GLES31.GlProgramUniform3uiv Метод
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
GlProgramUniform3uiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer) | |
GlProgramUniform3uiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32) |
[Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlProgramUniform3uiv (int program, int location, int count, Java.Nio.IntBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlProgramUniform3uiv : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit
Параметры
- program
- Int32
- location
- Int32
- count
- Int32
- value
- IntBuffer
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.
Применяется к
[Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(III[II)V", "")]
public static void GlProgramUniform3uiv (int program, int location, int count, int[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(III[II)V", "")>]
static member GlProgramUniform3uiv : int * int * int * int[] * int -> unit
Параметры
- program
- Int32
- location
- Int32
- count
- Int32
- value
- Int32[]
- offset
- Int32
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.