Поделиться через


GKMatch Класс

Определение

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

[Foundation.Register("GKMatch", true)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKMatch : Foundation.NSObject
type GKMatch = class
    inherit NSObject
Наследование
GKMatch
Атрибуты

Комментарии

Разработчики приложений не должны выделять GKMatch объекты, а должны полагаться на GKMatchmaker их создание.

Конструкторы

GKMatch(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

GKMatch(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

Class

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Delegate

Экземпляр класса модели GameKit.IGKMatchDelegate, который выступает в качестве делегата класса.

Description

Описание объекта , версия ToString для Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
ExpectedPlayerCount

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
Players

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

PlayersIDs

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
ShouldReinviteDisconnectedPlayer

Делегат, вызываемый объектом для получения значения.

ShouldReinvitePlayer

Делегат, вызываемый объектом для получения значения.

Superclass

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
WeakDelegate

Объект , который может отвечать на протокол делегата для этого типа.

Zone

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью строки keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
ChooseBestHostingPlayer(Action<GKPlayer>)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

ChooseBestHostingPlayerAsync()

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

ChooseBestHostPlayer(Action<String>)

Разработчики не должны использовать этот устаревший метод. Вместо этого разработчикам следует использовать "ChooseBestHostingPlayer".

ChooseBestHostPlayerAsync()

Разработчики не должны использовать этот устаревший метод. Вместо этого разработчикам следует использовать "ChooseBestHostingPlayer".

CommitEditing()

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousAutorelease()

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает на изменение индексов для связи ко многим.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Disconnect()

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом GKMatch.

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что этот объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(NSObject)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
Init()

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (isDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
Rematch(Action<GKMatch,NSError>)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

RematchAsync()

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Распознает ли этот объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
SendData(NSData, GKPlayer[], GKMatchSendDataMode, NSError)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

SendData(NSData, String[], GKMatchSendDataMode, NSError)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

SendData(NSData, String[], GKMatchSendDataMode, NSError)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

SendDataToAllPlayers(NSData, GKMatchSendDataMode, NSError)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, которое можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Устанавливает значения этого объекта NSObject в указанный словарь.

(Унаследовано от NSObject)
ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, которое может быть достигнуто с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку считывания значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
VoiceChatWithName(String)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе собираются измениться.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

События

ConnectionFailed
Устаревшие..

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

DataReceived

Событие, вызванное объектом .

DataReceivedForRecipient

Событие, вызванное объектом .

DataReceivedFromPlayer

Событие, вызванное объектом .

Failed

Событие, вызванное объектом .

StateChanged

Событие, вызванное объектом .

StateChangedForPlayer

Событие, вызванное объектом .

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Одноранговая сеть, управляемая Game Center.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел