AnchorManager.SaveAnchors Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
SaveAnchors() |
Сохранение губчатой привязки в постоянном хранилище |
SaveAnchors(List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>) |
SaveAnchors()
Сохранение губчатой привязки в постоянном хранилище
public System.Threading.Tasks.Task SaveAnchors ();
abstract member SaveAnchors : unit -> System.Threading.Tasks.Task
override this.SaveAnchors : unit -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function SaveAnchors () As Task
Возвращаемое значение
Реализации
Применяется к
SaveAnchors(List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>)
protected virtual System.Threading.Tasks.Task SaveAnchors (System.Collections.Generic.List<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager.SpongyAnchorWithId> spongyAnchors);
abstract member SaveAnchors : System.Collections.Generic.List<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager.SpongyAnchorWithId> -> System.Threading.Tasks.Task
override this.SaveAnchors : System.Collections.Generic.List<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager.SpongyAnchorWithId> -> System.Threading.Tasks.Task
Protected Overridable Function SaveAnchors (spongyAnchors As List(Of AnchorManager.SpongyAnchorWithId)) As Task
Параметры
- spongyAnchors
- List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>