SCNAction.RotateBy Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
RotateBy(nfloat, SCNVector3, Double) | |
RotateBy(nfloat, nfloat, nfloat, Double) |
RotateBy(nfloat, SCNVector3, Double)
[Foundation.Export("rotateByAngle:aroundAxis:duration:")]
public static SceneKit.SCNAction RotateBy (nfloat angle, SceneKit.SCNVector3 axis, double durationInSeconds);
static member RotateBy : nfloat * SceneKit.SCNVector3 * double -> SceneKit.SCNAction
Параметры
- angle
- nfloat
- axis
- SCNVector3
- durationInSeconds
- Double
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
RotateBy(nfloat, nfloat, nfloat, Double)
[Foundation.Export("rotateByX:y:z:duration:")]
public static SceneKit.SCNAction RotateBy (nfloat xAngle, nfloat yAngle, nfloat zAngle, double durationInSeconds);
static member RotateBy : nfloat * nfloat * nfloat * double -> SceneKit.SCNAction
Параметры
- xAngle
- nfloat
- yAngle
- nfloat
- zAngle
- nfloat
- durationInSeconds
- Double
Возвращаемое значение
- Атрибуты