y)
member _.Z = z
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Point3D as pt3 ->
base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
System.HashCode.Combine(base.GetHashCode(), z)
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y}, {z})"
let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)
printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point1
Protected x, y As Integer
Public Sub New()
Me.x = 0
Me.y = 0
End Sub
Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
' Check for null and compare run-time types.
If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point1 = DirectCast(obj, Point1)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return HashCode.Combine(x, y)
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1})", x, y)
End Function
End Class
Class Point3D : Inherits Point1
Private z As Integer
Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer)
MyBase.New(x, y)
Me.z = z
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
If pt3 Is Nothing Then
Return False
Else
Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point1)) AndAlso z = pt3.z
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return HashCode.Combine(MyBase.GetHashCode(), z)
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1}, {2})", x, y, z)
End Function
End Class
Module Example2
Public Sub Main()
Dim point2D As New Point1(5, 5)
Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
End Sub
End Module
' The example displays the following output
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, 2): True
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, -1): False
Метод Point.Equals проверяет, что obj аргумент не имеет значения NULL и ссылается на экземпляр того же типа, что и этот объект. Если проверка завершается ошибкой, метод возвращается false.
Метод Point.Equals вызывает GetType метод, чтобы определить, идентичны ли типы среды выполнения двух объектов. Если метод использовал проверку формы obj is Point в C# или TryCast(obj, Point) Visual Basic, проверка возвращается true в случаях, когда obj является экземпляром производного класса Point, даже если obj текущий экземпляр не имеет одного типа среды выполнения. Убедившись, что оба объекта имеют одинаковый тип, метод приводит obj к типу Point и возвращает результат сравнения полей экземпляра двух объектов.
В Point3D.Equals, унаследованный Point.Equals метод, который переопределяет Object.Equals(Object), вызывается перед выполнением других действий. Так как Point3D является запечатанным классом (NotInheritable в Visual Basic), проверка формы obj is Point в C# или TryCast(obj, Point) в Visual Basic достаточно, чтобы убедиться, что obj это Point3D объект. Если это объект Point3D, он приводится к объекту Point и передается в реализацию Equals базового класса. Только когда унаследованный метод Point.Equals возвращает true, метод сравнивает поля экземпляра z, представленные в производном классе.
В следующем примере определяется Rectangle класс, который внутренне реализует прямоугольник в виде двух Point объектов. Класс Rectangle также переопределяет Object.Equals(Object) для обеспечения равенства значений.
using System;
class Rectangle
{
private Point a, b;
public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
{
this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
this.b = new Point(downRightX, downRightY);
}
public override bool Equals(Object obj)
{
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
return false;
Rectangle r = (Rectangle)obj;
return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y);
}
}
class Point
{
internal int x;
internal int y;
public Point(int X, int Y)
{
this.x = X;
this.y = Y;
}
public override bool Equals (Object obj)
{
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
Point p = (Point)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);
Console.WriteLine($"{r1} = {r2}: {r1.Equals(r2)}");
Console.WriteLine($"{r1} = {r3}: {r1.Equals(r3)}");
Console.WriteLine($"{r2} = {r3}: {r2.Equals(r3)}");
}
}
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x, y).GetHashCode()
type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
let a = Point(upLeftX, upLeftY)
let b = Point(downRightX, downRightY)
member _.UpLeft = a
member _.DownRight = b
override _.Equals(obj) =
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
match obj with
| :? Rectangle as r ->
a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(a, b).GetHashCode()
override _.ToString() =
$"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"
let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)
printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle
Private a, b As Point
Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer)
Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
End If
Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y)
End Function
End Class
Class Point
Friend x As Integer
Friend y As Integer
Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer)
Me.x = X
Me.y = Y
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two points (integer pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point = CType(obj, Point)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
End Function
End Class
Class Example3
Public Shared Sub Main()
Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Некоторые языки, такие как C# и Visual Basic, поддерживают перегрузку оператора. Если тип перегружает оператор равенства, он также должен переопределить метод Equals(Object) для обеспечения той же функциональности. Обычно это достигается путем реализации метода Equals(Object), использующего перегруженный оператор равенства, как показано в следующем примере.
