Поделиться через


SpacePin.ModelPositionSource Свойство

Определение

Где найти позицию пространства модели на целевом объекте. Преобразование предпочтительнее, но если преобразования запечены, отрисовщик или коллайдер могут быть более подходящими.

public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpacePin.ModelPositionSourceEnum ModelPositionSource { get; set; }
member this.ModelPositionSource : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpacePin.ModelPositionSourceEnum with get, set
Public Property ModelPositionSource As SpacePin.ModelPositionSourceEnum

Значение свойства

Комментарии

Обратите внимание, что ориентация всегда происходит из преобразования, так как границы отрисовщика и коллайдера не имеют ориентации.

Применяется к