Поделиться через


AnchorManager.SaveAnchors Метод

Определение

Перегрузки

SaveAnchors()

Сохранение губчатой привязки в постоянном хранилище

SaveAnchors(List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>)

SaveAnchors()

Сохранение губчатой привязки в постоянном хранилище

public System.Threading.Tasks.Task SaveAnchors ();
abstract member SaveAnchors : unit -> System.Threading.Tasks.Task
override this.SaveAnchors : unit -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function SaveAnchors () As Task

Возвращаемое значение

Реализации

Применяется к

SaveAnchors(List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>)

protected virtual System.Threading.Tasks.Task SaveAnchors (System.Collections.Generic.List<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager.SpongyAnchorWithId> spongyAnchors);
abstract member SaveAnchors : System.Collections.Generic.List<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager.SpongyAnchorWithId> -> System.Threading.Tasks.Task
override this.SaveAnchors : System.Collections.Generic.List<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager.SpongyAnchorWithId> -> System.Threading.Tasks.Task
Protected Overridable Function SaveAnchors (spongyAnchors As List(Of AnchorManager.SpongyAnchorWithId)) As Task

Параметры

Возвращаемое значение

Применяется к