using System;
public struct Complex
{
public double re, im;
public override bool Equals(Object obj)
{
return obj is Complex && this == (Complex)obj;
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
}
public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
{
return x.re == y.re && x.im == y.im;
}
public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
{
return !(x == y);
}
public override String ToString()
{
return String.Format("({0}, {1})", re, im);
}
}
class MyClass
{
public static void Main()
{
Complex cmplx1, cmplx2;
cmplx1.re = 4.0;
cmplx1.im = 1.0;
cmplx2.re = 2.0;
cmplx2.im = 1.0;
Console.WriteLine($"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 != cmplx2}");
Console.WriteLine($"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals(cmplx2)}");
cmplx2.re = 4.0;
Console.WriteLine($"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 == cmplx2}");
Console.WriteLine($"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals(cmplx2)}");
}
}
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
val mutable re: double
val mutable im: double
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Complex as c when c = this -> true
| _ -> false
override this.GetHashCode() =
(this.re, this.im).GetHashCode()
override this.ToString() =
$"({this.re}, {this.im})"
static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
x.re = y.re && x.im = y.im
static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
x = y |> not
let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()
cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0
cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0
printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
cmplx2.re <- 4.0
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
Public re, im As Double
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
End Function
Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
End Operator
Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return Not (x = y)
End Operator
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
End Function
End Structure
Class Example8
Public Shared Sub Main()
Dim cmplx1, cmplx2 As Complex
cmplx1.re = 4.0
cmplx1.im = 1.0
cmplx2.re = 2.0
cmplx2.im = 1.0
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
cmplx2.re = 4.0
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' (4, 1) <> (2, 1): True
' (4, 1) = (2, 1): False
' (4, 1) = (4, 1): True
' (4, 1) = (4, 1): True
Так как Complex это тип значения, он не может быть производным от. Поэтому переопределение Equals(Object) метода не требует вызова GetType для определения точного типа среды выполнения каждого объекта, но вместо этого можно использовать is оператор в C# или TypeOf оператор в Visual Basic, чтобы проверить тип obj параметра.
Комментарии
Эта статья относится к методу Object.Equals(Object) .
Тип сравнения между текущим экземпляром и obj параметром зависит от того, является ли текущий экземпляр ссылочным типом или типом значения.
Если текущий экземпляр является ссылочным типом, метод Equals(Object) проверяет равенство ссылок, и вызов метода Equals(Object) эквивалентен вызову метода ReferenceEquals. Равенство ссылок означает, что переменные объекта, которые сравниваются, ссылаются на один и тот же объект. В следующем примере показан результат такого сравнения. Он определяет
Personкласс, являющийся ссылочным типом, и вызываетPersonконструктор классов для создания экземпляров двух новыхPersonобъектовperson1aиperson2того же значения. Он также присваиваетperson1aдругой переменной объекта,person1b. Как показано в примере,person1aиperson1bравны, так как они ссылаются на тот же объект. Однако иperson1aне равны,person2хотя они имеют то же значение.using System; // Define a reference type that does not override Equals. public class Person { private string personName; public Person(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public class Example1 { public static void Main() { Person person1a = new Person("John"); Person person1b = person1a; Person person2 = new Person(person1a.ToString()); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine($"person1a and person1b: {person1a.Equals(person1b)}"); Console.WriteLine($"person1a and person2: {person1a.Equals(person2)}"); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine($"person1a and person1b: {((object) person1a).Equals((object) person1b)}"); Console.WriteLine($"person1a and person2: {((object) person1a).Equals((object) person2)}"); } } // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False// Define a reference type that does not override Equals. type Person(name) = override _.ToString() = name let person1a = Person "John" let person1b = person1a let person2 = Person(string person1a) printfn "Calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}" printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}" printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}" printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False' Define a reference type that does not override Equals. Public Class Person1 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Class Module Example0 Public Sub Main() Dim person1a As New Person1("John") Dim person1b As Person1 = person1a Dim person2 As New Person1(person1a.ToString()) Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b))) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2))) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: FalseЕсли текущий экземпляр является типом значения, Equals(Object) метод проверяет равенство значений. Равенство значений означает следующее:
Два объекта имеют одинаковый тип. Как показано в следующем примере, Byte объект, имеющий значение 12, не равен Int32 объекту с значением 12, так как два объекта имеют разные типы среды выполнения.
