Поделиться через


GLKTextureLoader Класс

Определение

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

[Foundation.Register("GLKTextureLoader", true)]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GLKTextureLoader : Foundation.NSObject
type GLKTextureLoader = class
    inherit NSObject
Наследование
GLKTextureLoader
Атрибуты

Комментарии

GLTextureLoader упрощает процесс загрузки текстур и карт куба, предоставляя высокоуровневый API, который может загружать изображения в различных форматах графических файлов (PNG, JPEG, TIFF и других форматах, поддерживаемых ImageIO. Данные можно загружать как синхронно, так и асинхронно из объектов T:MonoTOuch.CoreGraphics.CGImage , двоичных данных в памяти, файлов и произвольных расположений NSUrl .

Вы можете управлять загрузкой текстур, настроив GLKTextureOperations объект . Вы можете указать, будет ли текстура предварительно добавлена в альфа-канал или нет, следует ли создавать MIP-карты из исходного изображения при загрузке текстуры и следует ли перевернуть изображение при загрузке.

Чтобы использовать загрузчик текстур, сделайте текущим EAGLContext , используйте один из методов загрузки в этом классе и используйте значения в возвращенном GLKTextureInfo объекте , который содержит имя объекта OpenGL (uint), такие свойства, как width, heigh, alpha, origin и mipmapping.

Чтобы использовать текстуру, загруженную асинхронно, создайте контекст с помощью EAGLContextгруппы общих ресурсов. Затем вы вызываете один из

//
// if myQueue is null, it dispatches into the main queue.
void AsyncLoad (EAGLContext context, DispatchQueue myQueue)
{
    var shareGroup = context.ShareGroup;
    var loader = new GLTextureLoader (shareGroup);
    var textureOperations = new GLKTextureOperations () {
        ApplyPremultiplication = true,
        GenerateMipmaps = true
    }

    loader.BeginTextureLoad ("file.png", textureOperations, myQueue, TextureLoadedCallback);
}

// 
// Called on the specified queue.
//
void TextureLoadedCallback (GLKTextureInfo textureInfo, NSError error)
{
    // Use texture info here.
}

Конструкторы

GLKTextureLoader()

Конструктор по умолчанию, который инициализирует новый экземпляр этого класса без параметров.

GLKTextureLoader(EAGLSharegroup)

Создает GLKTextureLoader для группы EAGLSharegroup, используемой для асинхронной загрузки текстур.

GLKTextureLoader(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

GLKTextureLoader(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

GLKTextureLoader(NSOpenGLContext)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

Свойства

ApplyPremultiplication

Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderApplyPremultiplication.

Class

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Description

Описание объекта , версия Objective-C ToString.

(Унаследовано от NSObject)
ErrorDomain

Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderErrorDomain.

ErrorKey

Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderErrorKey.

GenerateMipmaps

Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderGenerateMipmaps.

GLErrorKey

Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderGLErrorKey.

GrayscaleAsAlpha

Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderGrayscaleAsAlpha

Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
OriginBottomLeft

Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderOriginBottomLeft

RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
SRGB

Представляет значение, связанное с константой GLKTextureLoaderSRGB.

Superclass

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Zone

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью string keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
BeginLoadCubeMap(NSUrl, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает карту куба.

BeginLoadCubeMap(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает карту куба.

BeginLoadCubeMap(NSUrl[], GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает карту куба.

BeginLoadCubeMap(NSUrl[], NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает карту куба.

BeginLoadCubeMap(String, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает карту куба.

BeginLoadCubeMap(String, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает карту куба.

BeginLoadCubeMap(String[], GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает карту куба.

BeginLoadCubeMap(String[], NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает карту куба.

BeginLoadCubeMapAsync(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue)

Асинхронно загружает карту куба.

BeginLoadCubeMapAsync(String, NSDictionary, DispatchQueue)

Асинхронно загружает карту куба.

BeginTextureLoad(CGImage, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает текстуру.

BeginTextureLoad(CGImage, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает текстуру.

BeginTextureLoad(NSData, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает текстуру.

BeginTextureLoad(NSData, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает текстуру.

BeginTextureLoad(NSUrl, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает текстуру.

BeginTextureLoad(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает текстуру.

BeginTextureLoad(String, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает текстуру.

BeginTextureLoad(String, nfloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

BeginTextureLoad(String, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

Асинхронно загружает текстуру.

BeginTextureLoadAsync(CGImage, NSDictionary, DispatchQueue)

Асинхронно загружает текстуру.

BeginTextureLoadAsync(NSData, NSDictionary, DispatchQueue)

Асинхронно загружает текстуру.

BeginTextureLoadAsync(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue)

Асинхронно загружает текстуру.

BeginTextureLoadAsync(String, nfloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, DispatchQueue)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

BeginTextureLoadAsync(String, NSDictionary, DispatchQueue)

Асинхронно загружает текстуру.

Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копирование базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
CubeMapFromFile(String, GLKTextureOperations, NSError)

Загружает карту куба синхронно.

CubeMapFromFile(String, NSDictionary, NSError)

Загружает карту куба синхронно.

CubeMapFromFiles(String[], GLKTextureOperations, NSError)

Загружает карту куба синхронно.

CubeMapFromFiles(String[], NSDictionary, NSError)

Загружает карту куба синхронно.

CubeMapFromUrl(NSUrl, GLKTextureOperations, NSError)

Загружает карту куба синхронно.

CubeMapFromUrl(NSUrl, NSDictionary, NSError)

Загружает карту куба синхронно.

CubeMapFromUrls(NSUrl[], GLKTextureOperations, NSError)

Загружает карту куба синхронно.

CubeMapFromUrls(NSUrl[], NSDictionary, NSError)

Загружает карту куба синхронно.

DangerousAutorelease()

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что произошло изменение индексов для связи со многими.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что данный объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(NSObject)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
FromData(NSData, GLKTextureOperations, NSError)

Загружает текстуру из источника NSData.

FromData(NSData, NSDictionary, NSError)

Загружает текстуру из источника NSData.

FromFile(String, GLKTextureOperations, NSError)

Синхронно загружает текстуру из файла.

FromFile(String, NSDictionary, NSError)

Синхронно загружает текстуру из файла.

FromImage(CGImage, GLKTextureOperations, NSError)

Загружает текстуру из объекта CGImage.

FromImage(CGImage, NSDictionary, NSError)

Загружает текстуру из объекта CGImage.

FromName(String, nfloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, NSError)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

FromUrl(NSUrl, GLKTextureOperations, NSError)

Загружает текстуру из файла, на который указывает URL-адрес.

FromUrl(NSUrl, NSDictionary, NSError)

Загружает текстуру из файла, на который указывает URL-адрес.

GetBindingInfo(NSString)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
Init()

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (IsDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Определяет, распознает ли данный объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Задает значения этого объекта NSObject для значений в указанном словаре.

(Унаследовано от NSObject)
ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра .

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку чтения значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе будут изменены.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Загружает карты изображений и кубов в текстуры OpenGL.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел