Object Класс

Определение

Поддерживает все классы в иерархии классов .NET и предоставляет низкоуровневые службы производным классам. Это конечный базовый класс всех классов .NET; это корень иерархии типов.

public ref class System::Object
public class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Serializable]
public class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Object
type obj = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Serializable>]
type obj = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type obj = class
Public Class Object
Атрибуты

Примеры

В следующем примере определяется тип точки, производный от Object класса, и переопределяет многие виртуальные методы Object класса. Кроме того, в примере показано, как вызывать многие статические и экземплярные методы Object класса.

using System;

// The Point class is derived from System.Object.
class Point
{
    public int x, y;

    public Point(int x, int y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        // If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        if (obj.GetType() != this.GetType()) return false;

        // Return true if  x and y fields match.
        var other = (Point) obj;
        return (this.x == other.x) && (this.y == other.y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
    public override int GetHashCode()
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
    public override String ToString()
    {
        return $"({x}, {y})";
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    public Point Copy()
    {
        return (Point) this.MemberwiseClone();
    }
}

public sealed class App
{
    static void Main()
    {
        // Construct a Point object.
        var p1 = new Point(1,2);

        // Make another Point object that is a copy of the first.
        var p2 = p1.Copy();

        // Make another variable that references the first Point object.
        var p3 = p1;

        // The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
        Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p3));

        // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}");
    }
}

// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//
open System

// The Point class is derived from System.Object.
type Point(x, y) =
    member _.X = x
    member _.Y = y
    override _.Equals obj =
        // If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        match obj with
        | :? Point as other ->
            // Return true if  x and y fields match.
            x = other.X &&  y = other.Y
        | _ -> 
            false

    // Return the XOR of the x and y fields.
    override _.GetHashCode() =
        x ^^^ y

    // Return the point's value as a string.
    override _.ToString() =
        $"({x}, {y})"

    // Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    member this.Copy() =
        this.MemberwiseClone() :?> Point

// Construct a Point object.
let p1 = Point(1,2)

// Make another Point object that is a copy of the first.
let p2 = p1.Copy()

// Make another variable that references the first Point object.
let p3 = p1

// The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
printfn $"{Object.ReferenceEquals(p1, p2)}"

// The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"

// The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
printfn $"{Object.ReferenceEquals(p1, p3)}"

// The line below displays: p1's value is: (1, 2)
printfn $"p1's value is: {p1.ToString()}"
// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//
' The Point class is derived from System.Object.
Class Point
    Public x, y As Integer
    
    Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer) 
        Me.x = x
        Me.y = y
    End Sub
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean 
        ' If Me and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        Dim objType As Type = obj.GetType()
        Dim meType  As Type = Me.GetType()
        If Not objType.Equals(meType) Then
            Return False
        End If 
        ' Return true if  x and y fields match.
        Dim other As Point = CType(obj, Point)
        Return Me.x = other.x AndAlso Me.y = other.y
    End Function 

    ' Return the XOR of the x and y fields.
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return (x << 1) XOR y
    End Function 

    ' Return the point's value as a string.
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return $"({x}, {y})"
    End Function

    ' Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    Public Function Copy() As Point 
        Return CType(Me.MemberwiseClone(), Point)
    End Function
End Class  

NotInheritable Public Class App
    Shared Sub Main() 
        ' Construct a Point object.
        Dim p1 As New Point(1, 2)
        
        ' Make another Point object that is a copy of the first.
        Dim p2 As Point = p1.Copy()
        
        ' Make another variable that references the first Point object.
        Dim p3 As Point = p1
        
        ' The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects 
        ' that have the same value.
        Console.WriteLine([Object].Equals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p3))
        
        ' The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}")
    
    End Sub
End Class
' This example produces the following output:
'
' False
' True
' True
' p1's value is: (1, 2)
'

Комментарии

Object класс является конечным базовым классом всех классов .NET; он является корнем иерархии типов.

Так как все классы в .NET являются производными Object, каждый метод, определенный в Object классе, доступен во всех объектах в системе. Производные классы могут и действительно переопределяют некоторые из этих методов, в том числе:

  • Equals: поддерживает сравнения между объектами.
  • Finalize: выполняет операции очистки перед автоматическим восстановлением объекта.
  • GetHashCode: создает число, соответствующее значению объекта для поддержки использования хэш-таблицы.
  • ToString: производит текстовую строку, читаемую человеком, которая описывает экземпляр класса.

Языки обычно не требуют, чтобы класс объявлял наследование от Object, так как наследование неявно.

Вопросы производительности

Если вы разрабатываете класс, например коллекцию, которая должна обрабатывать любой тип объекта, можно создать члены класса, принимающие экземпляры Object класса. Однако процесс упаковки и распаковки типа сказывается на производительности. Если вы знаете, что новый класс часто обрабатывает определенные типы значений, вы можете использовать одну из двух тактик, чтобы свести к минимуму затраты на бокс.

  • Создайте универсальный метод, принимающий тип Object, и набор перегруженных методов для конкретных типов, которые принимают каждый тип значения, который, как ожидается, класс будет часто обрабатывать. Если метод, зависящий от типа, принимает тип вызывающего параметра, бокс не возникает и вызывается метод, зависящий от типа. Если аргумент метода не соответствует типу вызывающего параметра, параметр упаковывается, и вызывается общий метод.
  • Разработайте свой тип и его члены с использованием обобщённых типов. Среда CLR создает закрытый универсальный тип, когда вы создаете экземпляр вашего класса и указываете аргумент универсального типа. Универсальный метод зависит от типа и может вызываться без поля вызывающего параметра.

Хотя иногда необходимо разрабатывать классы общего назначения, которые принимают и возвращают Object типы, вы можете повысить производительность, предоставив также класс, зависящий от типа, для обработки часто используемого типа. Например, предоставление класса, специализированного для установки и получения логических значений, устраняет затраты на упаковку и распаковку логических значений.

Конструкторы

Имя Описание
Object()

Инициализирует новый экземпляр класса Object.

Методы

Имя Описание
Equals(Object, Object)

Определяет, считаются ли указанные экземпляры объектов равными.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

Finalize()

Позволяет объекту пытаться освободить ресурсы и выполнять другие операции очистки перед его восстановлением сборкой мусора.

GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

ReferenceEquals(Object, Object)

Определяет, являются ли указанные Object экземпляры одинаковыми.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

Применяется к

Потокобезопасность

Общедоступные статические (Shared в Visual Basic) элементы этого типа являются потокобезопасны. Элементы экземпляра не гарантируются потокобезопасной.