byte value1 = 12; int value2 = 12; object object1 = value1; object object2 = value2; Console.WriteLine($"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals(object2)}"); // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): Falselet value1 = 12uy let value2 = 12 let object1 = value1 :> obj let object2 = value2 :> obj printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}" // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): FalseModule ValExample1 Public Sub Main() Dim value1 As Byte = 12 Dim value2 As Integer = 12 Dim object1 As Object = value1 Dim object2 As Object = value2 Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' 12 (Byte) = 12 (Int32): FalseЗначения общедоступных и частных полей двух объектов равны. В следующем примере проверяется равенство значений. Он определяет
Personструктуру, которая является типом значения, и вызывает конструктор классаPerson, чтобы создать два новых объектаPerson:person1иperson2, которые имеют одинаковое значение. Как показано в выходных данных примера, хотя две переменные объекта относятся к разным объектам,person1иperson2равны, потому что они имеют одно и то же значение в приватном полеpersonName.using System; // Define a value type that does not override Equals. public struct Person3 { private string personName; public Person3(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public struct Example3 { public static void Main() { Person3 person1 = new Person3("John"); Person3 person2 = new Person3("John"); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine(person1.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True// Define a value type that does not override Equals. [<Struct>] type Person(personName: string) = override _.ToString() = personName let person1 = Person "John" let person2 = Person "John" printfn "Calling Equals:" printfn $"{person1.Equals person2}" printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True' Define a value type that does not override Equals. Public Structure Person4 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Structure Module Example4 Public Sub Main() Dim p1 As New Person4("John") Dim p2 As New Person4("John") Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine(p1.Equals(p2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' True ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' True
Object Так как класс является базовым классом для всех типов в .NET, Object.Equals(Object) метод предоставляет сравнение равенства по умолчанию для всех других типов. Однако типы часто переопределяют Equals метод для реализации равенства значений. Дополнительные сведения см. в разделах "Заметки для вызывающих абонентов" и "Заметки для наследующих".
Заметки о среде выполнения Windows
При вызове перегруженного метода Equals(Object) в классе в среде выполнения среда выполнения Windows он предоставляет поведение по умолчанию для классов, которые не переопределяют Equals(Object). Это часть поддержки, которую предоставляет .NET для среды выполнения Windows (см. поддержку .NET для приложений Магазина Windows и среды выполнения Windows). Классы в среде выполнения Windows не наследуют Object, и в настоящее время не реализуют метод Equals(Object). Однако они, кажется, имеют ToString, Equals(Object) и GetHashCode методы при использовании их в коде C# или Visual Basic, а .NET обеспечивает стандартное поведение для этих методов.
Замечание
Классы среды выполнения Windows, написанные на C# или Visual Basic, могут переопределить перегрузку Equals(Object) метода.
Заметки для вызывающих абонентов
Производные классы часто переопределяют Object.Equals(Object) метод для реализации равенства значений. Кроме того, типы часто предоставляют дополнительную строго типизированную перегрузку для метода Equals, обычно за счет реализации интерфейса IEquatable<T>. При вызове метода Equals для проверки на равенство необходимо знать, ли переопределяется текущий экземпляр Object.Equals и понимать, как разрешается конкретный вызов метода Equals. В противном случае вы можете выполнить тест на равенство, отличное от предполагаемого, и метод может вернуть неожиданное значение.
Это показывается в следующем примере. Он создает экземпляры трех StringBuilder объектов с идентичными строками, а затем выполняет четыре вызова Equals методов. Первый вызов метода возвращает true, а остальные три возвращают false.
using System;
using System.Text;
public class Example5
{
public static void Main()
{
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine($"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals(sb2)}");
Console.WriteLine($"((Object) sb1).Equals(sb2): {((Object) sb1).Equals(sb2)}");
Console.WriteLine($"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}");
Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine($"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals(sb2)}");
}
}
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text
let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"
let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text
Module Example5
Public Sub Main()
Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}",
CObj(sb1).Equals(sb2))
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2))
Console.WriteLine()
Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' sb1.Equals(sb2): True
' CObj(sb1).Equals(sb2): False
' Object.Equals(sb1, sb2): False
'
' sb3.Equals(sb2): False
В первом случае вызывается перегрузка строго типизированного StringBuilder.Equals(StringBuilder) метода, которая проверяет равенство значений. Так как строки, назначенные двум StringBuilder объектам, равны, метод возвращает true. Однако StringBuilder не переопределяет Object.Equals(Object). Из-за этого, когда объект StringBuilder приводится к Object, когда экземпляр StringBuilder присваивается переменной типа Object, и когда методу Object.Equals(Object, Object) передаются два объекта StringBuilder, вызывается метод по умолчанию Object.Equals(Object). Так как StringBuilder это ссылочный тип, это эквивалентно передаче двух StringBuilder объектов в ReferenceEquals метод. Хотя все три StringBuilder объекта содержат одинаковые строки, они ссылаются на три отдельных объекта. В результате эти три вызова метода возвращают false.
Текущий объект можно сравнить с другим объектом для равенства ссылок, вызвав ReferenceEquals метод. В Visual Basic можно также использовать ключевое is слово (например, If Me Is otherObject Then ...).
Заметки для наследутелей
При определении собственного типа этот тип наследует функциональные возможности, определенные методом Equals базового типа. В следующей таблице перечислены реализации Equals метода по умолчанию для основных категорий типов в .NET.
| Тип категории | Равенство, определенное | Comments |
|---|---|---|
| Класс, производный непосредственно от Object | Object.Equals(Object) | Равенство ссылок; эквивалент вызова Object.ReferenceEquals. |
| Структура | ValueType.Equals | Равенство значений; либо прямое сравнение байтов по байтам, либо сравнение полей по полю с помощью отражения. |
| Enumeration | Enum.Equals | Значения должны иметь одинаковый тип перечисления и то же базовое значение. |
| Делегат | MulticastDelegate.Equals | Делегаты должны иметь тот же тип с одинаковыми списками вызовов. |
| Интерфейс | Object.Equals(Object) | Равенство ссылок. |
Для типа значения всегда следует переопределить Equals, так как тесты на равенство, основанные на рефлексии, демонстрируют низкую производительность. Можно также переопределить реализацию Equals по умолчанию для ссылочных типов, чтобы тестировать равенство значений вместо равенства ссылок и определить точный смысл равенства значений. Такие реализации Equals возвращают true, если два объекта имеют одно и то же значение, даже если они не являются одним и тем же экземпляром. Средство реализации типа решает, что представляет собой значение объекта, но обычно это некоторые или все данные, хранящиеся в переменных экземпляра объекта. Например, значение String объекта основано на символах строки; String.Equals(Object) метод переопределяет Object.Equals(Object) метод и возвращает true для любых двух строковых экземпляров, содержащих одинаковые символы в том же порядке.
В следующем примере показано, как переопределить Object.Equals(Object) метод для проверки равенства значений. Он переопределяет Equals метод для Person класса. Если Person примет реализацию равенства базового класса, два Person объекта будут равны только в том случае, если они будут ссылаться на один объект. Однако в этом случае два Person объекта равны, если они имеют одно и то же значение для Person.Id свойства.
public class Person6
{
private string idNumber;
private string personName;
public Person6(string name, string id)
{
this.personName = name;
this.idNumber = id;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Person6 personObj = obj as Person6;
if (personObj == null)
return false;
else
return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
}
public override int GetHashCode()
{
return this.idNumber.GetHashCode();
}
}
public class Example6
{
public static void Main()
{
Person6 p1 = new Person6("John", "63412895");
Person6 p2 = new Person6("Jack", "63412895");
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
}
}
// The example displays the following output:
// True
// True
open System
type Person(name, id) =
member _.Name = name
member _.Id = id
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Person as personObj ->
id.Equals personObj.Id
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
id.GetHashCode()
let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
// True
// True
Public Class Person
Private idNumber As String
Private personName As String
Public Sub New(name As String, id As String)
Me.personName = name
Me.idNumber = id
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person)
If personObj Is Nothing Then
Return False
Else
Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.idNumber.GetHashCode()
End Function
End Class
Module Example6
Public Sub Main()
Dim p1 As New Person("John", "63412895")
Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' True
' True
Помимо переопределения Equals, интерфейс можно реализовать IEquatable<T> для обеспечения строго типизированного теста на равенство.
