Прочитать на английском

Поделиться через


GLES31.GlProgramUniform3uiv Метод

Определение

Перегрузки

GlProgramUniform3uiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlProgramUniform3uiv (int program, int location, int count, Java.Nio.IntBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlProgramUniform3uiv : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Параметры

program
Int32
location
Int32
count
Int32
value
IntBuffer
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к

GlProgramUniform3uiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(III[II)V", "")]
public static void GlProgramUniform3uiv (int program, int location, int count, int[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(III[II)V", "")>]
static member GlProgramUniform3uiv : int * int * int * int[] * int -> unit

Параметры

program
Int32
location
Int32
count
Int32
value
Int32[]
offset
Int32
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к