Поделиться через


RendererInitOptions.ForceTransparencyWritesDepth Поле

Определение

Принудительное написание глубины для всех объектов, отрисованных с помощью SeeThrough, или прозрачных PbrMaterialи ColorMaterial.

public: bool ForceTransparencyWritesDepth;
public bool ForceTransparencyWritesDepth;
val mutable ForceTransparencyWritesDepth : bool
Public ForceTransparencyWritesDepth As Boolean 

Значение поля

Применяется к