Следующие утверждения должны быть истинными для всех реализаций метода Equals(Object). В списке x, yа также z представляют ссылки на объекты, которые не имеют значения NULL.
x.Equals(x)возвращаетtrue.x.Equals(y)возвращает то же значение, что иy.Equals(x).x.Equals(y)возвращает значениеtrue, если обаxиyестьNaN.Если
(x.Equals(y) && y.Equals(z))возвращаетtrue, тогдаx.Equals(z)возвращаетtrue.Последовательные вызовы
x.Equals(y)возвращают то же самое значение, пока объекты, на которые ссылаютсяxиy, не изменяются.x.Equals(null)возвращаетfalse.
Реализации Equals не должны генерировать исключения; они всегда обязаны возвращать значение. Например, если obj это так, null метод должен возвращать Equals вместо того, чтобы вызывать falseArgumentNullExceptionобъект.
Выполняйте следующие указания при переопределении Equals(Object):
Типы, реализующие IComparable, должны переопределять Equals(Object).
Типы, которые переопределяются, также должны переопределяться Equals(Object)GetHashCode; в противном случае хэш-таблицы могут работать неправильно.
Следует рассмотреть возможность реализации IEquatable<T> интерфейса для поддержки строго типизированных тестов для равенства. Ваша реализация IEquatable<T>.Equals должна возвращать результаты, которые соответствуют Equals.
Если язык программирования поддерживает перегрузку операторов и перегружает оператор равенства для заданного типа, необходимо также переопределить Equals(Object) метод, чтобы вернуть тот же результат, что и оператор равенства. Это помогает гарантировать, что код библиотеки классов, который использует Equals (например ArrayList , и Hashtable) ведет себя таким образом, что соответствует тому, как оператор равенства используется кодом приложения.
Рекомендации по типам ссылок
Следующие рекомендации применяются к переопределении Equals(Object) для ссылочного типа:
Рекомендуется переопределить Equals , если семантика типа основана на том, что тип представляет некоторые значения.
Большинство ссылочных типов не должны перегружать оператор равенства, даже если они переопределяют метод Equals. Однако если вы реализуете ссылочный тип, предназначенный для семантики значений, например сложного типа числа, необходимо переопределить оператор равенства.
Вам не следует переопределять Equals в изменяемом ссылочном типе. Это связано с тем, что переопределение требует переопределения EqualsGetHashCode метода, как описано в предыдущем разделе. Это означает, что хэш-код экземпляра изменяемого ссылочного типа может измениться во время его существования, что может привести к потере объекта в хэш-таблице.
Рекомендации по типам значений
Следующие рекомендации применяются к переопределении Equals(Object) для типа значения:
Если вы определяете тип значения, включающий одно или несколько полей, значения которых являются ссылочными типами, следует переопределить Equals(Object). Реализация, предоставляемая Equals(Object), выполняет сравнение байт за байтом для типов значений, поля которых также являются типами значений, но использует рефлексию для покадрового сравнения типов значений, поля которых включают ссылочные типы.
Если вы переопределяете Equals и если ваш язык разработки поддерживает перегрузку операторов, необходимо перегрузить оператор равенства.
Необходимо реализовать IEquatable<T> интерфейс. Вызов строго типизированного IEquatable<T>.Equals метода позволяет избежать упаковки аргумента
obj.
См. также раздел
Применяется к
Equals(Object, Object)
- Исходный код:
- Object.cs
- Исходный код:
- Object.cs
- Исходный код:
- Object.cs
- Исходный код:
- Object.cs
- Исходный код:
- Object.cs
Определяет, считаются ли указанные экземпляры объектов равными.
public:
static bool Equals(System::Object ^ objA, System::Object ^ objB);
public static bool Equals(object objA, object objB);
public static bool Equals(object? objA, object? objB);
static member Equals : obj * obj -> bool
Public Shared Function Equals (objA As Object, objB As Object) As Boolean
Параметры
- objA
- Object
Первый объект для сравнения.
- objB
- Object
Второй объект для сравнения.
Возвращаемое значение
true Значение , если объекты считаются равными; falseв противном случае . Если оба objA значения и objB имеют значение NULL, метод возвращается true.
