Поделиться через


Fragment.AbsorbOtherFragment Метод

Определение

Перегрузки

AbsorbOtherFragment(Fragment)

Поглощает содержимое другого фрагмента, очищая его.

AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)

Поглощайте содержимое другого фрагмента, очищая его и применяя преобразование корректировки.

AbsorbOtherFragment(Fragment)

Поглощает содержимое другого фрагмента, очищая его.

public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment)

Параметры

other
Fragment

Фрагмент для потери всего содержимого в этом объекте.

Применяется к

AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)

Поглощайте содержимое другого фрагмента, очищая его и применяя преобразование корректировки.

public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other, UnityEngine.Pose adjustment);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment * UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment, adjustment As Pose)

Параметры

other
Fragment

Фрагмент для потери всего содержимого в этом объекте.

adjustment
UnityEngine.Pose

Настройка положения, применяемая к содержимому другого элемента при переходе.

Применяется к