Поделиться через


SCNMatrix4.Equals Метод

Определение

Перегрузки

Equals(SCNMatrix4)

Возвращает значение true , если other идентично данной матрице.

Equals(Object)

Возвращает значение true , если other является матрицей 4 и идентична этой матрице.

Equals(SCNMatrix4)

Возвращает значение true , если other идентично данной матрице.

public bool Equals (SceneKit.SCNMatrix4 other);
override this.Equals : SceneKit.SCNMatrix4 -> bool

Параметры

other
SCNMatrix4

Возвращаемое значение

Реализации

Применяется к

Equals(Object)

Возвращает значение true , если other является матрицей 4 и идентична этой матрице.

public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool

Параметры

obj
Object

Возвращаемое значение

Применяется к