Примеры
Следующий пример иллюстрирует Equals(Object, Object) метод и сравнивает его с методом ReferenceEquals .
using System;
public class RefExample
{
public static void Main()
{
Dog m1 = new Dog("Alaskan Malamute");
Dog m2 = new Dog("Alaskan Malamute");
Dog g1 = new Dog("Great Pyrenees");
Dog g2 = g1;
Dog d1 = new Dog("Dalmation");
Dog n1 = null;
Dog n2 = null;
Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2));
Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}\n", Object.ReferenceEquals(n1, n2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2));
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2));
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1));
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1));
}
}
public class Dog
{
// Public field.
public string Breed;
// Class constructor.
public Dog(string dogBreed)
{
this.Breed = dogBreed;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
if (obj == null || !(obj is Dog))
return false;
else
return this.Breed == ((Dog) obj).Breed;
}
public override int GetHashCode()
{
return this.Breed.GetHashCode();
}
public override string ToString()
{
return this.Breed;
}
}
// The example displays the following output:
// null = null: True
// null Reference Equals null: True
//
// Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
// Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
// Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
// Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
// Alaskan Malamute = Dalmation: False
// Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
open System
// Class constructor
type Dog(dogBreed) =
// Public property.
member _.Breed = dogBreed
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Dog as dog when dog.Breed = this.Breed -> true
| _ -> false
override _.GetHashCode() =
dogBreed.GetHashCode()
override _.ToString() =
dogBreed
let m1 = Dog "Alaskan Malamute"
let m2 = Dog "Alaskan Malamute"
let g1 = Dog "Great Pyrenees"
let g2 = g1
let d1 = Dog "Dalmation"
let n1 = Unchecked.defaultof<Dog>
let n2 = Unchecked.defaultof<Dog>
printfn $"null = null: {Object.Equals(n1, n2)}"
printfn $"null Reference Equals null: {Object.ReferenceEquals(n1, n2)}\n"
printfn $"{g1} = {g2}: {Object.Equals(g1, g2)}"
printfn $"{g1} Reference Equals {g2}: {Object.ReferenceEquals(g1, g2)}\n"
printfn $"{m1} = {m2}: {Object.Equals(m1, m2)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {m2}: {Object.ReferenceEquals(m1, m2)}\n"
printfn $"{m1} = {d1}: {Object.Equals(m1, d1)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {d1}: {Object.ReferenceEquals(m1, d1)}"
// The example displays the following output:
// null = null: True
// null Reference Equals null: True
//
// Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
// Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
// Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
// Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
// Alaskan Malamute = Dalmation: False
// Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
Module Example
Public Sub Main()
Dim m1 As New Dog("Alaskan Malamute")
Dim m2 As New Dog("Alaskan Malamute")
Dim g1 As New Dog("Great Pyrenees")
Dim g2 As Dog = g1
Dim d1 As New Dog("Dalmation")
Dim n1 As Dog = Nothing
Dim n2 As Dog = Nothing
Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2))
Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}", Object.ReferenceEquals(n1, n2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2))
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2))
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1))
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1))
End Sub
End Module
Public Class Dog
' Public field.
Public Breed As String
' Class constructor.
Public Sub New(dogBreed As String)
Me.Breed = dogBreed
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
If obj Is Nothing OrElse Not typeof obj Is Dog Then
Return False
Else
Return Me.Breed = CType(obj, Dog).Breed
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.Breed.GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return Me.Breed
End Function
End Class
' The example displays the following output:
' null = null: True
' null Reference Equals null: True
'
' Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
' Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
'
' Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
' Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
'
' Alaskan Malamute = Dalmation: False
' Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
Комментарии
Статический Equals(Object, Object) метод указывает, равны ли два объекта objA и objBравны. Он также позволяет тестировать объекты, значение которых равно NULL для равенства. Он сравнивает objA и objB для равенства следующим образом:
Он определяет, представляют ли два объекта одну и ту же ссылку на объект. Если они выполняются, метод возвращается
true. Этот тест эквивалентен вызову ReferenceEquals метода. Кроме того, если обаobjAзначения иobjBимеют значение NULL, метод возвращаетсяtrue.Он определяет, имеет ли значение
objAobjBnull. Если да, возвращаетсяfalse.Если два объекта не представляют одну и ту же ссылку на объект и не имеет значения NULL, вызывается
objA.Equals(objB) и возвращает результат. Это означает, что приobjAпереопределении метода вызывается переопределение Object.Equals(Object) .